陆大迹神r手游是一款像素画面打造的经典rpg游戏,游戏中玩家将扮演穿越者,在大陆中进行冒险.非常王道的故事剧情,还有熟悉的rpg玩法.做任务、打怪、集结各种伙伴,享受冒险带来的乐趣.
陆大迹神r是一个传统RPG角色扮演类游戏,游戏中你将扮演一名穿越者降临神迹大陆,这是一个强者为尊的世界,努力生存下去吧!完成剧情任务、打怪升级、收集时装/装备.
1.各种道具等你解锁使用
2.游戏中的玩法非常丰富
3.多位伙伴可以一起冒险
4.各种装饰品也等你组合
1.打怪升级,不断提升自己的实力,探索大陆更深处,发现更多乐趣;
2.经典复古的像素风美术画面,有别于以往的魔幻画面,让人耳目一新;
3.各种各样的武器等你来收集,快速提升人物的属性,挑战更强悍的敌人;
4.丰富多彩的主线任务以及支线任务,每天带来不一样的游戏体验,告别无聊!
v2.6版本
————系统————
1.[物品图鉴]、[称号成就]追加显示装备的强化/附魔讯息;
2.[怪物图鉴]新增[寻怪雷达],支付金币可直接传送到怪物所在地;
3.战斗胜利结算时,追加显示温馨提示;
4.更新登录就送1周年礼包,更新v2.6版本后不再赠送;
5.每日首次开启离线垂钓需支付1万金币,再次登录时自动存档(单机版请无视);
6.符石系统的改动:
①新增[增幅]功能,符石增幅后全角色共享等级,最高增幅10;
②必须先卸下特殊符石才能更换其它特殊符石,优化为可以直接更换;
7.商城菜单新增[真我之心商店];
8.优化伤害反弹机制:
①物理反弹使反弹者执行普通攻击 → 直接反弹伤害;
②反弹的伤害均受目标物理/魔法抗性、元素抗性影响;
③在反弹者无法动弹时无效化;
9.变更[完全恢复]机制,无法解除的状态不受其影响了。
10.优化钓鱼系统;
11.优化物品图鉴的获得途径列表的显示、优化图鉴性能;
12.优化自选道具、强化卷等使用方式;
13.优化附加伤害显示,相同的附加伤害直接叠加×多少(比如2个一样的就×2);
14.装备界面追加显示角色的特殊讯息、队伍战绩;
15.[物品图鉴]新增[符石]、[词条]2种类型;
16.金币仓库的上限调整为1000万枚金币,每战斗胜利1次+1万枚上限;
(已经存入的金币"如果超过上限"会被吞掉,请玩家在更新前自行考量用途)
17.[神性经验储蓄池]的储蓄上限100万 → 角色千千每升1级,上限+10%;
18.[属性克制]词条效果改动:
①原先:只要目标对应元素抗性低于0%就触发属性克制;
②改动:攻击时的元素属性必须和目标相克,才触发属性克制;
19.[属强]词条效果改动:
①原先:触发属性克制时,每10点属强增加1%伤害;
②改动:攻击带有任意元素属性时,每10点属强增加1%伤害;
20.新增[韧性值]系统(详情见游戏内的[物品图鉴·词条类])
————物品————
1.[不灭不休]:仅战斗可用 → 随时可用;
2.[金镶玉手镯]每1级强化增加击杀敌人后的金币掉落:30% → 15%
3.[黄金剑]每1级强化增加击杀敌人后的金币掉落:10% → 20%
4.所有[成就称号]在任意渠道获得后,都会计入成就列表中了;
(之前已获得但未计入的称号重新获得一次即可计入)
5.为20点、50点的疲劳药限制每日使用3次了;
6.[炒鸡大富翁]商店上架武器[英雄王];
7.[中阶材料自选礼盒]里删除:方型能量核心、粉色心脏的兑换;
8.[黯淡符石宝箱]每日限购250个;
9.[风神庇护手镯]物防166 → 66,删除魔防;
10.[超合金铠甲]删除物防/魔防+30%;
11.[麻痹身心之戒]删除物防/魔防+25%,改为受到元素伤害-15%;
12.[黑魔法符石]调整为史诗品级,伤害为暗属性时:目标失明率+100% → 附加7%伤害;
13.[超古代符石]调整为史诗品级,每1个装备技能附加伤害5% → 3%;
14.[勇猛者符石]调整为史诗品级,[陨落抗拒]的技能冷却10回合 → 30,并优化效果;
15.新增2种特殊符石[迟钝、自傲],在合成符石失败时几率获得;
16.永久下架药水[世界仪];
17.[权能法圣]称号:魔攻+17% → 10%;
18.[真·暗影首饰]系列:主动技能冷却回合+2 → +1;
19.图鉴中无掉落宝珠的敌人新增新的宝珠,部分旧宝珠变更属性(已使用的不变);
20.[缇尔制作的炸弹]固定伤害 → 改成吃角色攻击力系数;
21.非[至尊商店]兑换的神话装备在强化破碎时,给与神格本源 *1;
(下架大富翁商店的神话武器装备兑换)
22.下架[游戏机商店]中用金币对[电子游戏币]的兑换,相关道具兑换条件降低;
23.新增智慧水晶道具,可以对角色的装备槽位赋予词条属性,
在下列商店上架对应角色的智慧水晶:
①千千:圣界商店;
②德玛:超古代遗迹商店;
③吉尔:极地深寒商店;
④瓦拉:黑量无界商店;
⑤狗子:死神之塔商店;
⑥安东尼/肯打鸡:强者秘境商店;
⑦菲儿:灵山商店;
⑧小商人:法尊公会商店;
⑨艾瑞儿:圣骑士商店。
24.天都圣骑士商店上架:骑士刻印(用50张天都教义残页可兑换);
25.星盘商店上架道具:限购搜索引擎(可一次性查看城镇中所有限购物品)
26.[星盘]由道具类型 → 材料类型,星盘商店转移至[菜单商城];
27.[暗黑萝莉]由道具类型 → 材料类型;
28.[一次性时间法则]道具增加效果:在圣主攻坚战中使用+5分钟攻坚时间;
29.[乱入宝箱追加卷]道具使用条件:灭敌数 100→500;
30.神话品级的装备新增效果:攻击有韧性条的敌人时扣除其1%韧性值;
31.从[向星星许愿]获得的[战神系列]时装,增加装备等级需求-5的属性;
32.武器[弱点克星]、超新星首饰的[属强]词条效果改动;
————技能————
1.角色[千千]觉醒后,剑圣职业也有[时间法则]的技能了;
2.狗子、猫子、鸡子的基础特性(被动)增加效果:
①狗子出战时,[小地图]追加显示物资,外观为蓝色的小点点;
②猫子出战时,可查看图鉴、战场中怪物的详细讯息;
③每天可以偷偷拿走鸡子下的蛋,当作营养品吃的屑主人;
④鸡子普通攻击时附加攻速*5的伤害;
3.猫子技能[狮王之心]、瓦拉技能[怒·黑魔法书]、小商人技能[漆黑的意志]
上述技能的附加伤害效果改动:
①受星级、强化、技能熟练等级的加成影响了;
②根据伤害的物理/魔法/元素属性,受目标抗性影响了;
4.[怒·白魔法书]、[怒·黑魔法书]技能增加5回合的冷却;
5.角色[吉尔]特性:免疫火之地带 → 免疫冰之地带;
6.新手期的冒险家职业,新增怒气技能[怒·聚变火莲];
7.调整雪国NPC王子的基础属性、装备;
8.狗子技能[忠诚护主]效果重做:
全体物/魔抗性+30% → 单体目标受到伤害时降至30%并由狗子承受;
9.艾瑞儿技能[原子爆破]效果重做:
单体目标扣除49%生命 → 全体目标受到伤害并扣除韧性值,解锁技能等级;
10.肯打鸡技能[小鸡啄米]、[鸡鸡复鸡鸡]命中目标时追加扣除1%韧性值;
11.通过道具[元素之书]习得的技能:使用时可以获得怒气值、技能熟练度了;
12.菲儿技能[元气少女]加强:每1级熟练度增加附加伤害1% → 3%;
13.剑尊/剑圣[千千]的技能改动:改的有点多不细说了,加强30%左右;
————副本————
1.开放强者秘境深处,并补全剧情;
2.乱入宝箱除了药水宝箱,全部提升掉落物几率;
3.所有[野怪王]都可以挑战正常模式了,并新增[真我模式];
4.由于开放的副本逐渐变多,对下列副本进行减负:
①[圣主攻坚战]副本每日限制次数3 → 1,奖励翻3倍;
②[炒鸡大富翁]每次抽牌随机1~6步 → 1~12步;
③[强者秘境]100层秘境 → 50层,原奖励尽量一致;
5.除[千千、德玛]外的所有角色新增专属支线任务,完成后可习得新技能;
6.[超古代遗迹 · 王者模式下]副本减负:
①入场金币5万 → 750;
②取消进入战斗时的完全恢复;
③取消禁止使用道具的设定;
④敌人[圣枪]删除免疫异常;
⑤通关后给与神格碎片 *2 → 7;
7.开放[圣界·科技馆]副本,剧情下版本再更新;
8.开放[游戏机]另外2个小游戏;
9.灵山区域新增地图[灵山后山],在其中有高级经验副本;
10.雪国小镇的[旅馆]新增NPC厨师;
11.补充圣界相关剧情;
12.部分敌人新增[韧性条]:有韧性值时敌人免疫削血,详情见词条图鉴;
13.开放新区域[虚空魔界]及相关副本;
14.开放[时间裂缝]的其它区域,并优化时间裂缝的设定:
①从裂缝出来后,你的出战队伍会还原成进入前;
②从裂缝出来后,你会返回进入裂缝前所在的区域;
③本次更新之前就已经在裂缝中则无效,从下次进入开始生效。
————BUG————
1.修复神剑装扮无法开启的BUG;
2.转职书、觉醒书,改为禁止在[时间裂缝]中使用;
(如果您已经在裂缝中使用并导致无法离开,登录后自动觉醒)
3.修复睡觉回满生命值对名不对人的BUG;
4.修复免疫削血的敌人,会受到火之场地削血的BUG;
5.修复下列导致角色死亡后不重置技能冷却的BUG:
①武器[狂战士铠甲]
②角色[艾瑞儿]技能[原子爆破]
③药水[速效救心丸]
6.修复战斗结算时伤害最高的角色如果升级,会出现经验结算负数的BUG;
7.修复使用药水、立即释放的技能后,该角色绝对先手的BUG;
8.修复防御抗性超过100%时被攻击会回血的BUG;
9.修复下列装备在角色死亡的前提下进入战斗,不发动效果的BUG:
①称号[大水比];
②武器[青岚剑];
③戒指[诅咒之戒];
④符石[勇猛者符石];
10.修复召唤的敌人名字不刷新的BUG(比如白虎召唤分身,甲乙丙丁的后缀名不即时刷新);
11.修复武器[青岚剑]在触发敌人反弹伤害时,会给敌人的伤害也进行加成的BUG;
12.修复2波类型的重复副本,在第2波BOSS登场时[绿名/粉名/金名]无效的BUG;
13.修复死亡的角色在王者模式下进入战斗时,其经验加成无效的BUG;
14.修复战斗胜利结算时有几率卡住、导致无法关闭的BUG;
15.优化飞行时遇到梯子、可爬行的藤曼时会强制面朝上的设定;
16.修复免疫所有状态时,部分装备非无法免疫的状态仍旧有效的BUG;
17.修复带冷却时间的技能被禁用时,会显示负数的冷却时间的BUG;
18.修复使用[伤害型药水]触发[发动技能]时,如果主动使用该技能会无冷却的BUG;
19.修复界面背景框的边缘模糊、有细小白条的BUG;
20.修复雨水天气切换大雨、小雨时雨滴外观不刷新的BUG;
21.修复战斗中的异常天气如果结束,返回城镇时依然有下雨的声音的BUG;
22.修复附加伤害击杀敌人时几率导致BOSS提前登场、从而清除其余小怪的BUG;
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