发布时间:2023-10-13 08:31:01
随着狂人克里格心中的双重人格的和解,我们结束了《无主之地3》最后一个DLC的旅程,整个《无主之地3》的旅程也暂时告一段落了。
虽然早先的预告片让我们看到了克里格脑中精神世界的光怪陆离,让人一度认为本DLC充满着混乱,沿袭了《无主之地》系列一贯的邪典气质。可在通关之后,我却发现,借由克里格脑中那些狂人想法背后,Gearbox为我们展现的是这片无主之地中的温情。
从最早2009年《无主之地1》发行,贴着"第一人称射击版类暗黑游戏"的标签开始,11年的时间里,Gearbox逐步雕琢,从最早单纯无脑的刷刷刷,到最新DLC通过剖析克里格的内心来串联整片世界的温情冷暖。由于官方此前消息,暂无继续开发新DLC的计划,这也让玩家们跟随克里格的一同经历三段回忆后,暂时告别这片"无主之地"。
本次的任务是进入克里格的内心世界,打开他内心中的"秘藏圣地",探寻他疯狂想法的源头。可不像预告片中展示的那样,本次DLC的故事并非简单的构造一个内心"异世界潘多拉",而是需要跟随克里格的三段过往记忆,在找到开启"秘藏圣地"关键道具的同时,切实体会这样一个疯子的真实内心世界。
打开“秘藏圣地”,需要找到震颤斧、铁手套、狂人面具三件装备
第一幕很震撼——或者说恶心
第一段记忆是克里格跟随猩红突袭者突击一座城堡。这是克里格刚加入猩红突袭者时的任务。在记忆中我们不仅要再次体验任务全过程,还要打倒曾经的队友在克里格心中的阴暗面——他们是克里格因为内心的自卑而产生的阴暗。原来,在克里格表面癫狂之下掩盖着自卑的内心,害怕被人当做疯子嘲笑,担心自己不够资格与同伴为伍。
虽然色彩风格完全不同,但第二幕能明显看出这是玛雅的家乡
第二段记忆是关于克里格心中最爱的人:二代魔女玛雅的。克里格和玛雅算是官方钦定CP,可在主线剧情中,玛雅已经牺牲,没能再见玛雅是克里格心中最大的遗憾。回忆最后,我们看到了他们最后分别的场景,也让红蓝克里格重新回忆起了对玛雅的承诺。
第三幕的天空中,克里格一直被绑在实验台上
第三段记忆最为痛苦,是克里格在亥伯龙实验室被改造成狂人的回忆。我们在帮助克里格打败罪魁祸首——亥伯龙公司的本尼迪克博士的过程中,也能惊讶的发现,原来他曾经只是一个普通人,也有着幸福美满的家庭。然而这样的悲剧不仅发生在克里格身上,更是发生在潘多拉最寻常的敌人,即每一个狂人身上。
这三段记忆看似特殊,实则会发生在每个人身上。
谁的内心中没有过自卑,害怕被亲人朋友嘲笑过?
谁的过往里没有过遗憾,和那一段错过的爱情?
谁又没有过恐惧,恐惧那些突然降临的灾难呢?
所以这三段记忆,看起来只是一个疯子、精神病的臆想,仔细想想,却又会感同身受。正因如此,我认为本次DLC是《无主之地3》所有DLC中,剧情最好的。
除了主线故事,新DLC中还有许多看似莫名其妙的支线,都是在回忆中由红蓝双重人格克里格给玩家的。它们非常简单,基本只有一到两个小步骤,完成也很莫名其妙。但如果你知道这些支线的背景,就会感叹这些彩蛋的精妙。
在攻打肉城堡的途中,红蓝克里格正在为旧震颤斧举行葬礼。玩家从蓝克里格手上接过斧头,扔进旁边的坑里,再连点三下把斧头埋了,任务就算完成了。
这个典故中国玩家肯定很熟悉,明显就是致敬了"黛玉葬花"。其中黛玉葬花时还有一首葬花词,当中两句:"尔今死去侬收葬,未卜侬身何日葬"。想必克里格也在感叹自己相同的命运吧。
这个就比较有名了,主要得益于DC守望者漫画里的"罗夏"。现实中,罗夏墨迹测试是由瑞典心理学家罗夏提出,是最著名的"投射法人格测试"。游戏里,红蓝克里格也会要求你射爆油管,观看墨迹,并问你从中看出了什么。有趣的是,三幅墨迹图其实都出自真正的罗夏墨迹测试。
罗夏墨迹测试中的十个墨迹图,其中2、4、10出现在了游戏中
在"寓言故事"这个支线中,红蓝克里格会坐在洞穴里看着后背灯光照射到墙上的影子,并深深痴迷,陷入其中,玩家射爆背后的灯后,蓝克里格走出洞穴看到外边的世界,会感叹"原来这就是真实的世界啊!"
这个典故是出自柏拉图的《理想国》,当中的一个著名的"柏拉图洞穴寓言"。里边的故事和游戏里的几乎一模一样。柏拉图是想借助这个寓言来说明,感观中感觉到的现实事物,都只是那盏灯映照在墙壁上的影子,只是真实的摹本。这个典故对于正在克里格脑中世界的玩家们非常贴切:究竟什么是真实呢?
真实世界就在不远处,可被囚禁的人始终认为洞穴的影子就是真实
这个卫星和《月球旅行记》的几乎一模一样
《月球旅行记》的海报
DLC故事的结尾,在打败了"秘藏圣殿"中,致使克里格疯狂的幕后黑手后,克里格的红蓝双重人格能够选择相互和解与融合,并重塑了自我的内心精神世界,将它变成了理想中的净土。
有房有车有花园,玛雅在屋子里边等着克里格回家
随着克里格的故事完结,《无主之地3》的故事也将告一段落。
11年的时间里,每当我们打开这个游戏,我们渴望的是什么呢?——自然是极品的枪支和装备,和射爆的快感。
《无主之地》系列从来都不是剧情向的严肃作品,恰恰相反,它或许是市面上最邪典、最具有恶搞精神的游戏之一。而在系列DLC的最后一部,却为我们呈现了一出如此温情与值得深思的故事,这就是一款优秀的作品所应当有的深度。
本次DLC或许没有多少新的敌人,5-8个小时的流程也让人不太尽兴,不过新的枪械、新的等级上限,也会让我们在没有DLC更新的日子里不寂寞。
不过在我们体验刷爆和射爆的爽快之余,可能偶尔也会想起克里格的那句话,那是他找回自我,双重人格相互包容与和解释领悟的话:
"我们一直都在尝试寻找自我,却忘记了重新创造自我。"
片尾大合照
祝大家刷的愉快,玩得开心,下一把枪再见。