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鬼泣2为什么说是黑历史(鬼泣2为什么是差评)

发布时间:2023-10-20 17:25:55

对鬼泣系列而言,但丁与维吉尔这对红蓝恶魔双子,就如珍珠奶茶的珍珠,是系列的标志性元素,而他们之间的恩怨纠葛,也是几代剧情的落脚点。但在卡普空最初的设想里,在这片人魔共舞的世界中,本该却只有但丁的独奏。

鬼泣2为什么说是黑历史(鬼泣2为什么是差评)

作为一切的开端,《鬼泣1》也和之后几代作品一样,是借屠魔的引子,着重于家族成员间的纠葛。但不同于之后的作品,该作的变数,乃是但丁的母亲——Eva。

在背景设定中,Eva早已死去多年。可在故事的开始,一个有着与Eva相同面貌的女人,却出现在了但丁的事务所里,并向其传达了魔帝即将苏醒的消息。

出于恶魔猎人所肩负的责任,以及对这个女人身份的好奇,但丁随即踏上了征程。

在这趟冒险中,为阻拦但丁的前进,各样恶魔层出不穷,却难挡恶魔猎人分毫。直至黑骑士出现。

这个敌人有着远超其他恶魔的强悍能力,迅速压制了但丁。就在挣扎之中,但丁的脖颈露出了一条项链,目睹此物后,黑骑士生出异变,放弃了追击,收手离去。

此项链乃是Eva给与儿子的生日礼物,本为一对儿。其一归于弟弟但丁,其二则归于哥哥维吉尔。之后,由于恶魔的突然袭击,母亲身死,哥哥失踪,另一条项链也失去了踪迹。

面对黑骑士的放水,但丁颇为疑惑,而伴随着与对方的再次交手,他也得到了答案——黑骑士正是维吉尔。

揭露这个答案的契机,乃是黑骑士被击败后,留下的那条熟悉的、属于哥哥的项链。这也解释了对方在那一刻展现出的仁慈。

实际上,项链乃兄弟二人的父亲斯巴达打造。

作为曾经的魔界强者,斯巴达在两千年前的魔界入侵之中背叛了出身与同族,站在了人类一侧,进而封印了魔帝与魔界。在之后的岁月里,他与人类女子Eva生下了两个孩子,最后神秘消失。而项链,则是他封印自己力量的钥匙。至于黑骑士,则是维吉尔被恶魔掠走后,因魔帝洗脑而变成的怪物。

悲愤交加之际,但丁用项链解开了存在于力之刃上的力量封印,然后凭借斯巴达之力,战胜了罪魁祸首魔帝,结束了一代的故事。

在这段故事里,实力强悍,且又骚又酷的但丁,可谓是舞台上唯一的主角。至于维吉尔,则只是但丁路上的阻碍,是让主角变强的契机,就如同一个工具人。但续作在口碑与销量上的滑铁卢,却令其身份发生了全新的变化。

在《鬼泣1》爆火之后,卡普空很快推出了续作《鬼泣2》。但由于其和前作风格差异过大,完成度也不够高,市场反应极其负面。

为应对这一危机,卡普空选择调集本部人手,投入更多资源,以求在《鬼泣3》身上打个翻身仗。也是出于这一“黑历史”,《鬼泣2》诸多设定基本被全部抛弃。

围绕三代,卡普空做出了许多重要的改变。像在剧情层面,他们就给背景故事进行了重新的梳理。而其中的核心落脚点,就是维吉尔的起源变迁。

《鬼泣3》的故事发生在一代之前。在这个时间节点下,失去了母亲与哥哥的但丁已经长大成人。为讨生活,他成立了事务所,准备接些与恶魔狩猎相关的委托。

就在事务所开张不久之后,一封特殊的信件来到了他的面前——维吉尔的邀请函。信中涉及的地点,是在城市中如雨后春笋般钻出的高塔。

在这座高塔的顶端,但丁见到了自己失踪已久的哥哥。如今的他身穿一袭蓝色的风衣,手拿武士刀。正等着弟弟的到来。而其目的也非常纯粹,他要夺取弟弟身上那条继承自父亲的项链。因为只有这样,他才能解开封印,获得更加强大的力量。

至于这种执念的源头,则来自童年那场事故留下的阴影。

在三代给出的剧情修改之中,自童年事故后,维吉尔并没有直接被洗脑,而是历经苦难,在魔界艰难成长。在这个过程中,他产生了截然不同的心境。认为母亲的死、家庭的惨剧,都是因为自己没有力量,这种对力量的崇拜,使其成为了“power人”。

也是围绕这一事件,但丁的形象得到了进一步的丰满。实际上,他一直因母亲的死,而对父亲斯巴达耿耿于怀,进而痛恨自己身上的血脉,开始变得叛逆不羁且迷茫。

借这次相遇,两兄弟各自成为了对方的镜子,产生了微妙的心境变化。

至于贯穿且推动整个过程的,则是名为阿克汉姆的反派。

这个人类术士,为获取斯巴达的力量,设局利用了但丁与维吉尔,并趁兄弟二人两败俱伤之时,达成了夙愿。但在最终时刻,却还是被联手的兄弟二人所打败。

三代故事的终章,则是属于兄弟二人的宿命对决。伴随红蓝色的身影交锋闪烁,维吉尔败下阵来,纵身跳入了魔界。

在这场对决里,维吉尔做出了些颇为微妙的举动。像在交手之前,他就放下了自己趁手的阎魔刀,转而拿起了力之刃。但在战败之后,他却将剑丢到了弟弟面前,然后带着来自父母的项链,一跃而下。

作为力量的象征,力之刃无疑是维吉尔执念的终点。可他成为“power人”的契机又是什么呢?答案是保护家人。在向这个目标前进的过程中,他将过程错视为了结果。与弟弟的再会,则让它回忆起了这份初心。在笔者看来,他放下力之刃拿起项链的过程,就是这种心境变化的外在表现。

目睹哥哥的离去之后,但丁留下了眼泪。进而带出了Devil May Cry(恶魔会哭泣)的主题,这也成为了事务所的名字。而维吉尔则在魔界之中不敌魔帝,被洗脑成为了一代的BOSS黑骑士。

若就和一代里最初描述的那样,维吉尔的最终结局,是在魔界消散死亡的话,那4代和5代的剧情,必然将会是另外一种模样。因为正是围绕他一人的所作所为,卡普空才给之后的剧情,找到了合情合理的落脚点。

在三代的结尾,维吉尔从对力量的执着中解放了出来,变得更具有人性,但那以岁月打磨,刻在骨子里的执着追求,又怎会如此轻易的消逝呢?

四代与五代的剧情,其实就是围绕他这两种截然不同的性格所诞生的产物。

关于四代,在以黑骑士的身份消失后,不知出于何种原因,维吉尔又回到了人界。在行走于尘世的过程中,一个有趣的消息传到了他的耳中。

那是一个信仰斯巴达,以排除恶魔为第一教义的教团。作为斯巴达血脉的继承者,维吉尔对其产生了浓厚的兴趣,进而展开了探索。

在这个过程中,不知道出于怎样的缘由,他留下了属于自己的血脉——尼禄,接着又转身离去。

卡普空并没有给我们解释尼禄母亲的身份,但这并不妨碍我们进行猜想。对维吉尔而言,或许是因为人性的一面,让其动了真情,方才有了爱情的花朵,但为避免自己童年的覆辙,给母子带来灾祸,也可能是又陷入了对力量的着迷,他才会再次离开。

不管过程如何,尼禄的诞生,可视为他人性的产物。而他留下的阎魔刀,也使魔剑教团生出了更大的野望,进而给但丁在四代刺杀教团教皇的行为,留下了契机。

关于五代故事的背景,也颇为迷离。我们只知道,在追寻力量的过程中,维吉尔的身心已经变得支离破碎。但在真正倒下之前,那个与弟弟再次交手的夙愿,却支撑他做出了更加出格的举动。他先是夺去了尼禄的右臂,也就是阎魔刀,然后自插分离了人格,让自己属于恶魔的那一面,掀起了血雨腥风。进而给但丁尼禄这对儿叔侄,带来艰难的挑战,也给鬼泣的故事,暂时画上了句号。

关于这段围绕两兄弟的传奇故事,其实还有大片的空白,比如,在3代之后,维吉尔又经历了什么呢?关于这部分故事,我们倒是可以于《鬼泣-巅峰之战》中窥见一二。

《鬼泣-巅峰之战》的故事发生在三代与一代之间。相较于系列,这一代最令人出乎意料的剧情,是但丁的事务所终于有生意上门了。

在处理生意的过程中,他发现恶魔正在城市中搜寻着什么事物,另外,它还收获了一张落款维吉尔特殊的字条。

“来教会,亲爱的兄弟,我留了一个特别的礼物给你。”

以这份“邀请函”为引子,但丁接触到了一个神秘的家族。这是一个曾帮助斯巴达封印恶魔的特殊家族,他们在这座城市里繁衍和传承,肩负着守护封印的责任。同样,这也是恶魔此行的目标。

那维吉尔会在这个过程中扮演怎样的角色呢?若围绕时间线进行推断的话,此时的维吉尔,应该是从魔界之中返回。值得注意的是,在本作早期的宣传预告中,曾出现过三人对抗某个BOSS的剪影。

这个雕像般的BOSS,像极了一代的魔帝,也是洗脑维吉尔的罪魁祸首。按照这个线索,但丁很可能将与维吉尔联手,“再战”魔帝。至于具体故事究竟如何,则等待官方推进了。

除去对系列剧情的补充外,《鬼泣-巅峰之战》还在移动端还原了鬼泣系列各样的特色。像在设计方面,其就揉和了包括场景、造型、美术风格在内的多种系列要素。在操作方面,游戏也用虚拟摇杆加右侧五键的设计方式,将风格化的搓招还原了出来。并通过一定的简化,降低了触屏的搓招难度。使但丁、蕾蒂与维吉尔三人的操作观感,都与原作极为相似。

鬼泣的故事,可以说是从维吉尔开始,又因维吉尔结束。但在这个表象之下,推动故事变化和发展的,却仍是他与但丁那相爱相杀的独特关系。而伴随五代结局的出现,他们这持续了二十年的宿命交织,也暂时画上了句号,成为了我记忆中一段难忘的回忆。

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