发布时间:2023-10-27 12:02:14
有两种方法,第一种是使用FFXED修改通过HXD软件编辑的存档,之后用MemorySumChecker修复对应的存档,第二种是利用天幻FFX Editor LE对HXD所编辑的存档进行二次修改,而转移存档的方式也非常的简单,只需要用到HXD软件就可以了。
需要的工具:
1.HxD(或者其他16进制编辑器 都差不多)
2.PS2模版存档
3.PS2存档修改器 FFXED 或者FF10I_Tool 或者天幻的 FFX Editor LE
4.MemorySumChecker(仅FFXED需要 FF10I_Tool 和 FFX Editor LE 都不需要)
PS:如果天幻FFX Editor LE 或者FFXED jar打不开的
装个java运行环境 jre就可以了:
32位:下载进入
64位:下载进入
方法一:使用FFXED:
1. 使用HXD,打开要修改的存档 按Ctrl+E 选择块,起始偏移输入 00 结束偏移输入 638A。注意下面是选择的16进制,然后确定,会选择好数据块, 按Ctrl+C复制。
2. 继续用HXD打开 FFXED用的模版: BISLPS-25088FF090601 按Ctrl+G 跳转 输入0 确认 相对偏移选开始, 确保跳转到文件头 然后按Ctrl+B 覆盖粘贴 之后Ctrl+S保存
3. 用FFXED打开刚才保存的模版 BISLPS-25088FF090601进行修改 FFXED用法同改PS2一样 改完记得保存
4. 刷新一下刚才修改好的文件,具体就是在HXD里 把BISLPS-25088FF090601 关掉 再打开就是了 然后将修改的数据导回游戏存档里 具体就是对BISLPS-25088FF090601 按Ctrl+E 选择块 起始偏移输入 00 结束偏移输入 638A 注意下面是选择的16进制 然后确定 会选择好数据块 按Ctrl+C复制 然后 回到 我们一开始要修改的存档 按Ctrl+G 跳转 输入0 确认 相对偏移选开始, 确保跳转到文件头 然后按Ctrl+B 覆盖粘贴 之后Ctrl+S保存
5. 用MemorySumChecker 打开刚才修改好的存档 注意左边选的是ffx 不是ffx-2(默认就是ffx) 然后点蓝色的小箭头修复效验 右下方框里出现一窜字符,表明修复成功。
这样就修改好了
方法二:使用天幻FFX Editor LE 或者 FF10I_Tool :
1. 使用HXD 打开要修改的存档 按Ctrl+E 选择块 起始偏移输入 00 结束偏移输入 67FF 注意下面是选择的16进制 然后确定 会选择好数据块 按Ctrl+C复制
2. 继续用HXD打开 模版: 1.psu 按Ctrl+G 跳转 输入9400 确认 相对偏移选开始, 然后按Ctrl+B 覆盖粘贴 之后Ctrl+S保存
3. 用天幻FFX Editor LE 或者 FF10I_Tool 打开刚才保存的模版 1.psu进行修改 FF10I_Tool 用法同改PS2一样 改完记得保存
4. 刷新一下刚才修改好的文件,具体就是在HXD里 把1.psu 关掉 再打开就是了 然后将修改的数据导回游戏存档里 具体就是对1.psu 按Ctrl+E 选择块 起始偏移输入 9400 结束偏移输入FBFF 注意下面是选择的16进制 然后确定 会选择好数据块 按Ctrl+C复制 然后 回到 我们一开始要修改的存档 按Ctrl+G 跳转 输入0 确认 相对偏移选开始, 确保跳转到文件头 然后按Ctrl+B 覆盖粘贴 之后Ctrl+S保存
这样就修改好了 FF10I_Tool 修改的不需要修复效验
PS2/PC存档转换方法:
其实就是第二种方法的第2、4步
PS2->PC
1. 用HXD打开PS2 psu格式存档文件 按Ctrl+E 选择块 起始偏移输入 9400 结束偏移输入 FBFF 注意下面是选择的16进制 然后确定 会选择好数据块 按Ctrl+C复制
2. 随便存个PC存档做模版 用HXD打开模版 按Ctrl+G 跳转 输入0 确认 相对偏移选开始, 确保跳转到文件头 然后按Ctrl+B 覆盖粘贴 之后Ctrl+S保存
转换完成。
PC->PS2
1.用HXD 打开要转换的PC存档 按Ctrl+E 选择块 起始偏移输入 00 结束偏移输入 67FF 注意下面是选择的16进制 然后确定 会选择好数据块 按Ctrl+C复制
2.用HXD打开 模版: 1.psu 按Ctrl+G 跳转 输入9400 确认 相对偏移选开始, 然后按Ctrl+B 覆盖粘贴 之后Ctrl+S保存
转换完成。
上一篇:《宝可梦:剑/盾》鲶鱼王图鉴