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绝对迎击战争 图文攻略 上手指南及系统操作详解

发布时间:2023-09-01 21:32:38

绝对迎击战争 图文攻略 上手指南及系统操作详解

绝对迎击战争 图文攻略 上手指南及系统操作详解

游戏介绍

《绝对迎击战争》是一款塔防策略游戏,目前已登录PC平台。

玩家在游戏中要扮演搭载了各种武器的“迎击都市”的司令官,迎击来犯的巨大敌人。

本作除了塔防游戏经典的炮塔、怪物、防御核心、升级等要素外,还有很多创新。

玩家不光可以修建塔防城市,更能超控城市火力圈就行攻击。

本作战斗更紧张,对策略安排和局势判断都有新的要求。

剧情背景

本作故事设定在寂静毁灭之后。

寂静毁灭给世界带来了无数的魔物,人类陷入生死存亡的时刻。

不过,新的自然资源被发现,这种宝石状态的资源成为了人类最后的希望。

人类开始在资源开采点新建都市。

这些城市不光是资源开采区,也是人类生存的堡垒。

不出所料,魔物们跟随着人类的足迹。

资源都市遭到魔物猛烈的攻击。

人类最后的希望也危在旦夕。

好在利用新兴资源发展的科技派上了用场。

人类开始将资源都市武装起来。

绝对迎击战打响了。

玩家将成为堡垒都市的军事指挥官。

利用堡垒中的各种武器,熟练指挥武器操作员打击魔物,保卫人类。

一、基础设定

首先是存档设定,本作采用自动存档。

在关卡、剧情间隙以及每次战斗后都会自动存档。

玩家可以留意左下方的图标,出现时代表系统正在自动保存游戏。

然后是按键设置,本作玩法比较有特色,按键也有特殊性。

有手柄的玩家可以用手柄进行游戏,相对容易试出操作方式。

这里笔者特别说明一下pc的按键,只有熟悉按键,才能好好的体验游戏。

键位设定如下:

WASD键:这四个键控制方位移动,选项切换,多数情况下相当于鼠标的作用。

这里尤其要强调一下W/S两键,用来切换城市火力圈的控制,战斗中尤其有用。

IJKL键:这四个键控制镜头的旋转以及拉近、远离。

战斗中也需要这四个键配合快速切换到目标方向观察。

回车键:确认,快速对话。

空格键:阶段切换。从建设阶段切换到战斗阶段。

ESC键:取消。进入战斗阶段魔物选择后按ESC可以进入选单界面,很有用。

本作特色是作为塔防区域的城市堡垒分为多个城市圈。

游戏中的角色就是每个城市圈的操作手。

玩家可以在城市圈上修建炮塔,通过切换城市圈将炮塔都对准敌人来袭方向进行防御。

玩家通过完成迎击任务提升城市、操作手等级。

逐步解锁、研制新的炮塔,扩大城市防御圈。

最终战胜魔物,保卫人类最后的希望。

二、防御建设

1、火力圈

游戏分为建设阶段和防御阶段。

建设阶段利用防御阶段获取的资源、奖励修建城市,布置炮塔。

布置完毕后进入防御阶段,选择目标魔物或任务进行防御。

建设界面中,左上角红框内是金钱和宝石资源,用来建设和升级炮塔。

右上角黄框是电力、人口和人口满意度,影响城市发展。

左下角蓝框为军事资源,用于作战和提升炮塔能力。

具体作用笔者会在后续攻略里详细说明。

修建塔防时,需要注意几点。

首先,图中蓝框就是城市的修建区,可以看到目前由4个同心圈组成,这就是火力圈。

绿框中的红色范围就是当前炮塔火力能覆盖的范围。

每一个圈都能在战斗防御阶段通过W/S键切换进行直接操作。

操作方式就是旋转,让圈上的炮塔对准魔物方向。

或者让火力圈上的防御设施对准魔物的攻击方向,进行防御。

建设阶段,可以通过WASD键控制城市中心的建造设施。

瞄准任意火力圈里的格子,按回车确认后进行建造。

如图中蓝色高亮区域就是当前建造区域。

通常每一个设施会占用一个地块。

玩家可以选择建造进攻性的炮塔。

或者建造防御性的护盾或者提高人口幸福度的公园等。

2、资源/建设

对于建筑来说,首先是左侧红框内的费用,一般都会涉及到金币或者宝石资源。

黄框内是建筑作用,从上到下是等级、生命、提升的效果值以及可能容纳的居民数量。

蓝框则是建筑操作项目,从左到右是事件、升级、附加功能、摧毁和移动位置。

修建所需的资源通过战斗和奖励获得。

这里需要说明的是宝石从上到下有黄、红、蓝、绿、紫、纯净和无色几类。

玩家可以在采集工厂点击任意宝石使用,将其转换成illumite这种资源,就是最后一项。

illumite是建筑升级的重要资源。

另外各类宝石也会对应用来建造和升级不同的炮塔和建筑。

注意有些地块一开始是锁定的,需要推进游戏关卡才能解锁。

开始城市火力圈只有4层,且最外一层只能布置防御建筑,不能布置炮塔。

建造的经验是,一开始尽量在每一圈集中建造,不要零散分布。

通过切换操作让火力集中对付该方向敌人。

这需要一定的操作速度。

如果难度选择的比较低,你可以每个方向都布置一些炮塔,然后在内圈集中建造几处火力。

作战时只控制内圈机动打击靠近的、难缠的敌人,其他敌人交由该方向炮塔自行解决。

这样操作复杂度低,不过只能选择低难度进行游戏。

三、防御作战

玩家觉得城市建造完毕或者没钱了就点空格进入战斗阶段吧。

进入战斗阶段,首先是目标选择。

图中蓝框可以切换防御目标或者接受奖励性质的防御任务。

红框则是作战目标,通常越下方的魔物种类越多,越难,但是奖励更好。

下方黄框则是提升道具,可以用来提升操作手的能力,比如攻击频率、伤害和射程等。

选取目标后,选择yes进入防御作战。

整个城市从建设状态切换到防御战斗状态。

炮塔全部升起,作战开始。

留意箭头所示的白色圆弧,这就是魔物预警。

有白色圆弧的方向将很快出现魔物攻击。

你需要操控你的火力圈儿,将炮塔全部对准魔物攻击。

下方红框内是魔物进度和击毙魔物的奖励。

当魔物进度到100%时防御胜利。

初期魔物比较少的时候,可以集中火力等魔物进入火力圈轻松击毙。

后期魔物会越来越多,攻击方向更多,波次更频繁。

这个时候就要有效控制火力圈了。

让更强的火力优先消灭强大的或者离的很近的敌人,小股敌人可以交由较弱的活力圈去解决。

作战胜利后,你可以通过击杀的魔物数量获得经验奖励。

经验积累会提升你的等级,获得更多的奖励、炮塔解锁等。

人口的幸福度也会提升。

注意,作战失败的话幸福度会下降。

幸福度影响到城市的发展建设,比较重要。

魔物越强,越多,你获得的资源奖励也会越多。

这些宝石资源可以用来建设、升级城市。

每个城市圈的操作手也会获得经验,提升等级。

等级越高该火力圈的能力就越出色。

本关杀敌最多的操作手还会有额外的经验奖励。

四、城市/人口

整个游戏玩法节奏就是上面几个步骤。

通过建设增强防御能力,然后选择魔物、任务进行防御。

防御会获得资源和奖励,更好的建设城市。

通常每次成功的防御作战过后,都会有资源收集的过程。

除开普通的资源外,还包括人口资源。

如图红框,最外圈的采集厂和停机坪。

战斗结束后点击采集厂可以获得采集的资源。

点击停机坪则能选择让更多人口进入城市。

停机坪界面红框为城市可以容纳的人口上限。

黄框是当前请求进入的人口以及没有接受的人口。

蓝框内为当前可以放入的人口,勾选后确认。

浮空艇就会载人入港。

这时就会出现人口画面。

红框内左侧代表当前加入人数,右侧代表城市本来的人口。

下方黄框内数值是需要多少人口才能升级。

在这里,城市需要15人口就能升级。

本次移民带来了17人口,因此城市升级到2级。

提升的城市等级会带来额外的资源奖励,后期还能解锁更多的火力圈和炮塔。

五、建筑功能/升级

1、功能

都市建筑提供了资源、防御方面的完整功能。

其中冶炼厂、空港、发电站和市政中心是固定建筑。

炮塔、防御设施则根据玩家的需求修建。

建筑修建和升级需要金币和宝石资源。

这些资源都是通过成功的防御和完成任务获得。

宝石资源可以转化成建筑升级材料。

发电站是决定防御建筑上限的设施。

点击发电站可以看到其output(能源输出)数值,单位是MW(兆瓦)。

每一个防御设施都会占用部分能源,要不时的给发电站升级,才能继续建造防御设施。

点击空地修建炮塔,红框内为修建所需费用,下方代表当前/最大该种炮塔修建数。

蓝框内从上到下依次是炮塔生命、攻击力及射程。

黄框内代表了炮塔消耗的能源。

反击导弹不同于普通大炮。

反击导弹只在怪物接近到城市近战距离后启动。

导弹因为发射数和速度快,实际伤害更高,不过不能作为常规武器。

居住点用来扩容城市人口上限。

当人口超过容量是需要修建以容纳更多的人口。

公园用来提高人口的幸福度。

只要保持高幸福度才能让城市更快的发展。

建筑会随着战斗进度、城市等级、指挥官等级以及科研进行逐步解锁。

熟悉每一种炮塔、防御设施才能更好的运用。

2、升级

点击修建好的炮塔。

红框内依次是升级、装饰、摧毁和移动。

蓝框内代表当前等级/等级上限。

升级时可以看到炮塔提升的数值。

升级后可以点击查看该建筑的等级。

当升级到当前等级上限后需要科研解锁下一阶段。

解锁后就能提升炮塔的星级,最高4星,升星后能力大幅度提升。

六、魔物防御/任务

1、魔物应对

之前已经提到,游戏的主要玩法就是在关卡内进行魔物防御。

通常一个关卡都有主要的任务目标。

在这个目标完成前需要玩家通过不断防御魔物积累资源和经验。

本作游戏中的魔物体型各异,功能特色很多。

玩家需要了解魔物特点进行应对。

笔者这里做一个介绍说明。

红框内是最常见的魔物类型。

以小股集群活动。

生命力、破坏力、速度都一般,用普通大炮可以容易的对付。

在魔物防御选择界面可以通过图标确认。

红框内的就是普通魔物,蓝框内的就是速度很快但是比较脆的魔物。

通常魔物种类越多的战斗越是难打。

像图中球状的魔物,歼灭后会爆炸。

因此尽量不要让他进入到城市内,否则击杀后的爆炸会造成不小伤害。

还有可以进行远程射击的魔物。

如果在其射击路线上没有其他建筑阻挡,将会直接对城市核心造成伤害。

城市核心hp归零防御就失败了。

玩家初期只能通过高等级高hp的炮塔去分担魔物射击的伤害,后期可以依靠防御建筑阻挡。

在魔物一次射击后通常就能集火射杀了。

最好在没有有效防御手段是先不要选该种怪物的防御战。

2、任务

任务就是一些高层的命令或者民众、友军的请求。

可以在目标选择界面进行切换。

一般都是不错的奖励。

点击可以查看任务的介绍以及奖励。

像是催化剂一类的实用、稀有物品都可以通过完成任务获取。

七、科研/辅助功能

1、药剂

游戏中有多类的药剂可以增强操作员和玩家本身的能力。

可以在储藏室点击使用,也可以在战斗选择界面里使用。

药剂功能如下:

记忆强化:增加操作员获得的经验。

奖励分析仪:增加司令官(玩家)获得的经验。

演化催化剂:增加魔物被击败后资源的掉落量。

冲击分散器:使炮塔的攻击具有溅射伤害。

保护涂层:让城市建筑能够更好的防御伤害。

Megavit-R:可以提升操作手的注意力和能量,让它进行更有效和频繁的攻击。

点击药剂后选择操作手使用。

你可以在界面看到操作手的注意力和能量值。

2、幸福度

首先是图中箭头所示的幸福度。

这是关系到城市发展的重要数据。

尽量保持幸福度超过90,才能更多的吸引人口,扩大城市规模和收入。

通过战斗获胜可以提升幸福度。

修建、升级、装饰建筑也可以。

处理各类事件、任务也能提升幸福度。

相对的,输掉战斗或者在战斗中造成了伤亡都会降低幸福度。

因此战斗中的民居建筑需要重点保护。

3、操作手

在战斗选择界面按ESC可以进入辅助功能选项。

红框内的功能依次是:

地图、队伍、R&D、状态、物品和游戏设置。

地图功能让玩家了解当前战役的发生区域。

事件和剧情的推进程度。

队伍功能则是了解所有操作手的窗口。

操作手都有注意力和能量两个重要属性。

注意力让操作手能够更频繁的对魔物造成高伤害。

能量则用来施放技能。

每个操作手都有不同的技能。

玩家可以在战斗中点击操作手头像下方的技能圈施放。

同时,操作手获得经验提升等级后能力也会提升。

4、科研

打开R&D实验室选项就进入科研功能。

玩家可以通过支付红框内的资源费用来解锁科研项目。

特别的科研项目需要城市规模、剧情、任务等要求才能解锁。

没有达到相应要求的阶段会提示需要许可。

支付费用后科研会逐步完成。

玩家获得该类研究的奖励效果。

例如研究出导弹后就能修建导弹炮塔,是一种远程攻击武器,但是很难对付快速目标。

如图,导弹的下一项为加特林机关炮,点击可以查看红框内的研究条件。

图例中,条件为城市等级3级,已研究出导弹。

条件前面的勾代表已经满足,此时就可以研制了。

科研项目越是高级,消耗的资源越多。

相应的,科研出的产品、功能也越丰富有趣。

5、辅助功能

点开状态选项可以查看城市的各项状态情况。

物品选项则是刚才提到的药剂储物间。

城市的基本状态会显示当前等级、资源和操作手人数。

当前的任务要求及完成情况也会显示。

点击城市分项会有更细致的说明。

部队情况则是炮塔的种类、等级说明以及城市指挥中心的功能显示。

敌人状态栏里则可以显示已经遭遇过的敌人的数值。

包括其速度、射程、攻击力和生命四大属性。

玩家可以根据魔物的特点进行选择防御。

然后是设置功能,这里可以更改游戏的难度。

还有字幕和语音也能选择,也就是英文和日语的切换。

注意镜头功能,如果不习惯JL正、反时针旋转的话可以点击相反设置镜头。

最后,辅助选型里还有数据选择功能。

这个功能会记录各个章节的重要节点的数据。

玩家可以通过点击选择当时的节点进行游戏,也可以在这里进行储存。

攻略完结。

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