发布时间:2023-09-02 12:05:51
全职业攻略
刺客
刺客有幻刺,潜刺两种分类。
幻刺
就是指开局做完逃离海尔根就去冬堡学幻术,学完幻术做兄弟会任务,然后用幻术配合潜行,开场点130法力,保证出召唤火焰元素打BOSS,遇到一只小怪潜行杀,2只平静术,3只就弓箭辅助,恐惧一只,硬打一只。幻术PERK点满,潜行perk点满出影子战士杀龙。单手武器可以只出第一层。
如此,30级就可以基本成型,天际就任你横行了。
潜刺
分两种,一种出轻甲,一种练变化系,变化系靠巫师护甲PERK保证不会被弓箭秒,轻甲靠护甲防秒。但是轻甲潜行度低,布甲潜行度高。轻甲刺客可以转弓箭系,站弓带随从,有影子战士基本不会被发现,然后自己无脑BIUBIUBIU即可。变化系就没这个福利了。
幻术必须点满,第一,幻术不100PERK可以让不死和机械单位吃幻术,第二,如果你不练三神,幻术的大师级法术施法蓝耗是个问题,第三,隐身术的隐身效果受到幻术perk加成,楼主实测,满潜行的刺客不满幻术,开个隐身上去照样被发现。而且你作为幻刺,无声施法神马的必须要点的吧。
刺客的优点缺点
刺客成型快,点出30倍就可以随便橹人了。武器装备容易入手,武器可以用哀伤和剃须刀或者乌木匕首搭配。衣服可以用孤独城锦衣里面的各种首饰戒指,袍子用大法师袍子或者幻术变化大师袍子。
缺点是前期龙战无力,出影战之前龙就像春哥一样无敌,出了影战和幻化龙吼,龙就是根废材了。
而且成长度不高,刺客想要伤害高,就必须要练铁匠打磨匕首,后期不如其他职业。
FM过的武器想要打磨必须点出铁匠系的奥法铁匠perk
潜行刺客如果没有甲,大师难度很容易一个陷阱送你去松加德。
本文考虑的是新人的成长路线,刚开局哪有这么多的蓝,就算穿装备,不练三神的话还是点perk为妙。
潜行
首先说明影子战士的原理。
影子战士是使敌人重置攻击目标并进入搜索状态,持续1.5秒,而潜行30倍的基础,就是要在敌对目标处于平静,警惕,搜索这三种状态任意一种时才能打出来。
你的眼睛显示的是你在大环境下的潜行度,如果有任何敌人发现你眼睛就会睁开,但是这个并不代表你要砍的那个人发现你了。这就是刺客不能带随从的原因,对于出于攻击状态的敌人,影子战士是无效的。
所以作为一个刺客,你要做的事就是尽量不要让敌人正面看到你,各种绕背打30x,就是利用高潜行敌人搜索到发现时间延长这一点。
同理,弓箭3x也是要在非攻击状态触发。
顺便说下,无论你是否裸甲,点护甲消声perk都是有用的。
法术吸收效果会吸收影子战士,所以刺客不能点变化系法术吸收,或者元素石,如果你是幻刺那就另当别论。
狂暴术可以重置敌人的攻击状态,适合带随从的影战,但问题是,随从也是吃狂暴术的。
战士
战士分两系,双手,双持。
双手大剑战
分重甲双手和变化双手两种。
重甲双手战修双手满perk,重甲满perk,格挡练一下,不满perk,恢复练到出中级恢复术和治疗法术回复耐力。
骚年们,向着双手重击学的伟大明天奔跑吧,剑圣的未来就靠你们支撑了~~~~
双持
分纯盾战,纯双持,和毁灭双持盾战
盾战和双持的区别主要在于格挡是否满perk,因为双持只需要点出单手剑里双持系3点天赋即可,盾战完全可以修双持,二者的区分不大,所以把盾战放在双持里。
纯双持修重甲满perk,单手剑满perk,格挡略修,恢复同样出中级恢复术和回耐。
盾战出格挡满perk,重甲满perk,单手剑100点,恢复系同上。
毁灭战和出格挡满perk,重甲修满,不出满perk,单手剑修满,不出满perk,毁灭修满,毁灭出电系瓦解和火系perk,变化系出法术抵抗和铁甲术。
装备获得
大剑战士可以用雪漫任务的巴尔古夫巨剑,偷之即可。初期护甲可以偷兽人基地的兽人甲。
前期做魔神任务拿救星皮革。perk点大剑系和重甲系,恢复系可以找雪漫祭祀学。格挡可以找野外的巨人练,话说。。巨人真是好银啊,多少条龙是被巨人橹死的。。。
变化大剑可以不出重甲perk,前期靠钢甲和变化系buff堆护甲顶,点出双手剑和变化系perk,变化系可以找冬堡的老师学。变化系出法术抵抗,法术吸收,变化系双手施法只会增加法术的持续时间,不会增加法术效果,是否出双手施法看个人喜好。变化系护甲靠巫师护甲perk,所以变化大剑出了巫师护甲之后就穿布甲了。
双持可以可以用波拉的誓剑或者战友团任务弄把天空熔炉剑,凶残点的可以去皮纸主人那里打食尸鬼惩罚者弄剑,中期用破晓者,后面用寒冽或者夜莺。背包里记得放一把白板高伤害武器。因为双持的攻击速度是和副手武器有关的,元素龙吼副手武器然后双持大风车。。。。龙祭祀也得跪啊。。。
盾可以在皮纸主人那里弄到一个白板乌木盾,做战友团任务能获得一个不错的盾牌,往魄伊特祭坛那里能接到破法者任务,也是神盾。
毁灭战
我认为这是战士最强大的形态,盾击切换双持打大风车,依靠毁灭系perk和毁灭等级有爆表的输出。变化系搭配乌木甲即可有300多的护甲值,法术吸收和元素石再加上各种魔抗接近魔免.
盾牌控场力度强,再加上闪电斗篷的瓦解,能打能抗能加,任何场合都能适应,完全不依赖三神,装备需求也不高,除了成型晚之外没有缺点了。
弓箭手
弓箭手分潜弓和站弓。
潜弓
出满潜行perk,弓箭修满,不出100级perk,穿布甲,修召唤系,武器用束缚弓,恢复系略修,带随从。
优势是有影子战士,在随从和召唤生物跪之前绝对不会被人打,完全可以当炮台站桩biubiubiu,而且潜刺如果感觉上海不够转修弓箭也比较方便。而且弓箭难练,潜行好练。
潜弓装备很好获得,召唤减蓝耗的袍子在配合加弓箭伤害的戒指项链头环,兄弟会鞋子,重甲或者轻甲店装护腕。
站弓
出满弓箭perk,修轻甲满perk,召唤系修100,出双召唤,武器依旧束缚。
优势是伤害高,成型早,出眩晕弓以后再用老帕的buff配上一把弩,基本上不可能被近身。敌人数目多就召唤吸引火力,而且有护甲安全系数高
站弓一身玻璃甲,保持200到300的护甲防止被大君一箭秒即可。
弓可以用盗贼工会任务的夜莺弓,或者兄弟会任务的费瑞尼尔的终结,前期可以偷精灵弓,战友团有偷。
弓箭的重点在于卡位,由于电脑AI的设计,你总是能找到一个好的位置潜行biubiubiu。
法师
法师是全天际最强大的职业。
法师有全天赋的大法,即变化,幻术,恢复,毁灭,召唤全满100,也有专注召唤的死灵法师,还有纯毁灭的走位法,不过全修最安逸,个人推荐全修。
你可以开局点召唤,然后血腥玫瑰带狗咬人,或者潜行毁灭法,在敌人未发现你之前虐杀之。
全修大法开局出召唤,然后沿着最左边点,出双召唤生物,毁灭系点双手冲击,双手施法,火系恐惧,减魔耗点到专家级即可,大师法术略坑。恢复系点出加魔法恢复速度,如果你出死亡奴仆,就点出死灵法师,变化系点出法术吸收,如果是吸血鬼,可以点大师法术减魔耗,靠龙甲术防弓箭。如果喜欢护甲就出巫师护甲,不喜欢就不出。幻术这个略坑,全满太费perk,但是不满又不能发挥战力,而且幻术的确强力,大家自己选吧。
主要流程就是,先出召唤,然后训练毁灭,做冬堡任务弄装备,毁灭出了双手冲击基本上战力就形成了。加点全加法力不解释。