发布时间:2023-12-01 18:26:40
说起《元气骑士》,喜爱地牢闯关型游戏的小伙伴们一定不会陌生。作为在roguelike领域中依旧坚持走复古风格的像素手游,它之所以能在犹如过江之鲫般大作云集的手游领域中脱颖而出,除了本身就拥有极强的可玩性之外,个人认为最吸引玩家的,当属那多元化的游戏设计理念。因为大家不仅能在《元气骑士》中体验到独有的原创内容,还能在游戏时发现很多似曾相识的存在。远的不提,就拿那些隐藏在游戏细节中的动漫梗来说,一经点破,仅需几分钟,就能让你彻底颠覆对这些技能的认知。
刺客作为《元气骑士》中的元老职业之一,在老玩家的印象中,掌控暗影突袭的他,和游侠一样一直都是高阶操作的最佳代表。但随着职业2技能的上线,这个复杂的职业却面临着难度大幅度下降的现象,影分身之术虽然能为刺客带来不可忽视的防御和辅助攻击效果,却因为机制过于简单,直接限制了他的操作上限。
而且更有意思的地方在于,这个技能的设计灵感原本就是“借鉴”了前几年爆火的热血动漫“火影”之中的影分身之术,其还原程度更是高达五颗星。
圣骑士的1技能是《元气骑士》中少见的神技之一,其高达5秒的无敌时间,可以让玩家在密集的枪林弹雨中获得短暂的喘息时间。或许此时会有人将其与吸血鬼的3技能相提并论,但要论在PVE模式中的贡献,后者远不能与前者相匹敌。
或许是圣骑士1技能的强大直接关闭了后期的设计灵感,导致他的后续技能普遍存在各种缺陷,但在后续时间里,这些缺陷却随着他的一款“免费皮肤”逐渐烟消云散。因为圣骑士的爆裂飞盾成为了上图中的“水遁大鲛弹”,在狂战士雕像和联机指环的多重增幅下,飞盾的体积得到了成倍的增长,再次还原了那个大家记忆中的名场面。
如果说从爆裂飞盾到大鲛弹的转变还需要一款皮肤作为催化,那么圣骑士的2技能神化,就是近乎1:1的借鉴了。要知道在当前游戏领域中,以技能强化攻击防御的方式很多,但是以召唤巨人铠甲这种形态提升属性的灵感,却实在是与“须佐能乎”有着太多的相似之处。那么大家认为,圣骑士的2技能神化,是否借鉴了后者呢?
在《元气骑士》中,异界漩涡的能力是控制、吸附、伤害、续航,以一个类似于旋涡的黑洞来对目标造成损伤。这种攻击方式在游戏中极为强大,若根据其特点搭配散射装备进行输出,则可以发挥出事倍功半的效果。
异界漩涡的强大大家有目共睹,可是不知小伙伴们是否发现,它的设定也与火影中的某项忍术有着颇多的相似之处。“视界中的异次元,缭乱无比的空间瞳术!”远距离将远物体送入时空间,这不就是卡卡西的左眼“神威”写轮眼的能力吗?
吸血鬼的1技能或许在输出上无法与2技能异界漩涡相提并论,也无法与3技能不朽之躯的超强防御能力相比,但是在攻击形态上却也与“火影”中的一项忍术有了异曲同工之妙,而这项“忍术”就是鸟分身之术。
关于宇智波鼬的乌鸦是忍术还是幻术的这个问题,一直都是很多动漫迷们所纠结的问题,但是大家观察其释放方法,却真的和《元气骑士》中的蝙蝠突袭十分相似。其形态都是释放出大量的“蝙蝠(乌鸦)”干扰攻击,如果说凉屋的策划没有借鉴前者,真的很难让人信服。
除了上述这些具体化的忍术和技能,也该轮到一些需要多人才能开启的法阵型忍术了。不知大家是否还记得,有一种防御阵法叫做四紫炎阵,是由音忍四人组开启的,其威力虽然不强,但却能困住火影级别的存在,着实在木叶村惹出了不小的动静。
当然在《元气骑士》中并不存在这种禁锢型技能,但是在新守护神殿模式中,却同样有4人张开的防御阵法,与前者真的有诸多相似呢。