发布时间:2023-12-09 14:58:46
用过甄姬的玩家都知道,甄姬的被动控制技能技能很恶心,大招的AOE输出和控制又很足,不论是用来开团还是守塔抗压能力都很强,加上放技能又没有后摇,风筝能力也算很强,大部分法师的痛点都是不够灵活和身板比较脆,很容易被秒掉,甄姬也是如此,一旦被秒掉那么团队的控制技能和输出可能就跟不上了,就很容易团输。但是半肉流的甄姬,不仅伤害高还很肉,很难被切死,这样就能大大提高容错率。
甄姬的每次技能伤害都会为目标叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满3层后目标将被冰冻1秒,造成350(+52%法术加成)点法术伤害。【甄姬的被动控制技能可以持续触发,所以自身的生存能力很重要,如何快速高效的打出输出控制,是一名合格的甄姬玩家的必修课】
甄姬在指定位置召唤水柱冲出地面,对范围内敌人造成500/590/680/770/860/950(+65%法术加成)点法术伤害并击飞0.8秒【甄姬的一技能大概有1秒左右的延迟,需要有较高预判能力】
甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射6次,每个敌人最多被弹射2次,每次弹射会对敌人造成300/350/400/450/500/550(+40%法术加成)点法术伤害【二技能是甄姬的主要技能,前期的无伤消耗,和后期团战的控制效果,能对敌人造成很大的困扰】
甄姬朝指定方向释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,第一个直接被命中的英雄受到400/500/600(+65%法术加成)点法术伤害并减少90%移速持续1秒;水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200/250/300(+32%法术加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒【甄姬的大招在命中敌人是可以直接提供两层的被动,大招释放时机和地点也很重要,该技能的持续的控制和不俗的伤害,能为团战和防守提供不小的帮助】
总结
甄姬的核心输出技能是二技能,前期频繁利用二技能进行消耗或者快速推线进行游走,一技能配合被动能更高效的打出控制效果,大招作为范围控制输出技能,且能持续叠加被,动合理的运用能打出多段的控制。
最普通的连招是213连招,但是容错率较低;一技能可以触发一次被动,二技能最多触发两次,终极技能命中时触发两层被动,后续最高可再触发五层。当使用213连招时,二技能触发两层,但一技能不一定能命中敌人,从而造成后续连招的的失败,231的连招容错率较低,不是很推荐使用。
使用2231连招,就能大大的提一技能的命中率,二技能命中敌方是看被动触发了几层,一层就别着急,两层就等下二技能的CD,下次二技能是百分之一百冰冻,后续马上接大招,不要着急放一技能控制,大招秒触发的两层被动加上一秒百分之九十的减速,可以马上触发下一次控制,后续一技能衔接击飞,然后大招持续叠加被动,再次控制,总共能提供三次控制。
1 秘法之靴 ;前期提供的法术穿透,能打出更高的伤害
2 时之预言 ;升级回复生命值,提高了线上能力,提供的双抗也能增加生存能力
3 痛苦面具 ; CD的缩减能提高技能的释放频率,提高控制和消耗能力
4 破茧之衣;敌人越近免伤越高,能有效的防止被敌方刺客突脸秒杀
5 博学者之怒 ;大大提升法强,也能提高时之预言和破茧之衣的效果加成
6 贤者之书 ;增加持续战斗的伤害,非常的适合甄姬
总结
这套装备出完后,1000的法强,刚好提高破茧之衣的最高百分之二十的伤害减免,还有时之语言的双抗加成,血量也可以到达一万出头,基本上大部分英雄都不能一套秒掉甄姬,这一套装备的收益不仅是在生存能力上体现出,伤害也很可观,贤者之书持续增加的伤害配合甄姬持续的控制输出直接报表,没有失误的话脆皮是可以秒掉的,就算失误了,用二技能的远程消耗也能打出不俗的伤害,但是甄姬这个英雄属于是功能性英雄,还是很需要队友的,队友崩掉的话基本都是守塔,所以很多时候都是打的逆风盘,但是甄姬这个英雄逆风能守塔,仔细抓住敌人的失误打出,也能成功翻盘 。
前期;前期的甄姬基本上没有什么太高的爆发,都是用控制来为团队打出优势,前期应快速的清线游走,利用控制技能,帮助队友击杀敌方,或是打出召唤师技能为队友创造优势,也可以配合打野入侵敌方野区。
中期;团战时期,大招的释放很看重时机,可以用来分割战场,也可以用来保护队友。
后期;在与敌方胶着的时候,使用二技能,能远处额消耗敌方的血量,配合被动控制住敌方C位,打出完美的团战,逆风时的大招可以用来守塔,如敌方有守塔类英雄,也可用大招来分割敌方,进行拆塔