发布时间:2023-09-06 11:59:54
说起索尼旗下的知名工作室,大部分想到的应当是开发了《最后的生还者》《神秘海域》系列的顽皮狗工作室,或者是开发了《战神》系列的圣莫尼卡工作室,而本文所要介绍的游戏来自于索尼旗下的Guerrilla Games工作室。
该工作室之间做的最出名的游戏当属《杀戮地带》,而在2011到2017年期间,该工作室放弃了熟悉的FPS领域,转而研发出了开放世界RPG游戏《地平线:零之曙光》,在本作中玩家开启一段传奇冒险之旅,揭开致命机器统治世界的神秘面纱。
一、机械废土的世界背景
后启示录时代就是圣经《启示录》中的预言发生以后的时代,也就是世界末日之后。但我们现在讨论的后启示录不仅仅只是《圣经》故事中的那个篇章,而是一种人类在经历了某种大范围、全球性的灾难后,原有政府机构与社会秩序全面崩溃,人类陷入无政府约束的时代。比起那虚无缥缈的神明,和不知何时才会到来的审判日,人们更愿意相信,世界毁灭的原因会是无数颗遮天蔽日的、向上无限攀升的核弹。
本篇我们所要谈论的《地平线:零之曙光》,则是采取了“机械智能觉醒”的世界观设定,旧文明已经沦落,人类稀少,人们崇拜机械神明,一片蛮荒。有人倾尽一生去追寻神明灭亡的答案,有的被上古遗留的黑暗所诱导沦为恶魔的爪牙。而年轻的姑娘埃洛伊为了探寻自己神秘的出生背景和旧时代人类灭亡的真正原因,她开启了自己的冒险,这个世界遍布的巨大的智能机械兽,旧日人类的科技遗迹被繁茂的植被所掩盖。但黑暗处愚昧的日蚀族却在帮助着哈迪斯实现一场即将重演的人类灭亡计划。
在机械废土的世界中,最吸引人的部分应当是遍布在整个世界中的26种不同的机械兽。这些机械兽有着真实的动物习性。 牙口兽——一种巨大的机械短吻鳄——会用尾巴横扫,从嘴里喷出冰块,而长得像老虎的破坏者则会用速度惊人的镭射光攻击玩家,并且对玩家进行冲撞攻击。躲避他们的攻击需要不断使用翻滚技能移动,同时使用快速制造系统制造特殊弹药来解决他们。
二、顶级的画面与音效表现
强悍的技术力可以说是索尼的象征之一。在这款游戏中的运用,首先玩家最能感受到的是“景色太美了”——极为还原场景和氛围的全真开放世界。从景深效果到物品细节,从早到晚的时差与晴雨天气变幻带来的氛围和动态视觉都特别明显,整个世界仿佛被渲染得栩栩如生。
而强大的技术力更是被用在了打造游戏中不同区块的视觉特色上,例如白雪皑皑的高山、秋天金色的森林、广袤的沙漠和沉底的失落遗迹,都是极有视觉特色的场景。你可能会忘记在游戏中做过哪些任务,但你绝不会忘记《零之曙光》中那种远眺场景带来的张力,甚至很久之后,你依然会记得在《零之曙光》里有一种游荡的高脚长颈兽,站上它脖颈所看到的世界曾令你惊叹不已。
除了视觉外,音效与配乐自然是不用说,为了适配严谨的剧情和场景,游戏的音乐张弛有度,宏大的场景适配恢弘的旋律,细微的表演又给予细腻柔和的音调。视觉与音效的展现构成这个游戏的核心优势之一。
三、新奇的战斗体验
虽然是RPG游戏,但玩家操控的埃洛伊主要的战斗方式是弓箭。在曾经的PS独占解开后,开发商专门为PC版本优化了战斗逻辑。这为本就深度探索了弓箭战斗系统的游戏锦上添花,让大地图探索的战斗体验成了不可与开放世界分割的核心体验。
游戏的基本战斗深度挖掘体现在“弹药、陷阱、超控”几方面,首先是各种不同的弓箭会适配各样特色的效果,从爆炸、撕裂,到燃烧、电击、冰冻。陷阱则让你可以自由选择战斗的部署与策略,真正利用开放世界的优势。“超控”则是游戏世界观赋予的特色系统,相当于控制敌人,这进一步丰富了战斗的玩法。
所有这些在一个更强的系统“全息眼镜”引入之后让玩家获得了十分新奇的战斗体验,仿佛以前我们认为是作弊的透视、追踪成了理所当然。虽然眼镜的设定起初略显王道,但后来随着战斗难度增加才发现这是一个相当实用的工具,它将伴随你探索大地图的全过程。