发布时间:2023-09-10 11:51:03
机械王座作为卢克raid的最后关卡,虽看似简单,但也会给开荒队伍带来各种麻烦和大量消耗,而熟悉王座中卢克的各种行动机制并掌握反制方法将大大提高通关效率。今笔者将从时间轴和基本行动两个方面入手,为尚不成熟的卢克队伍答疑解惑。
先为大家简述时间轴,从宏观角度了解卢克的机制:
1. 进入王座后,卢克为受保护状态,需要约1000连击才能破防。
2. 卢克将开启保护罩并开始读条,若读条结束后保护罩仍未被击破,则根据保护罩的剩余血量对所有玩家造成伤害,并使玩家的所有技能进入冷却时间
3. 进入无敌状态并跳到房间的中央位置,开始蓄力,蓄力结束后用罩子罩住距离自己最远的玩家并解除无敌状态(暗卢克罩住血量最多的玩家),持续一段时间。被罩住的玩家头上会显示一排技能,罩子持续期间使用这些技能的话会受到大量伤害,并使罩子传染至另一玩家处。值得一提的是玩家头上只会出现技能快捷栏中的技能,所以奶爸奶爸在吃罩子的之前可以把太阳拖出快捷栏,吃到罩子后再将太阳放回来,这样不影响太阳的释放。暗卢克的罩子将禁锢玩家,且防御力高,几乎无法打破,不会传染。
4. 选中一个玩家,使其身上散发金光并进入读条状态,读条结束后会以该玩家为中心,十字型分布引爆炸弹。暗卢克在此阶段触发基本行动,召唤一个光柱,跟随1P移动,光柱及其移动留下的痕迹都会造成有高僵直的持续伤害。
5. 卢克进入无敌状态,施法后进入短暂地自动反击状态,此时光卢克将反弹所有飞行道具,暗卢克在受到攻击时会自动生成能量球攻击玩家。
6. 自动反击状态结束后,卢克将再次跳会房间中央,重复阶段2-5
下面简述时间轴中需要注意的地方:
1. 进入王座后的第一个阶段2中所述罩子需要顶着能量debuff强行打破,因此伤害不足的队伍不要吝惜大技能,在此处使用的除一二觉外的大多数技能都可以在能量通关之前结束CD。此阶段对罩子的连击也算在破防的连击数内,因此这是打连击的最佳时机。
2. 阶段4中被光卢克选中的玩家在读条将结束的时候尽量往房间边缘跑,炸弹爆炸时站在原地即可免受伤害,其他玩家应避免与被选中的玩家站在同一条X轴或同一条Y轴上。
3. 阶段5中光卢克反弹的飞行道具会对玩家造成大量伤害,另需注意:剑魂幻影剑舞产生的剑气和枪手的平X都算在飞行道具之内,请谨慎使用。
多数在机械王座遇到困难的队伍有两个原因:破防、输出时常常被莫名其妙地击倒,导致效率低下;卢克的无敌机制太多,导致常常打空技能。解决这些问题需从卢克的基本行动机制入手,这些行动方式被穿插在时间轴中,是卢克干扰玩家通关的主要方式。现给出卢克的所有基本行动方式及应对方法,知己知彼方能百战不殆:
卢克向地面挥手,向前方召唤一排炸弹并逐一引爆,击飞玩家,无视霸体。建议用短位移技能移动至卢克背后进行输出,向上或向下移动躲避炸弹亦可。
卢克挥动手臂,召唤大量能量球飞向玩家,砸到地上后爆炸,有无视霸体的击飞效果,并留下会对玩家造成伤害的弹坑。出现此基本行动时,建议玩家尽量远离卢克,或在能量球开始飞向玩家时使用大范围位移技能以甩开能量球的追踪。鬼剑士使用崩山击后会有短暂的无敌时间,灵活使用即可轻松躲避。
卢克跳跃至一名玩家身后,并对玩家打出一套组合拳。在卢克落地后,Y轴移动错开身位或跑向卢克背后都可以规避伤害,霸体护甲在这里可以保护玩家不进入僵直状态。
卢克举手施法,召唤多枚飞弹,片刻后追踪所有玩家,有无视霸体的击倒效果,超过射程的飞弹会直接落地。与能量球机制类似,玩家大范围移动或用无敌技能躲避即可。需要特别注意的是,无论破防与否,卢克在完全放下举着的手之前都处于无敌状态,此时应需立即停手以防打空技能。
此基本行动仅存在于光卢克中:卢克将手举高,再挥手向前发出激光炮,击倒命中的玩家。Y轴位移错开身位即可躲避,且此时卢克所站位置及其身后不会受激光炮影响,距离卢克较近的玩家可直接移动到卢克所在位置进行输出。
此基本行动仅存在于暗卢克中:召唤光柱追踪队伍中的1P并留下痕迹,持续一段时间。站在光柱中或痕迹上的玩家均会受到高僵直的持续伤害。若主C难以在光柱的干扰下进行输出,建议进入王座前调整队员位置,由光兵帕拉丁站1P为最佳。1P仅需缓慢移动,将光柱引向地图边缘即可。
同样,卢克也存在狂暴机制,破防后使用大量控制技能或打出极高连击数会使卢克狂暴,将所有玩家聚集于一个剑阵中并进行多次轰炸。此时玩家注意吃药补充血量即可。需要注意的是,若狂暴时能量未通关,则狂暴后卢克的防御会恢复至正常值,推荐顶能量强杀的队伍先将卢克打狂暴。
回到问题,输出时机参考上述卢克基本行动的时机,在卢克进行基本行动时即可打出高额的破招伤害,若实在难以在输出的时候规避机制,推荐使用无敌药剂:神灵的庇佑。卢克所有的无敌机制均已在文中标出,输出时稍作注意即可避免打空技能。至于快速破防的方法,我推荐在卢克时间轴阶段2中卢克出罩子时集中打连击。不出意外的话卢克第二次生成罩子的时间点应正值能量通关,即队伍有两次轻松打连击的机会。若打连击手段太少,我推荐制作一套特效装备,在第二个罩子出现之前换上,破防后换回输出装进行输出。