发布时间:2023-09-10 13:58:05
《这是我的战争》中,玩家要养活自己从战争中救出的NPC,需要要在不同的地点搜寻幸存者或者生存物资。现在小编提供给大家“MFled”整理的全地图详细信息一览,方便大家收集物资或者触发剧情。
全地图详细信息一览
废弃小屋
危险程度:安全
居民:无
有用的工具:铲子(房子里有一处瓦砾)、两个开锁器或撬棍。
描述:夜晚搜寻时,这个将是游戏最开始产生的初始地点。这里是安全的,资源丰富的。在二楼有一个纸条,上面写着“在房子外面隐藏有一个损坏的手枪和一些武器零件”。打开锁住的门和柜子需要撬棍或者两个开锁器。很小的地点,一天就可以整理完毕(把东西都装到冰箱里方便下次来该地点拿东西)大概的物资(可能有误差):绷带2生食4蔬菜2药草2零件6电子元件5火药5组件59木材29糖17水9烟草1饲料3武器零件5弹壳4简易药品1香烟2优质卷烟5卷烟1珠宝1弹药1破损的手枪1
机场
危险程度:危险
居民:1平民,2士兵。
(机场是周年纪念版新出的一个新的搜寻地点)
机场的区域很大,包括一个严重被炮击的巨大终端建筑,一个受损的飞机,小前哨战。在终端地区可以找到一个平民。而哨所(在地图最右边)是由政府军居住。若杀死他们会有道德惩罚。在终端地区可以找到三处瓦砾,需要你带上铲子。政府军的哨站有一个锁住的柜子,所以你需要一个开锁器或者敲鼓。他们不会主动攻击你。即使警告你多次,也可能不会对你开枪,前提是不要招惹他们,或者是进行大噪音的行为。他们的床上有两个珠宝。第二个出口在哨站右边的门外面。
重要物资:两个珠宝。
妓院
危险程度:
①在外面或者交易:安全。
②侵入:危险
居民:彼得(交易员),暴徒四个,人质两个。
有用的工具:撬棍或者两个开锁器,锯刃*2。
简要概述:通常在游戏最后一次刷新地点时解锁,可能伴随着下雪天气或者罪行爆发。选择侵入渗透的玩家将需要上面的这个入口。第二个出口在地点最右边。第一次去这个图,可以看到几个人从妓院里出来。
暴徒信息:
除了彼得,你还将面临四个暴徒,如果你在里面走了太久且无视警告,或者长时间拿出武器,他们将会攻击你。玩家可以通过藏匿点攻击他们,或者是背刺。如果一个死亡的暴徒被其他暴徒看到,他们会呼叫其他的暴徒来搜找你。他们死亡会掉落霰弹枪、弹药、防弹背心。即使你杀死了全部的暴徒,你也依然可以保持彼得的生命。如果他没有看到暴徒们的死亡或者没有听到求援,你在大楼接近他依然可以交易,就像没发生任何事情一样。你可以在入口杀死他们,但是这是非常不推荐的。
人质信息:
他们被关在地下室,被锁住的房间里面。如果你救了这些人质,他们会逃跑,同时这个事件会让你的全部幸存者鼓舞士气。如果你想救他们,你需要杀死所有的暴徒,包括彼得,否则人质会被杀。如果你在当天杀死了全部的暴徒包括彼得,你没有去救人质,他们也不会被获救。
地图信息:
妓院是个大地图,可能需要几个晚上干掉全部的暴徒包括彼得,也可以一晚上搞定。这里物资非常丰富。由于地图的大小,暴徒数量,以及需要用工具清理的障碍并且调查大楼,会很消耗时间。虽然有些地方有私人物品,但是你可以在没有道德惩罚的情况下掠夺它们。
中央广场
危险程度:安全直到你选择入侵,将会变成危险。
居民:交易员和居民
有用的工具:撬棍或者两个开锁器,铲子(两处瓦砾),锯刃两个。
概述:中央广场是游戏中发现的众多地点之一。这里有4名交易员,马特奥、皮塔尔、波雅娜、尤罗。武装警卫在交易场所巡逻,但如果你不煽动武力,他们就不会攻击你。地图左侧有一栋房子,面前锁住的门,以及一个人在房里和门外面巡逻。
关于这个房子和巡逻人信息:
有时他在外面抽烟,否则他就会在外面巡逻。他每穿过一扇门,就会锁住背后的一个门。注意,在大楼内杀死他在被发现情况下,所有外面的武装警卫将会与你敌对。如果你入侵这个大楼,这个巡逻人会给你机会,让你安全的离开。他的巡逻路径各不相同——他要么下到地下室,出去抽支烟,要么上楼检查一堆赃物。如果他进入地下室,他就会停下来搜索书柜。——因此,如果需要的话,躲在第二间地下室的门后面是安全的。
在地下室的右边有两个瓦砾,清除进入可以发现两处物资箱子,可以获得3个珠宝,一手枪,20弹药
城镇医院
危险程度:低
居民:警卫,护士,山度(交易员),病人。
有用的工具:
①3个开锁器。
②一个铲子(两处瓦砾)(在医院被炮击后需要)
概述:
该地区有一定数量的医院护士、病人和警卫。守警卫装备着突击步枪和霰弹枪——在第一层和二层的一些地方被抓住盗窃或非法侵入,会使他们充满敌意。他们将在医院巡逻,并不断警告玩家不要制造麻烦。护士们将为生病或受伤的病人提供免费药品和绷带,而医生则希望能得到你对医院的捐赠。生病和受伤的医院病人将睡在床上,或坐着/站着/在不同的房间里走来走去。 医院有几层,只有几扇门。因此,守卫和其他npc将会有很大的视野,这就限制了偷窃的机会。
护士
护士会给至少生病或者受伤的角色提供免费的药物和绷带(轻微程度不会被护士接受治疗)(而且最多可以治疗玩家两次)。护士有更好的治疗方法治疗角色。例如,护士治疗“重伤”的角色,他们回到避难所时,他们可能会有“轻伤”状态。可见医院的药物都是高质量的。
警卫
医院有两个警卫,一个在入口处站岗,使用突击步枪。第二个睡在顶部的一个房间里,手里拿着霰弹枪。他们一开始对你是非敌对状态,并且经常警告你不要在医院惹麻烦。他们会在医院巡逻,在程度上,很少的门,空旷,很难从医院里隐藏起来。
抢劫医院:
如果你想抢劫医院,就必须杀死警卫:等警卫在入口前抽烟,然后杀死他(杀死该警卫,里面的人收不到警报)。杀死他后,一楼的东西你都安全可以拿走。顶楼的警卫也比较容易干掉。杀死后,你就可以拿取医院任何东西。
炮击
在你第一次去医院之后的若干天,会出现两个瓦砾和两个搜寻处。一个警卫会要求你把这些医疗用品归还给医生。但你可以选择归还医生或者保留给自己用。
捐助请求
只有交易才能有捐助。在第一次去医院给医生一定量的药品或其他昂贵物品(比如给2/3个药品)必然触发捐助请求。全部幸存者会鼓舞士气和记录后记中。(电脑版任何情况下都无法触发事件,为游戏bug)
建筑工地
建筑工地是游戏中的一个地点。在这个位置有两种可能的剧情:士兵和狙击手。在这两种情况下,如果被发现,武装士兵将会攻击玩家。士兵们被描绘成敌对分子。在狙击手的剧情中狙击平民,在士兵的剧情中伏击并杀害平民。 你第一次去这个地方的时候,在任何一种情况下,地下室都被淹没了。它将在你下次来这里时给你打开。有一个需要锯刃和里面有几堆战利品的栅栏。 玩家还可以在这里找到一个公告,这将揭示叛军的目的。
士兵:
危险程度:非常高
居民:两个士兵、一个平民。
有用的东西:撬棍或者一个开锁器,锯刃✖️2。(其中有一个锯刃需要在第二次来才能使用)
NPCs
两个士兵一个拿手枪一个拿突击步枪,都有防弹背心。
平民有一个手枪,5个电子元件。
方法:
一进来,你可以听到两个人(后被揭露为士兵)计划偷偷靠近某人并杀死他。到架子的最右边,爬到顶部。躲在墙上的一个藏匿处,等待一会儿。受害者会从左边的门冲出来,然后被埋伏的士兵枪杀。另一个士兵从右侧上边跳下来进入现场,他会经过你的藏匿处,你可以用武器杀死他。然后立马冲过去击杀另一个士兵(如果可以的话)。杀死两名士兵通常不会提升士气(鲍里斯可能会伤心)。你也可以在这个地方隐藏起来等待他们离开这个场所(他们杀死这个平民就会离开),之后你可以安全的拾取死者身上的东西,在这种情况,你可以不杀死任何士兵并且不需要带任何武器。在这两种情况,你都可以获得死者身上的一个手枪和5个电子元件。在站台左上方的一个锁住的储物柜里,将会有一把破吉他、破手枪、手枪和8个弹药。 在顶部的平台上,有一个铁门挡住了有一对拾取处的一条路,需要锯刃一个,可能包括药物,草药和其他材料。
狙击手
危险程度:非常高。
居民:两个士兵。
有用的工具:
撬棍或者两个开锁器
铲子(一处瓦砾)
锯刃(第二次来这里需要)
概述:在平台顶部有一个狙击手和一个观察的士兵。当角色接近他们的时候,可以听到巨大枪声。被他们发现是会被直接开枪(敌对),你可以一直在较低的楼层搜些东西直到他们离开。虽然这很安全,但是你无法获得罕见物品:精准步枪。
方法:一旦玩家靠近,士兵们就会到达另一端射击,走路途中他们不会看后方。一段时间后,他们会回到一个地方,在这个中途玩家可能会被发现并攻击。玩家必须时刻小心他们。打开顶部的门,等他们回来,完成他们的射击,然后在他们切换地方的时候跟踪他们。在顶部有一个藏匿点。他们通过的时候,可以攻击他们。第二个士兵如果发现他的死亡,他会冲过来,这个时候你可以给他致命一击。如果这个士兵没有发现他的死亡,你可以通过脚步吸引然后杀死他。你可以从尸体里获得一个精准步枪。
贫民窟
危险程度:安全。
有用的工具:锯刃,撬棍或者开锁器。
居民:葛里沙,老男人(在葛里沙死之后)
描述:
这是个安全的地方。里面有一个金属柜子,可以用开锁器或者撬棍打开,里面有烟和材料。浴室有一个医疗柜子,但是有个铁门挡住了去路,需要一个锯刃。还有四个家具可以用斧头劈成燃料和木头。
饥饿的人:
有一个叫做葛里沙的男人需求食物,如果你不立即给他一些,他就会跟随你的角色,讲述他的不幸经历。如果你给了他些食物,比如蔬菜、生食、罐头,他就会带你展示一个有酒精和一个珠宝的地方。这个行为会让幸存者鼓舞士气,并影响后记中对事件的回忆。给他食物有个时间限制:第一次拜访或第二天晚上。如果在这个时间内他没得到食物,他就会死亡。如果出现这个情况,另一个NPC会出现在他的位置,他将检查葛里沙的尸体直到玩家靠近,然后在大楼周围走动。
汽修站
危险程度:安全直到玩家入侵。
居民:马蒂(交易员),马蒂的父亲。
有用的工具:锯刃,开锁器。
描述:
汽修站在可能的游戏中3-5天解锁。汽车修理厂后面有一栋有汽车服务区的房子。你即将到达房屋的时候,马蒂会出门来欢迎你,并想高价回收你的医疗用品。虽然马蒂很友好,但是你穿过地下室被发现或者从前门进屋子,他会变得不友好。他手持手枪和小刀。他的父亲会呆在一个房间里,要么睡觉要么站在那里,楼下的房间,虽然是私人财产但有食物药品或者是损坏的霰弹枪或者头盔,或者两者都有。要到达建筑另一边,需要一个锯刃,并进入楼下的房间,带个开锁器能开锁住的门并且不被发现。如果你被发现入侵并且打伤了马蒂,那么马蒂将不会再与你交易。
提供医疗用品的情绪效应 :
安东和茨维塔在事后什么都不表达 。
卡蒂亚和兹拉塔变得更快乐。
鬼屋
危险程度:安全
居民:无
有用的工具:撬棍或者开锁器,锯刃
(鬼屋是周年纪念版新出一个地点)
鬼屋是个初始图之一,有着很多的组件木材,一些部件,电子元件,武器部件,以及一些药品或绷带。有一个锁住的门,地下室需要一个锯刃,里面有一个医疗柜子。有四个家具可以用斧头拆卸。
旅馆
旅馆有三个剧情:一是拾荒者,二是暴徒,三是交易。
剧情:拾荒者
危险程度:无
居民:不带敌意的疯子。
有用的工具:撬棍或6个开锁器。
铲子(6处瓦砾)。
描述:
一个不带敌意的疯子住在顶楼,谁也不能和他说话。该地区可以自由地掠夺,尽管可能会有一些被标记为“私人财产”的集装箱。从这些集装箱里偷东西会导致道德惩罚。你的拾荒者可以看到一个疯子写的笔记,详细描述了他在战时的经历,以及他如何把他的东西埋在后院的细节。阅读这张纸条会发现隐藏的物品,它被埋在旅馆的右边。在该地区,需要一根撬棍或开锁器来打开几扇门和橱柜。建议用铲子挖通桩,以进入旅馆的主要部分。 疯子拿着猎枪,除非被激怒,否则不会进攻。
剧情:土匪
危险程度:非常高
居民:3-4暴徒,人质
有用的工具:撬棍或者3个开锁器。铲子(一处瓦砾)。
描述:
这是一个危险的场景,如果被发现,你的拾荒者将会受到攻击。藏匿点将有助于避免检测,并允许进行反向攻击。擅长偷偷摸摸背刺的人物——比如罗曼(使用任何近战武器)或艾丽卡(使用除撬棍以外的任何近战武器)(鲍里斯和艾丽卡战斗一样,但由于速度限制可能不太适合)将会有更容易的时间偷偷杀死被独立的暴徒。 在顶楼右侧,一名人质在一扇锁着的门后面。他的房间被一名暴徒守卫着,他不时地通过门侮辱他。营救人质可能会给救援角色带来情绪上的鼓舞。然而,任何看到人质的暴徒都会杀了他,所以最好先把房子清理干净。 在地图上总共有3 - 4个暴徒,还有人质。
如果是四个暴徒,两个拿着刀,一个手枪一个霰弹枪;如果是三个暴徒,一名持刀的暴徒将不会在场。
剧情:交易
危险程度:
①交易:安全。
②入侵:危险。
居民:乔尔巴(交易员),一些平民,守卫。
有用的工具:锯刃2,开锁器2
乔尔巴是旅馆二楼的商人,他的价格可能比弗兰克昂贵。该地区有警卫巡逻。一些物品和集装箱被标记为“私人物品”,所以你想偷就得小心。左边有很多非私人的物品都可以在不侵入的时候收集。
被洗劫的加油站
危险程度:无
居民:一个男人(会在你第二次来这个地点时出现)
有用的工具:锯刃,撬棍或者开锁器,铲子(一瓦砾)
描述:
可能的初始图之一,完全安全的地图。二楼可以看到被砸死的人。地下室有一个铁门需要一个锯刃以及一个锁住的铁柜子,里面有一个隐藏的拾取点,有四书和四个珠宝,线索在楼上一个放大镜。第二次你来的时候,你可以在远处看到一个人,和一坟墓。如果你不攻击他,他不会敌对。如果杀死他会有道德惩罚。
重要物资:四个珠宝。
军事前哨
危险程度:
①交易:安全
②入侵:危险
居民:博扬(交易员),7个士兵。
有用的工具:撬棍或者4个开锁器,三个锯刃。
主入口:
主要入口是博扬把守(上面有个守望台有个士兵正在打瞌睡)。他是一个指定的商人,同时是一名士兵,他的东西价值很高,但是他想从玩家方高价购买烟酒。在一定时间内,博扬会离开他的岗位向上级官员报告“大门是安全的”。进入警戒位置和爬梯子都是非法入侵,会被命令离开该区域。在博扬被叫过去后,玩家可以慢慢的爬上梯子,同时不让守望台的士兵警觉。然后在屋顶左边等待一会儿,直到博扬回岗位处,这个上级官员会进入大楼,玩家可以慢慢进行渗透行为。玩家可以慢慢洗劫第一栋的物品。在博扬的警戒处有一个锁住的铁柜子打开里面是交易员的库存,有很多高价值的物品,包括枪械,武器部件,水,绷带,药品。在不被发现的情况下偷取这些东西是可以的,时间和角色选择比较重要。偷窃可能不会有道德惩罚(卡蒂亚测试),杀死军人可能会扣心情(罗曼、鲍里斯测试)。
内部:
在第一栋房子里,有一个交易员的物资箱子,里面同样有大量的物资,二楼右边有个房间需要锯刃有个医疗柜子。第二栋的房子有着很多的物资比如罐头食品。除了大门,还有6个士兵在内部都携带着突击步枪,杀死这个区域的士兵是个有点意思的挑战。如果你操作的好,这是值得的。想要清理完这个地方共需要三个开锁器或者撬棍以及三个锯刃。
旧城区
危险程度:中等
居民:罗伯特
有用的工具:
①锯刃
②两个开锁器或者撬棍
③铲子(至少得处理一个瓦砾,还有一个瓦砾在地点最右边,但有狙击手瞄准不推荐)
描述:
本质上是个完整的房子。在你进一步的搜寻前,它似乎是无人居住的。奇怪的是,虽然东西都是归房主的,但是并没有私人物品的标记。这里共有两处瓦砾,两个锁住的门(仅需要开一个门的锁),还有一个铁门。在清理了厨房的遮挡物后,会导致触发器被触发,意思就是一个手无寸铁的受伤男子会来到这个房子,其实就是房主。玩家很容易可以躲避他,但是如果被发现会被赶出这个地方,如果多次被赶出依然进入,他会攻击玩家。即使他先攻击你,但你杀死他,也会有道德惩罚。有两个纸条可以开出两个拾取物的位置,有大量的零件等其他材料。你也可以看几张纸条发现他非常暴力,时刻说着“如果我抓到他们,我会杀了这群**”之内的话。在顶楼右边和地点最右边是狙击手的瞄准区域,顶楼很容易的躲过狙击手的攻击,并进入一个有医疗柜子的房间。如果可以的话,你可以让狙击手杀死他,你不受任何道德惩罚。
(这地点有很多的零件和电子元件)
码头
危险程度:无
居民:卡莱尔
有用的工具:撬棍或者两个开锁器,锯刃
(码头是周年纪念版新增加的一个地图)
概述:
这个港口由码头和一个建筑组成。这建筑是卡莱尔的家。他将用他的船把你的幸存者把你幸存者从城市中偷运出来。他会讲到他从“交易商”中听说过你并过几天拜访你。在三天内他会来找你,交付船费,如果你付给了他8个珠宝,他将会给你一个便条,并且在接下来的几天再次拜访你,这个时候你就可以坐船跑了。如果你再卡莱尔拜访后再次回到码头并且你没决定付船费,他就不会再去码头并且建筑里的私人物品将消失。
公寓废墟
危险程度:安全
居民:无
有用的工具:两个锯刃
作为初始地点之一,相对其他初始地点需要更多的锯刃,有一个需要锯刃开启的房间有一个医疗柜子。
该地点可以因为战斗而被封锁。
别墅废墟
别墅废墟将有两种可能的剧情,玩家会面临随机的一种:士兵与夫妇。
剧情:士兵
危险程度:非常高
居民:3-4士兵
有用的工具:撬棍或者四个开锁器,一个锯刃。
NPCs:
这有两种情况,一个是三个士兵,一个是四个士兵。至少一个有持着突击步枪及防弹背心,其他士兵用着霰弹枪和装备防弹背心。他们都充满着敌意。有一个士兵叫做巴顿(可以从其他士兵确认尸体时得知)。
Bug:
①在电脑版1.3中,即使杀死了士兵们拿取东西依然可以扣心情。
策略:
使用藏匿点和等待时机来干掉他们。适当时机制造噪音来干掉他们。
剧情:夫妇
危险程度:高
居民:埃米尔,洁戈达
有用的工具:撬棍或者两个开锁器。
描述:
杀死该对夫妇是不推荐的,他们都是平民,所以杀死他们会导致幸存者士气受挫并且影响结局。注意,埃米尔是敌对的,会用刀子攻击你,而他的妻子只会向埃米尔报告你的存在。
注:
在这个地区可以找到两个纸条。根据笔记,埃米尔是房子的主人和寡夫。洁戈达加入进来。从被标记为“私人财产”的拾取处中偷东西会引起人物注释的遗憾,但这很可能不会导致你的角色士气下降(记住,过度的偷窃和杀人行为会导致你的角色的糟糕结局)。 有九件家具你可以用斧头砍去得到木材和燃料。
半塌的房屋
该地点将有两种可能的剧情一个是商人一个是女孩们。
剧情:商人
危险程度:低
居民:万尼亚(交易员),一些平民。
有用的工具:铲子(2-3瓦砾)
撬棍或者开锁器5-6。
描述:这种情况是和平的(玩家不煽动暴力或非法侵入),玩家从地图左边进入,在玩家所面对的被分离的废墟,有个门是锁住了,里面有个冰箱,一些地方有材料。万尼亚是个友好的交易员,他在门外设置了一个交易区域。经过他进入房子是被视为非法入侵,将被赶出。他有一把霰弹枪。里面的人都属于平民,集资箱子是私人物品。在地下隧道是个锁住的门,使用撬棍开锁会产生噪音吸引到其他人,所以要潜入的话,至少要一个开锁器。如果你偷偷溜到二楼,在床上读左边的纸条,那在地下室会产生隐藏的物资点,其中是一些罐装食品和医疗用品。溜回来的时候得小心,有一人使用的是突击步枪。
剧情:女孩们
危险程度:高
居民:伯泽娜,3女人。
有用的工具:撬棍或者3个开锁器,三锯刃。
玩家从右边进入该地图,面临的是平民建筑,在左边的平台上面有伯泽娜,她拿着霰弹枪瞄着对面的废墟。她充满敌意,所以要小心。你可以从地下室到达废墟,但是需要一个锯刃,一个有冰箱和材料堆的房间被铁门拦住去路,因此需要一个锯刃。还有一个锯刃在平民楼的三楼。废墟上边有个友好的Npc。
寂静小屋
危险程度:无
居民:老年夫妇:伯纳德与叶连娜。
有用的工具:撬棍或者三个开锁器。
描述:
寂静小屋是个非常安全的地点,里面有一对老夫妇以及他们自己的物品,你可以在外面搜取些东西,但是他们只有一点点材料。你打开大门后,他们会对你做出反应,并要求你离开。他们不会攻击你。如果你继续探索,他会让他的妻子躲起来,并告诉你不要伤害他的妻子,不要偷他们的东西,因为他们没有很多食物和药物。如果你窃取他们的东西,他会说你“强盗”。如果你打算杀死他们,他会有些药品,而她有两个珠宝,杀死他们有很大程度的道德惩罚,你的幸存者至少会有“悲伤”的debuff,严重的可能会崩溃。如果你抢劫屋子回访这里,他们会死在楼上床上,大概是玩家偷了物品。
琐事:
①建议忽视这个地点。
②正常情况,茨维塔按理来说无法秒杀任何人,但是她可以秒杀这个地方的老夫妇,因为他们血量很低。
炮击小屋
危险程度:无
居民:无
有用的工具:撬棍或者两个开锁器,铲子(两处瓦砾)。
这是一个初始地点,很安全,资源也很充足。楼上一个锁住的门,地下一层有一处瓦砾以及锁住的柜子,还有一处瓦砾在右边。如果你多次来这里,就不需要铲子。一家具可以用来拆卸。
被炮击的学校
该地点有两个可能的剧情,玩家将面临其中一个:叛军和流浪者。
剧情:叛军
危险程度:中等
居民:维克托,一些叛军。
有用的工具:撬棍或者三个开锁器,铲子(两处瓦砾)。
描述:
如果玩家想要避免冲突,不进入任何里面的房间和不在屋顶上被直观的发现。挖东边的瓦砾将会被视为非法入侵,你将会被立即告知离开。如果你要偷东西或者杀他们,你会接受道德惩罚。维克托是一个友好的交易员,当你靠近二楼时,他会开门出来迎接你。共5-7人,其中一些人带着武器,非法入侵将会受到警告,然后呢他们就会使用暴力。
剧情:流浪者
危险程度:低
居民:一些流浪者
有用的工具:撬棍或者开锁器,铲子(4处瓦砾),两个锯刃。
描述:
学校有三层楼和两层地下室。三层的阻碍很少,只有一瓦砾和一封闭的门。在这个区域和屋顶清理一会儿,你会获得巨多的木材和组件。在一楼右边是一扇铁门用锯刃打开,里面有些材料和损坏物品,并且可以打开被封闭的一楼前门。地下室二层有冰箱但里面充满了材料,有些水,冰箱旁边有隐藏的物品(在当前楼层最右边里面房间看床上纸条),地下一层右边你可以找到医疗柜子,有些医疗物品。地下二层最左边有个菜园被铁门挡住去路,需要一个锯刃,但是是私人的,抢劫这个菜园是被定为偷窃。流浪者都是和平的。但你从两个人守的箱子里面偷东西,会引起他们的攻击。
小公寓楼
该地点有两个可能的剧情,玩家将面临随机一种:土匪与家庭。
剧情:土匪
危险程度:非常高
居民:3暴徒
有用的工具:
锯刃两个,撬棍或者开锁器一个。
描述:
你可以在该建筑门外获得酒,当然也可以得不到。该建筑里有比较多的藏匿点,可以用来进行藏匿点攻击。跟其他地点一样,敌对的位置可以通过代表他们的脚步的视觉线索来识别。在藏匿点杀死一名暴徒依然可能会制造大量的噪音,吸引其他土匪的调查。
在中间房间的底层有一张纸条“谁会在便池旁边留下酒?收拾残局”,于是能在三楼浴室里找到两瓶酒。
剧情:家庭
危险程度:高
居民:老夫妇,亚历斯基。
如果玩家被老夫妇发现,他们会去跟亚历斯基报信,亚历斯基会命令玩家离开,如果不离开,他就会射击你。如果你被亚历斯基发现,也会是一样的。他有一把霰弹枪并有刀,装备防弹背心。房子里的许多物品都有非私人物品的拾取图标,玩家依然可以偷偷摸摸,躲避他并拾取。杀死他们会有道德惩罚。
狙击点
危险程度:高
有用的工具:锯刃两个
居民:路过的平民,受伤的男子,(在婴儿车里的婴儿),屏幕里的狙击手(不可攻击)。
描述:
你从右边进入该地区。当你往前走的时候,一个平民会告诉你小心狙击手。从你面前的大楼到对面的建筑都是狙击手瞄准的区域,幸运的是,途中充满了破坏的车辆,也有一个可以提供躲避的雕像。为了躲避火力,先跑到被摧毁的车辆附近,这个时候角色会弯下腰,外表你是掩护状态,不会被击中,他只会击中遮挡物,然后移动到边缘,跑到雕像,然后跑到列车,然后再是入坑的车,然后到达建筑物。一开始,你需要做的就是等待狙击手的开枪,一开枪直接跑向掩体,大约时间为6s。雕像附近也有个喷泉,这里是安全地方,你会发现一个人受伤了,是被狙击手打伤的,他告诉你,下水道的门被封闭了,要求你进入建筑里打开下水道的门。进入大楼后你面前的门被锁住,但是你不需要开锁,如果你帮助了该男子,他会为你开锁。当你打开地下通道被封住的门,他会从地下通道进入,并且会不停感谢你的善行,并向一楼走去,并开启被锁住的房间,里面有个婴儿车,婴儿在哭,父亲安慰他的孩子,他将告诉一个隐藏物品处,里面有五个珠宝。回去的时候你可以走下水道。
琐事:
该地点采用的地形是中央广场。
若该男子死亡会掉落一些医疗用品。
圣玛丽教堂
该地点有两种剧情,玩家将面临其中的一种:强盗和教徒。
总体描述:
该区域有大量的材料,还有少量的铁门以及被封住的门,也有一些瓦砾需要铲子。
这里有两座建筑,一个有地下室的教堂,一个三层楼的建筑。这两个建筑之间有两条路链接,要么是被铁门和瓦砾阻挡的,要么是畅通的。
剧情:土匪。
危险程度:高
居民:3-5暴徒
有用的工具:锯刃;铲子或者两个锯刃(如果你不用铲子);撬棍或者开锁器。
描述:在这个剧情中,暴徒们已经占领了教堂并且杀死包括奥莱克的全部平民。大门已经被禁止打开,取而代之的是架子,允许玩家爬架子进入教堂。教堂里有一个暴徒,其他的都在另一个建筑里。暴徒用的是手枪或者霰弹枪。注意,如果暴徒看到了玩家,他们会去相互吸引其他的暴徒。而去第二个建筑只有两条路:一个从下面(充满瓦砾并且被铁门挡住),一个直接爬梯子上到第二栋的大路上。这使得玩家在没有声音产生情况下,很难把暴徒们都杀死。最好就是利用好之间的藏匿点或者掩体杀死他们。
Bug:1.3版本中,从任何私人物品处获得的物品都会被定为偷窃(同样发生在:别墅废墟士兵版,旅馆土匪版,仓库)
剧情:教徒。
危险程度:潜在的危险。
居民:奥莱克,教徒,一个手枪的平民。
有用的工具:两个锯刃,铲子(4-5处瓦砾)
描述:
奥莱克是一个交易员,他有很多的书,所以他的书卖的比其他地方便宜,有个持刀的有时会巡逻,在第二栋有个随便看看的持枪平民。不要伤害任何人,否则任何人会与你敌对。偷窃和杀人都会有道德惩罚。
超市
该地点有两种可能的剧情,玩家面临随机的一种:士兵和拾荒者。
超市是一个潜在的危险区域。它是一个两级结构,有一个地下室和一个可到达的屋顶(因为有一个炸弹坑)。有些材料堆在屋顶上。地下室有一个办公区域,一个锁着的储物柜和一个锁着的壁橱。在地图的右边是一辆可以进入的敞开式货运拖车。车门在默认情况下是开放的,但在其中一个剧情中可以被士兵关闭和锁定。 总而言之,有两个锁着的东西要使用一个撬棍,四个家具可以用斧头劈成木头和燃料。在地下室的一个场景中,还有一堆瓦砾堵塞了锁着的柜子,需要一把铲子或一些空闲时间用手挖。
剧情:士兵
危险程度:高
居民:一个怀着恶意的士兵,一个陷入危险的女孩(初次拜访),莉娜(第二次拜访)。
有用的工具:开锁器两个或者撬棍,铲子。
描述:
当玩家第一次进入超市,无意中听到一名进攻性的士兵和一名女子在门的另一边的对话时,就会发生这种潜在的敌意事件。这名女子拒绝士兵的某个要求,随后被殴打。在这一点上,玩家可以选择介入或避免冲突。
干预:
过早进入和接近士兵将导致他开枪,所以建议等待。 当他接近那个女孩,并专注于她的时候,玩家可以打开门,然后用枪从后面攻击,或者从后面尝试近战攻击。当你偷偷溜到他身后时要小心,因为那个女孩可能会看到你,乞求帮助,提醒你的士兵。
①该士兵可以受到由罗曼(任何近身武器),鲍里斯与艾丽卡的致死背刺攻击(至少铲子),其他人需要再次打击士兵才能让其死亡。
②该士兵死亡会掉落:突击步枪和酒和一些弹药。
③你可以在不杀死士兵的情况下救出女孩。在士兵血量到达残血时,他会停止攻击并且为他的生命辩护(求饶);或者在攻击士兵后立马逃跑。你的幸存者依然会对这个结果感到满足,即使幸存者崩溃,杀死该士兵不会让任何人感到悲伤和沮丧。保护女孩被视为积极的行为,能够鼓舞幸存者情绪。再次去超市,会见到莉娜,她会说你救的女孩是她的邻居,偶尔帮莉娜拿些食物。
避免冲突
如果玩家不采取行动,那个士兵会把女孩带到超市的尽头,锁上门,然后干了她....要想靠近他,必须要开门上的锁这就需要开锁器或者撬棍。或者玩家在这个时间去搜寻东西。如果你不帮助这个女孩,你下一次去莉娜会告诉你这个女孩***。同时幸存者将扣除一定心情值。
剧情:拾荒者
危险程度:低
居民:三个不怀敌意的武装平民。
有用的工具:撬棍或者两个开锁器。
描述:
除非被玩家激怒,否则他们不会与你敌对。他们分开并搜寻这个地方,一个突击步枪,一个霰弹枪,一个手枪。如果你不招惹他们,就可以尝试快速的拾取东西(在他们拾取这东西之前,你有时间收取该东西),在一次npc检查后,玩家可以再次选择检查,会发现一些物品丢失了(被他们拿走了)。几个小时后,他们会收到一些干扰,并且快速从地图右边的出口离开。最好的物资都在地下室,最后一个逃离这个地方的平民可以被你安全的杀死(他们离开后不会回来)。杀死他们是不值得的,有道德惩罚。
利用:
你进入该地区后可以直接空手而归,这样他们没法拾取该地的任何东西,在第二天你可以完整的拿到该区域的物资。
仓库
危险程度:非常高
居民:三个武装暴徒
有用的工具:锯刃两个,撬棍或者两个开锁器(最少需要一个)
描述:
仓库由主楼和一个小的、有壳的结构组成。它被3名武装暴徒占领,被认为非常危险。其中两个人将停留在仓库的右边,他们在谈了一些事情后会回到屋里。而第三个将占据左边。虽然这里的战利品是私有财产,但偷窃并不会招致道德上的惩罚。
其中一个有突击步枪和防弹背心,一个霰弹枪,一个手枪。可以用藏匿点和制造噪音来杀死他们。