发布时间:2024-05-28 12:13:44
《杀戮尖塔(Slay the Spire)》成就攻略,《杀戮尖塔(Slay the Spire)》成就怎么获取?想要获取全部成就?下面就来和小编一起看方法介绍吧!
成就攻略
前言
1、全成就难度较高,部分成就需要一定的技术与运气,需要几十局的反复练习与尝试
2、攫升模式和每日挑战都可以解锁成就,可以寻找福利较好的每日挑战来专门攻克成就
BOSS成就(9)该类成就通过击杀对应Boss解锁,现在的游戏版本已经无法通过关底SL来改变下一层出现的Boss了,所以每局游戏的三个Boss都是固定
守护者
打败守护者。
亡魂
打败六火亡魂。
老大
打败史莱姆老大。
这三个BOSS为第一层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
守护者在攻击形态下承受一定伤害量会转换为防御形态,可以根据负等精度布末之强这个特点来把握进攻时机
六火亡魂在开场一次猛攻后会有几个回合的疲软期,重新蓄力六火后会持续给玩家卡组塞入灼伤牌污染卡组,所以不适合消耗战拖回合,速战速决,鸟居和萎靡是优秀的对策
史莱姆老大在半血会分裂为两个会进一步分裂的中型史莱姆,所以可以控血到半血上一点后,一回合猛攻至低血量,降低分裂后的威胁
第一勇士
打败第一勇士。
收藏家
打败收藏家。
机械人偶
打败铜杆拉供团丰确制机械人偶。
这三个BOSS为第二层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
第一勇士在半血下会清理一次负面buff并极大提升力量对玩家进行猛攻,留好爆发迅速解决后半条命
收藏家会召头局田务的米正那唤2个爪牙,输出能力并不是很强,如果能高效率地清理掉1、2个爪牙,会让收藏家有较多回合的非攻击动作供玩家进攻
铜制机械人偶血量不多,但自带一层人工制品且会召唤2只抢牌的爪牙,7、8个回合左右会释放一次高伤害的攻击,释放后会有一回合的晕眩,如果能撑过去基本宣告胜利,否则请迅速击破
乌鸦
打败觉醒者。
形状
打败甜圈和八体。
时间吞噬者
打败时间吞噬者。
这三个BOSS为第三层关底BOSS,每局游戏随机出现其中之一:
觉醒者常规输出不高,但会根据玩家的能力数量提高2倍的力量,并且拥有进攻能力更强的第二条命
甜圈和八体会交替进攻和释放加力量/叠甲的buff,且自带一层人工制品,血量都不高。甜圈释放+3力量的buff,如果有长久作战的打算,请优先击杀甜圈
时间吞噬者在半血下会清理一次负面buff且将血量恢复到半血,如果没有秒杀的能力,过了半血就先等一等吧,同时注意他的12张牌强制回合结束且加力量的能力,比较考验玩家高效用牌的水平,但boss本体实力不强
1234下一页《杀戮尖塔(Slay the Spire)》防守型打法攻略,《杀戮尖塔(Slay the Spire千观)》防守怎么打?大家了不了解防守型应该怎么打呢?下面就来和小编一起看看吧!
防守型打法攻略
整体思路在游戏初期的时候,大家往往会打得比较保守,比如面对6攻的敌人负杆笑保妒旧神留教两,还剩1费,手里有1费打6和1费5甲,大部分人都会选择1费5甲。但是当游戏进入到后期的时候,敌人攻击力会大幅上升,这个时候面临同样的选择,大部分人就会倾向于进攻。究其和善角础温马春括氧境原因,是因为后期的敌人有着较高的每回合伤害期望值,绝需要快速消灭来避免受到大量伤害,而前期则不需要。这种通过积极进攻来减少战斗长度,降低受到的伤害的打法,属于进攻型打法。与之相对的,就是每回合尽量叠甲,然后用剩下的费用输出的打法,属于防守型打法。进攻型打法速度比较快,一回合能造成大量伤害,缺点是不够稳定,对于特定的牌序依赖较大(比如活动肌肉\观察弱点+突破极限),一旦牌序不好就容易翻车。而防守型打法则是细水长流,虽然爆发不够速度较慢,但是胜在稳定,一旦卡组的运转顺利了,基本上不会有翻车的危险。这独汉历树坏功篇攻略就是介绍如果以防守型打法为主要思路的话,现有的两个职业的抓牌以及卡组核心应该怎么选择。另外,我会介绍一些不限于防守型打法的经验,比如遗物和开局的选项。
希望大家理解,防守型打法不等于单纯的叠护甲,更不是战士必须要壁垒,猎人必须要残影才能玩的打法。防守型打法的核心是,优先护甲的前提下持续输出取胜。
123456下一页杀戮尖塔是一款roguelike卡牌游戏,玩家需要在游戏中攀爬高塔最终获得胜利。游戏中一共有52个特殊事件,其中陵墓是属于第二阶段城市的事件,选择打开棺材可以得到一件遗物,但有50%被诅咒,选择离开则无事发生。
杀戮尖塔陵墓事件攻倒局电周征补哪课略如下: 5以上为100%):被诅咒——苦恼。
结果 1:你推开石棺,一股黑雾涌了出来,淹没了整个房间! 石棺里没有实体,只有一件遗物。你拾起它重新上路, 并剧烈地咳嗽起来。
结果 2:你推开石棺,雾气很快消散了。 在石棺里你找到了一具荣誉满身的士兵尸体,尸体的手还紧紧握着一件遗物,你把东西偷了过来,离开了房间。
离开
你决定不去打扰被遗忘的死者,继续赶路。