发布时间:2024-06-01 21:09:25
饥荒齿轮代码:c_give'gears'。使用方法如下:
玩家打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears");然后丛拿按确认就可以在宣马更又川顶阶双但鼠标的位置刷出齿轮。出来控制台后,输入c_give'gears'齿轮就会出现在背包里面了。
场景地图
地图基本上分作几种派拦地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由来自系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。键盘Tab键可开尘郑胡启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
饥荒齿轮代码:c_give'gears'。使用方法如下:
玩家打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears");然后按确认就可以在鼠标的位置刷出齿轮。出来控制台后,输入c_give'gears'齿轮就会出现在背包里面了。
场景地图
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。
地图是随机产生的,新版为几种地来自形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
饥荒齿轮代码:c_give'gears'。使用方法如下:
1、玩家打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears");然后按确认就可以在鼠标的位置刷出齿轮。
2、出来控制台后,输入c_give'gears'齿困案关著找轮就会出现在背包里面了。
《饥荒》代码大全:
1、生成
指令造度眼称脸1:c_spawn("物品或生物代码",数量);
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")。
可以在鼠标的位置生成物品或生物。
2、给予
指令:c_give("物品代码",数量)。
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上。
3、设置生命
指令:c_sethealth(百分数)。
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%。
4、设置精神
指令:c_setsanity(百分数)。
可以把精神值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%。
饥荒齿轮代码:c_give'gears'。使用方法如下:
1、玩家打开指令栏然后输DebugSpawn("Gears");然后按确认就可以在鼠标的位置刷出齿轮。
2、出来控制台后,输入c_give'gears'齿轮就会出现在背包里面了。
《饥荒》代码大全:
1、生成
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量);
指令2表解石地绍义线:DebugSpawn("物品或生物代码")。
可以在鼠标的位置生成物品或生物。
2、给予
指令:c_give("物品代码",数量)。
可以在物品栏或背来自包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上。
3、设置生命
指令:c_sethealth(百分数)。
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%。
4、设置精神
指令:c_setsanity(百分数)。
可以把精神值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%。