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刺客信条:叛变与黑旗哪个更有趣?两者推出顺序是怎样的?

发布时间:2024-06-02 19:45:24

刺客信条黑旗和叛变哪个好

叛变就是用黑旗的框架做的,两者玩法比较相似,但支线任务和武器系统上都有些小创新(最大的创新还是主角加入了甜不辣)
完成度上感觉还是黑旗好点,叛变可以很容易感觉到地图变小了,剧情上貌似也有个小bug(剧情开始没多久,主角和连恩乘船离开庄园的时候,连恩提到了康纳?)
毕竟和叛变同规连随娘时期开发的还有大革命,育碧自然不会给它分配很多资源啦。剧情上叛变也比较短小精悍,但喜欢那个主要看个人了,我都喜欢

刺客信条:叛变与黑旗哪个更有趣?两者推出顺序是怎样的?

刺客信条黑旗和叛士怕便啊批放今日变哪个好玩

两个都很好,几乎分不出哪个更好,用的系统是一样的,只是剧情和主角不同,我个人更偏爱叛变一些,完全是谢伊的人格魅力。当然,爱德华也很棒。

刺客信条叛之变和黑旗除了剧情哪个好玩些

这俩基本都差不多,黑旗更大一点,叛变稍小,任务性质基本一样,看你喜不喜欢收集吧,喜欢收集就玩黑旗

刺客信条叛变好玩握还是自由呐喊

得要动脑子,哪怕是一个小海滩上唯一一个animus碎片都给设计了需要观察和攀爬的关卡。而黑旗遍布全地图的【小岛】全都是一块巴掌大的平地放几棵椰子树和几块石头。叛变的海岛地形设计简直绝了,各种花样层出不穷,不会让你死找不到路,又绝对不会有重复的地方。很多时候出现观察失误,选错了攀爬路线,脑子里想着【晕,要是这里有路回去就好了】然后就发现【我去还真有路回去】。变缺把大部分收集品的位置都设计得很有意思,收一整天都不觉得无聊。地图设计得太好了,当初玩黑旗就觉得海岛地形设计得太无聊,叛变一天8小时玩下来完全没让我觉得无聊过。又花样多。潜行几乎没多少额外奖励却能勾起人的挑战心理(我偏就要完美潜行!),而以前只要不占同步率就懒得潜行了。这代的支线潜行研究起来不亦乐乎。够了,让人非常满意。如此良心的一代,真不该用大型DLC来称呼(我错了)。
  还有黑旗的收集,40个小岛都要游来游回烦得要死,叛变的小岛就十几个,而且大部分都有快速回船。
  另外叛变的大岛屿都是面积大又保证地形复杂的,彼此之间还有【过河】选项。黑旗就是一个白发尔持个平板块。
  还有就是……这作严重缺铁,其他材料都可以通过抢仓库大量获得,钱也是只要收租,多得没地方用。铁价服向镇浓差审实在是好少好少……
  本来以为雪姨没有封面上的兜帽了,其实游戏里还是可以买刺客服的,在警戒区就是戴兜帽的。
  遇到毒气弹的时候始测放厂出英再戴上防毒面具瞬间成神偷了。

刺客信条黑旗好玩吗

喜欢刺客信条的玩家,这款游戏还是不错的。《刺客信条4:黑旗》能带给系列粉丝玩家的快乐时光比前几作都要长,即便该作的故事并非最有张力。在几十个小时的游戏中,玩家不会感觉自己在游戏中无事可做。

背景设定

《刺客信条4:黑旗》故事背景设定在1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·詹姆斯·肯维为主角。

游戏讲述了主角爱德华因不甘生活的落魄,而成为走私者海盗,但却于一场海战中被海军的刺客追杀,后爱德华参与18世纪逐渐结束的私掠战争、并转变成为刺客与圣殿骑士的千年对抗。

《刺客信条4:黑旗》是前几部《刺客信财条》系列的集合体,极具带入感的故事背景、强调还原历史的优秀的剧本创作和出色的人物形象塑造让很多玩家十分喜爱。

不过碍于主机的机能所限,游戏并没有表现出令人惊艳的画面效果,而在初始剧情讲述方面也存在一些问题让玩家有些摸不到头脑。

《刺客信条4:黑旗》的首部DLC叫做“黑胡子之怒”。

“扮演海盗黑胡子,10秒之内进行一次特技击杀和枪杀。”会得到一个“安妮女王的复仇”奖杯,这是一个多人连线模式包。“黑胡子之怒”中多人部分新增了3名新角色。

黑胡子,挥舞着一把剑,出名的暴脾气,不好惹。他是广为人知的可怕海盗,力量强大,下手干净利落。Orchid,和圣殿骑士关系很好的致命杀手,她在中国长大,职业是军事顾问,以这个身份磨练自己的杀人技能。她处决对手时,动作迅速而优美,武器是和她身心合一的武士刀。

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