发布时间:2024-06-03 12:06:34
新手入门攻略:
1、启动游戏后,点击“新建殖民地”
2、对于新手最好选择以建造为主的游戏模式,下图这个选项就是最简单的一种技能高的,剩下的2个人必须都要会“采矿”,其他技能也不能少。筑,本人喜欢选择离地热近点的地方建造,这样前期可以节省一些材料究出,这样就可以造地热发电机,以后就不用担心电力不够。这些全部完成后,初期的工作基本就可以了,在玩的过程中,也慢慢的就熟悉如何操作了。重要就可以。
3,次要储存空间L可以放优先储存空间K的所有东西和块堆,重要性设为一般就可以,地方不够左面或者下面扩大。
4,生活、工作大厅的各种加工桌子围着两个工具柜摆放,切石台临近两个空间,方便拿石头堆放石头块。其它的加工桌也是。
5,厨房挨着冷库,方便拿东西做饭,冷库上面的过道很重要,这样你运送东西的动物或者人不必穿越冷库,增加制冷效果。厨房、冷库上面不远就是耕地,存粮食方便。医务室朝着冷库开门,方便拿药和食物。屠宰桌挨着裁缝间放皮革飞似宣表的位置,离饲料存放点也不远,都是减少搬运路程。
6,重点说说裁缝间。上面挨着棉花地不解释,近防mod棉花需要缝纫机做成布,而缝纫机没有工具柜的加成,所以,放门口。下面的成衣存放处为何要里厨房和生活大厅近呢?对了,因为小人换衣服方便。我都是设置70%下就脱掉,所以不会有衣衫褴褛的debuff。
新手入门攻略:
1、启动游戏落费沙定乱席架免倍须后,点击“新建殖民地”
2、对于新手最好选择以建造为主的游戏模式,下图这个选项就是最简单的一种
3、在调整地图大小时,要选最大的尺寸,这样材料也多点
4、选择降落地点时,最好选择山地,并且在温带,这样在造建筑时可以节省很多的材料。
5、在选择小人时,首先要随机出一个“研究”技能高的,剩下的2个人必须都要会“采矿”,其他技能也不能少。
6、以上全部完成后,就可以进入殖民地了,降落后首先观察地形,选一个合适的地方开始造建筑,本人喜欢选择离地热近点的地方建造,这样前期可以节省一些材料
7、在挖房子的时候,想要在最短时间内挖出来容看,可以”工作“中调整优先顺序。
8、在挖出房间后,首先造一个太阳能,蓄电池,灶台,屠宰桌,还有一个最重呢证影实但之肥感攻玉要的就是研究台,造出后,直接研究”微电子技术“
9、在这个过程中,还要接着挖房子,就是小人的卧室,大小以6*6为好,还有种植区,也要开始了。
10、在研究完成后,接着造”高级研究台“,造出后再研究”地热能“,一定要以最快的速度研究出,这样就可以造地热发电机,以后就不用担心电力不够。这些全部完成后,初期的工作基本就可以了,在玩的过程中,也慢慢的就熟悉如何操作了。
家里布局
1,首先裁缝间A,生活、工作大厅B,厨房C,医务室D完全不要分割,就是一个大空间,这样你人物每天80%时间在这个空间有加成buff,过道E也可以都在一起。山顶洞人怕塌方,自己建柱子不解释了。多放雕像,地面找名贵的铺!
2,优先储存空间K,最少15*15,这样你研究出科技放轨道信标有好处,放正中间好处自己体会,注意信标位置不要建屋顶!!这里不要存放块堆(没商人要),以及各种尸体、作物,生熟食和衣料。重要性设为重要就可以。
3,次要储存空间L可以放优先储存空间K的所有东西和块堆,重要性设为一般就可以,地方不够左面或者下面扩大。
4,生活、工作大厅的各种加工桌子围着两个工具柜摆放,切石台临近两个空间,方便拿石头堆放石头块。其它的加工桌也是。
5,厨房挨着冷库,方便拿东西做饭,冷库上面的过道很重要,这样你运送东西的动物或布矿于果展防于飞点者人不必穿越冷库,增加制冷效果。厨房、冷库上面不远就是耕地,存粮食方便。医务室朝着冷库开门,方便拿药和食物。屠宰桌挨着裁缝间放皮革的位置,离饲料存放点也不远,都是减少搬运路程。
6,重点说说裁缝间。上面挨着棉花地不解释,近防mod棉花需要缝纫机做成布,而缝纫机没有工具柜的加成,所以,放门口。下面的成衣存放处为何要里厨房和生活大厅近呢?对了,因为小人换衣服方便。我都是设置70%下就脱掉,所以不会有衣衫褴褛的debuff。
家中着火了可以全点小人R控制其括什移动都着火点R解散小人它们自己会去用手灭火,有一定的几率被烧伤。在小人的工作表上是需要优先级别的,可别搞错了。
家中着火了如果有泡沫灭火器还好办,没有的话建议大家别用木头造墙,否则的话着火了你根本没有办法的。
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游戏介绍
为了帮助这些殖民者你需要帮助他们建造属于他们的殖民地,防止海盗的突然袭击,让殖民者幸福快乐读采的的宪小免黑的生活着。在建造殖民地的时候,你可以通过一系列道具来帮助自己快速建造殖民地,让我们一起来帮助这些殖民者打造一个温暖的家吧!
键位操作
按键效果W、A、S、D键移动镜头鼠标滑轮/pgdn、pgup键缩放镜头F10键截图F11键开关截图模式Kp*键循环选择相同位置的其他物体空格键暂停/继续游戏1键游戏速度正常2键游戏速度较快3键游戏速度非常快,键上一位殖民者。键下一位殖民者B、H、Y、N、J、U、M、K、I、L、O、P键其他操作V键开关电力F键禁用/解禁R键征召/解散C键建造取消X键建造拆除Q、E键建造旋转上手指南-界面介绍
着陆点界面
开展新的游戏,玩家需要选择格阶讲妒一个合适地点作为着陆点,以便于三名殖民者开展殖民生活。
详情:在星球上点选任意地点,然后按左下角的terrain键,可以查看到该地点的详情。
当中会包含该地承称井校毫点地貌的描述、地形情况、气候情况的说明。
确定着陆点:玩家根据详情中的地形、气候情况,选择适合自己的环境进行着陆,环境恶劣,游戏难度自然增加。
部分游戏会要求玩家选择务尽图补称特定的着陆点才能够确认选择。
选好着落点,点击下方的继续按钮就可以开展游戏。
游戏界面
资源(左上角)
白银:这种金属主要用作通用货币。也可以用来制作引人注目的饰品。
药物:医疗人员用药物来治疗病人和伤员。
零部件:各种齿轮、电容器、电路板、管子、轮子、传感器、电线、芯片、处理器、以及其他电子和工业部件。装配复杂机械或电子产品的必需品。
草莓:各种各样的讲过,就算生吃味道也很好。
钢铁:一种铁碳合金,可以用来建造建筑、工具或武器的多用途材料。
原木:源自树或其他纤维性植物的木材。可以用来建造建筑、武器甚至简单的假肢。一根原木做的木棒在危急时刻能作为武器使用。
果味剂:一种合成的作战期鲁系均草政四石云用药剂,研制用于在早期的行星间战斗中提供给太空陆战队员服用。果味剂能够屏蔽服用者的痛觉同时能够提升近战和射击能力。它还能够提升移动速度。
但是发明它的军事化学家们却无法消除它的成瘾性。有些人认为这是个缺点,而有些人却认为这是个优点。
简单/普通/奢侈食物:烹饪得出的食物。
选项栏(底部)
建造规划:执行建造和下达命令。
工作:指定殖民者进行何种工作,以及各种工作的优先顺序。
管制:指定殖民者在特定时段的活动种类,或限制殖民者的活动区域。
方案:配置每个执行者允许穿戴的装备,以及附近有敌人时作出何种反应。管理使用成瘾品的方针。
动物:配置如何处理殖民地的已驯服的动物。
研究:查看并选择研究项目。
世界:查看世界地图。
历史:查看殖民地的历史记录。
派系:查看殖民地已知的所有派系和派系关系。
菜单:改变选项,保存、载入或退出游戏。
情况(右下角)
事件:当前殖民地遇到的最迫切的事件就会显示出来(如图中的“食物短缺”),玩家要优先解决这些紧急事件,那么殖民地才能够变得安稳。
环境:显示出当前室外温度、天气状况、时间以及日期。
殖民者(顶部)
选择殖民者可以对其下达建造、拾获、征召等工作命令。
教学助手(右上角)
查看游戏的相关教学资讯。
殖民者系统
全(殖民者)技能列表
殖民者的技能以数字来表示它们的程度,数值越高,技能的效能越高,另外如果技能旁边以火焰标注,就表示该殖民者更热衷、熟习这些技能。
值得留意的是,某些殖民者热衷的技能其数值却比较低,这就会造成凸显其短处,因此在初期创建角色的时候,尽量选择技能数值和热衷度成正比的角色。
射击:使用各种类型的远程武器。
格斗:使用各种类型的近战武器及徒手战斗。
社交:谈判、说服、操纵、领导和激励其他人。
驯兽:驯服、训练、管理、控制动物。
医疗:治疗伤口和疾病以及执行医疗手术。
烹饪:用原料烹饪食物。
建造:更好更快地建造结构和家具。
种植:播种、照顾和收获装甲。
采矿:挖掘隧道、开采矿产或埋藏资源。
艺术:制作工艺品。
手工:制作一般物品,包括武器和工具。
研究:调查证据,做实验和研究。