发布时间:2024-07-10 14:23:37
玩炉石传说的玩家们一定都不会对砰砰博士感到陌生,炉石传古八活散说砰砰博士是地精大战侏儒里的一个随机卡牌,7-7-7的标准身材也是受到不少玩家们喜爱,在不少的卡组里面也是常常出现的身影。但是随着炉石传说官方消息,要进行版本更新,玩家们也在开始担心,炉石传说砰砰博士会不会被削弱呢?
卡牌可以全尘分解),还将增加新的套牌模板以及5-7月的新卡背;
4.备受玩家喜爱的同时嘲讽性质很强的 “抱歉”语音正式被移除,看来已经不能好好的打出一发抱歉+炎爆了。
而且就目前更新的内容来看,并没有削弱砰砰博士,但是新增的卡牌相信也会不断的出现在给位玩家们的卡组中。好了,以上便是小编为大家带例照其乱掉来的关于炉石传说砰砰博士会被削弱吗的全部内容了,希望大家喜欢!
玩炉石传说的玩家们一定都不会对砰砰博士感到陌生,炉石传说砰砰博士是地精大战侏儒里的一个随机卡牌,7-7-7的标准身材也是受到不少玩家们喜爱,跟克传表检台在不少的卡组里面也是常来自常出现的身影。但是随着炉石传说官方消息,要进行版本更新,玩家们也在开始担心,炉石传说砰砰博士会不会被削弱呢?
4.27)炉石传说迎来了更新,全新的扩展包开启。
此次版本内容十便落可飞字松友距分丰富,我们来看一些重要的内容:
1.好友对战界面按钮新增了3个选项,分别是标准模式对战、狂野模式对战和乱斗模式对战(八大乱斗模式图已经实装);
2.包括四跟回住位上古之神:克苏恩、尤格-萨隆、亚煞极和恩佐斯在内的134张新卡均将登场亮相;
3.之前宣布削弱的12张经典卡牌也将实装(被削弱的卡牌可以全尘分解),还将增加新的套牌模板以及5-7响月的新卡背;
4.备受玩家喜爱的同时嘲讽性质很强的 “抱歉”语音正式被移除,看来已经不能好好的打出一发抱歉+炎爆了。
而且就目前更新的内容来看,并没有削弱砰砰博士,但是新增的卡牌相信也会不断的出现在给位玩家们的卡组中。好了,以上便是小编为大家带来的关于炉石传说砰砰博士会被削弱吗的全部内容了,希望大家喜欢!
炉石传说哪些旧卡修改了 炉石传说新卡会削弱吗?“愤怒的小鸡”(The Angry Chicken)是一个专注于《炉石传说》内容的播客,每周都会发布节目介绍一些炉石世界中的最新消息。在本周,“愤怒的小鸡”迎来了它的第100期节目。在这次节目中,主持人朝云离回苗映万喜请到了暴雪高级游戏设计师,《炉石传说》项目组重要成员Ben Brode,和他一起讨论有关“冠军的试炼”上线之后,游戏中的一些新变化。他主要谈了一下几点内容:
有关随机性
【游戏好助手】
在谈话中,Ben和主持人聊到了游戏随机性的增强是否会削弱游戏竞技性的问题。“增强随机性同时也能增强游戏的技巧性。“连环爆裂”和“飞刀杂耍者”都是2费,但前者的随机性明显不如后者那样好操控。但问题是,这也让玩家去思考究竟应该在何时去冒险来打出这张牌,当场上有不容易被前者清场的随从时,我是否有后备的计划?如果玩家(因为随机性)输掉比赛这感觉自然很糟,但我认为它为游戏增加了额外的技巧几硫然慢。”
有关“冠军的试炼”
【游戏好助手】
而另一方面,炉石团队最初其实希望在“银色竞技场”这一蓝本的基础上,围绕“冲锋”做更多的文章,让它符合决斗的主题。但最终没有成行。就像之前文章中曾经提到的,“冲锋”这一登场即攻击的异能实际上将会对游戏环境产生较大影响,因此在设计的时候仍然需要保持了一定的谨慎。
“神秘挑战者”是目前天梯中的一张热门随从卡牌。它的出现造就了圣骑士的一种新打法,让此前不受重视的圣骑士奥秘重新得到了关注。Ben表示,“神秘挑战者的效果非常好”,因为它让像“忏悔”一类的圣骑士奥秘重新得到启用。在上周,有国服玩家利用这张卡牌构建出的“包包骑”登顶,很快它便在天梯流行开来。根据本人的实验,这套卡牌在大多数情况下都能够在“神秘挑战者”上场之后获得极大优势。但目前在国服它也有被滥用的势头。
卡牌削弱
“削弱卡牌是一件非常难以决定的事。”Ben Brode表示,削弱卡牌将会降低玩家收藏卡牌的价值。如果改变卡牌太过轻易,将会给玩家带来不好的体验。
“面对一些特定的牌组(比如上面提到的包包骑,或者万宗朝圣骑,反正是6费下神秘挑战者带出来一大片奥秘解不掉就得死的什么玩意儿),玩家应该尝试使用我们已经给出的工具去解决。而我们也更愿意通过加入新卡牌的方式来帮助玩家应对,而不是削弱有问题的卡牌。”
但在我看来,这种逻辑的背后是鼓励玩家去多开包。还记得在亡语盛行的时候,暴雪通过GVG提供给玩家的“工具”,“小个子驱魔师”。但实际证明,带上这张牌的玩家少之又少。
新玩家体验
不止一个玩家对我抱怨,《炉石传说》对于新人不友好。那么暴雪方面是如何应对的呢?Ben Brode称,团队中有专人负责新玩家体验。事实上许多新玩家并没有认识到游戏中存在冒险模式(也许是意识到了,但却并没有付费)。
对于最关键的问题,玩家如何处理新牌和旧牌之间的关系,Ben认为这是新内容出现之后的一种必然情况。但如果没有新内容,游戏又会变得单调。因此很难处理好这种平衡。
竞技场
当新内容出现的时候,竞技场是一个非常好的展示场合。 实际上,炉石团队增加了“冠军的试炼”卡牌在竞技场的出现率。这也是一种为了推广而做出的新举措。
通过稀有度来影响掉落率从而对竞技场进行平衡是一种好方式,但问题是这也会让牌组更加不确定。(而事实上我们经常能在竞技场中见到自己无橙卡,对方二到三橙的情况)。
玩家希望为竞技场加入更多的奖励内容,比如金卡,比如英雄皮肤。Ben对此不置可否。前者我们目前已经通过天梯奖励看到了,但后者恐怕暂时还没有可能。
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