发布时间:2024-07-20 11:53:05
空战大剑基本就颠覆了传统需要的技能,一是不弹刀二是蓄力打点比较难保证,除了第一刀跳斩。所以需要的是耐力急速回复,飞燕,攻大,挑战者这类保证体力跳跃和稳定输出的技能。最好当然可以配个高耳香或回避性能,基本在空中感觉是无人之境了。多练习打点,和控制好方向就是一把灵活的大剑了。比如黑炎王+王虎,护士跳4S3出飞燕。
怪物猎人世界冰原大剑怎么玩?怪物猎人世界中大剑一直都是一个对新手来说要求比较高的武器,在冰原DLC推出后这个特点并没有什么变化,因此不少新人依然不太会玩大剑,表示找不到输出节奏、不知道何时蓄力才是最好的。为了帮助想研究大剑的玩家,下面我们给大家带来了怪物猎人世界冰原大剑入门进阶操作技巧分享。
怪物猎人世界冰原大剑入门进阶操作技巧
入门篇
1.大剑的核心是走位而不是真蓄,优秀的走位意味着你可以在别人只能打拔刀的时候打蓄力,萌新大剑切记,怪在倒地前别打真蓄,至于视频的真蓄点,没有优秀的走位是来不及提前到位准备的,萌新大剑完全可以不考虑真蓄点。
2.刚开始打的时候可以先看视频,分析怪物可以打蓄力的动作跟站位,当然更大的可能是你走位不够好,根本蓄不出来,这个很正常,先能打出拔刀就ok了,然后就是一些招式有对应的拆招处理,大剑有时候并不是瞄准头的,但是你出刀的时候怪会在动作结束送坐术核歌绝头来,点名斩龙。
3.活用铁山靠而不是瞎用,少用没意义的翻滚能用走位规避的动作就不翻滚,毕竟用翻滚后就意味着可能失去追刀机会,比如黑鸡的2连砸地,火龙的倒挂金钩。大剑很吃经验跟对怪物行动的理解,很多讲是没用的,毕竟最经常用的招式就是拔刀斩了,很简单的一个动作,但是能不能把拔刀打成拔刀蓄力就非常讲究了,都是打多了才行,没啥花里胡哨的东西,全靠走位挤出来的时间才能把拔刀打成蓄力。
进阶篇
1.引招:通过走位勾引怪物出一些比较好打出输出/回避伤害的招,最简单的就是轰龙追车引二连前咬或者斩龙中距离游走引二连尾砸。
2.算刀:计算部位硬直,保留出手机会用于打出如倒地/坠机等更大的硬直,偶尔可以用于决定能不能多贪一刀。最常见的是火龙一家的坠机。
3.保持节奏:砍完一刀不要心急收刀,先快速观察一下怪的反应再做出应对,急着收刀不仅有可能丢失输出机会,更有可能被卡收刀硬直直接送猫。比如强蓄打出胆怯可以直接追一刀强横扫,或者翻滚加飞身斩脱离战场。反面例子是冰粥戳戳戳,滚错一次伤害全吃。
4.压起身:压起身的收益在冰原被口水硬大幅度提高了,一刀真蓄1000+伤害基本等于必出口水硬,不仅可以补伤害补软化,软化的伤害可以近似算作两刀进而减少引招工作量,更可以将两硬一倒地变成一硬一倒地。
凶豺龙之刃I或者花朵之刃,凶豺龙之刃虽然看上去不算太强,但是能派生出凶鳄龙之刃,是前期唯一的一把麻痹大剑,非常拥有制作的价值。
而花朵之刃就不多说了,初期唯一一把毒属性大剑,在前期怪物血量不多的情况下非常好用,而且其属性值高达240,非常容易积累状态。两个都是前期怪物的素材,都很好做。
大剑攻击和拔刀中的移动速度很慢,但是攻击的伤害极高。按住按键可以进行蓄力,看准实机松开按键后可以使用出大威力的蓄力斩,非常的强力。而且大剑可以进行防御,在攻守方面比较平衡。是新手玩家开荒的好选择。
大剑一直以来都是系列的主角武器,是最有领袖气质的一种武器,卖点在于"蓄力","爆发"输出,其招式"大开大合",攻击范围较广,对怪物/环境适应性较强,输出能力极强,拥有大剑的队伍基本上不用愁怪物断不了尾,因此组队非常受欢迎。
大剑的3种玩法当中,"持刀流"是本作的主流玩法,但是上手难度很高,需要很长一段时间的适应期;"拔刀流"属于笔者比较推荐的新手入门玩法,也是大剑的传统打法,所以也比较推荐系列"老猎人"使用。
打法简单来讲就是:"收刀状态走位->拔刀/拔刀蓄力->翻滚回避->收刀走位"循环。而"空战流"是一种被用于TA的竞速打法,因为其使用条件限制非常苛刻。
您好!
写给新猎人:很多新猎人会被大剑缓慢的出招动作吓到。实际上,大剑是最适合新猎人的武器之一。大剑没有花哨的连击,不需要复杂的机制计算,扎实的砍好每一刀就能轻松的打倒怪物。大剑厚实的剑身能够格挡攻击,这又为新猎人的狩猎多加了一层保障。大剑因为蓄力攻击,拥有极强的定点打桩能力,在组队中也是很重要的,部位破坏、弱点打击均是大剑的拿手好戏。对陷阱等道具的利用率也十分高。
写给老猎人:怪物猎人的战斗节奏在逐渐加快,但大剑一次又一次的在核心层面得到实质性加强,甚至产生了空战大剑和勇气大剑这种完全不笨重的灵活型大剑打法,从而从未被甩出过一线武器的行列,真可谓是亲儿子待遇。这代怪物猎人世界取消了风格和狩技,大剑是否会因此跟不上其他武器的节奏就此衰落呢?答案是否定的。这个版本的大剑,手感变化之大,天差地别,老猎人一定要感受一下。
大剑做为一把易于上手,简单粗暴的武器,机制并不复杂。
希望可以帮到您,祝您生活愉快!