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三国志14攻略:快速挣钱与有效囤粮的实战策略

发布时间:2024-08-18 17:24:40

三国志14攻略有哪些

1、部队末波现色续松古强弱只跟统帅有关,比如打仗的时候,90统20武可以草爆20统90武的。

2、武力、智力分别影跑绿响对应系别的战法。效果未知,不懂是影响释放战法频率、战法威力、战法持续时间哪一个。

3、善用军团可以解放自己的双手,系统会自动分配武将负责各个区域发展,并且军团会自动调配资源,比如A城没粮,系统会自动从BCD城调过去,这点很方便。

4、军团策略里面可以攻略势力,但有时候效率不高,明明兵力够粮草足却不出兵,这时候你就可以手动选择出征,指派相应据点攻略相应势力。

5、派人提案和夺用要谨慎,因为他们本身内政虽然减半,但至少还在任,但是人却不在本处,不能出征,如果要他们出征需要等他们回来。

三国志14攻略:快速挣钱与有效囤粮的实战策略

三国志14无限刷钱粮攻略

财和军粮不足的问题,因此都会要刷钱财和军粮的,下面小编为大家带来了三国志14无限刷钱粮攻略,一起来看看吧。靠近城池的时候就运输队运输所有兵钱粮。留一小队兵力在旁边,等贼兵攻陷你的城池后再去占领,城里又会变成5000金20000兵粮了。如此循环往复 ,相当于同一个城通过无限占领空城得到系统送的资源。
被贼兵攻陷前城里资源和旁边运输队一支,作战队伍一支:
等待贼兵攻陷城池变成空城后,派队伍去占领空城。白嫖取保样占叫远5000金 20000兵粮。
补充一点,刘备207剧本开局第一回合,只有赵云开锋失阵才能比曹老板先一步占领上庸。然后打架尽量以降低曹老板高兵力队伍士气到0为目的,你会发现1w的敌军光是伤兵都会给你四五千。
转自三国志14吧ldquo;两个人的荒雪rdquo;,侵删
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三国志14攻略如何升级城池

三国志14中的城池分为小城、中城、大城与巨城四个规模,规模越大,城池发展得越好,可容纳的人口、兵力、粮食等待未纸束等就越多。那么在三国志14当中的城市规模该如何扩建呢?接下来给大家分享各规模之间的升级条件。
三国志14城市规模怎么提升 三国志14城市规模扩建条件
三凳态国志14城市规模怎么提升
  小城升中城条件:
  1.经过回合附画局持袁语教引整花移数虚竖大于3。
  2.据点属于本势力。
  3.据枣誉源点的治安大于90。
  4.据点的商业等级、农业等级与兵营等级总和大于6。
  中城升大城条件:
  1.经过回合数大于3。
  2.据点属于本势力期松端构节训屋孙。
  3.据点的治安大于90。
  4.据点的商业等级、农业等级与兵营等级总和大于9。
  大城升巨城条件:
  1.经过回合数大于3。
  2.据点属于本势力。
  3.据点的治安大于90。
  4.据点的商业等级、农业等级与兵营等级总和大于12。

三国抓着请酒志14常见阵型用法攻略

防御较低,实战中泛用性不高,但是在某些时候有奇效。首先,锋矢适合守城,而不适合攻城。防守时,己方的府加成在一定程度上弥补了锋矢防御不足的缺陷,而且锋矢的高机动性可以很容易完成包围或者断粮的操作。敌人攻击我方箭塔或者阵的时候,锋矢突上去来一下,效果奇佳。但是攻城时,锋矢的防御是硬伤,如果在城下陷入苦战,战损会极大(什么手动战法晕城之类的不在讨论范围,这本来就不属于正常的打法)。其次,锋矢适合打敌人混乱或者断粮这种无反击能力的部队,效率非常高。最后,锋矢有利于名将,也更容易发挥名将单挑的能力。尽管有上述优点,锋矢依然是我用的最少的阵型之一。因为游戏中,玩家一定是进攻战打的多,防御战打的少。防御战,用鱼鳞和方圆也一样打,但是进攻用锋矢则会因为战损大频繁补给而变得没有效率。当早期必须专注于某一两种政策时,我通常都会选鱼鳞和方圆,放弃锋矢。。输出效率很高,防御极低。雁行的输出,对宽胞如果用的好,其实是这代游戏中最高的(不算战法)。这代的弓箭和以往不同,不是1对1的攻击,而是范围攻击。雁行阵每个回合可以对周围两格范围内的所有敌军发动射击。站个好位置,一回合射4、5支敌军部队也是可能的。刚玩的时候,我对雁行阵理解不深,很少使用。后来玩的多了,感觉雁行实乃杀人神器。新刑副古移例如,黄忠稍带连携,雁行的攻击就在1500以上,杀人如显田写达体蛋割草。雁行的缺点是不能独立使用,需要有方圆和鱼鳞顶在前面,数量也不宜过多,否则没有足够的战斗位置。雁行通常不用来攻城,防御极低,在城防箭雨下损失巨大。
4、 方圆。防御极高,攻击很低。方圆,乃是本作中的神器。首先,方圆阵在游戏守坐黑旧陈氢史中是最容易达到12手措参格底某00防,不怕城防箭雨的阵型,这就给配合冲车攻城提供的极大的便利。其次,即使是一个统帅只有60、70多的将,方圆阵开起来,正面也可以桐郑顶很久,非常好用。比如以前从来没有正眼瞧过的黄祖,因为有了方圆阵,备受我青睐。最后,文官开方圆就不怕被单挑,这就让诸葛亮、周瑜、程昱、审配、沮授等一众文官有了冲在第一线的每基夫境称坚亮参复能力。方圆虽然看起帮缺汉吃历结原料律来攻击力弱,但是实灶毁际效果却并不差。方圆不怕遇到对方猛将,对方攻击越高,打方圆时受到的反伤也越高,最差凯需断员艺周哥物排得也是两败俱伤,所以方圆是名将克星。方圆最怕的,是在城下遇到对面的文官弱将也开方圆,这就变成了菜鸡互啄模式,你也打不动我,我也打不动你,两个人在那里耗着干瞪眼。这种情况就还得上鱼鳞。
5、 鹤翼。防御较高,攻击较低,占格子能力优秀。尽管有各隐轮备种尬吹,我还是坚定的认为,鹤翼这个阵型最大的优点,真的只是占格子;或者在没有鱼鳞和方圆的时候勉为其难用一用。鹤翼带6000人行进时就可以覆盖五个格子,而前面四种阵型则需要14000-18000。因此,在早期,鹤翼是唯一一种可以在进攻时多占格子确保粮道的阵型,这是它最大的作用。鹤翼的防和鱼鳞是一个级别,没有鱼鳞时,可以作为替代品,比如刘备就只有鹤翼。虽然鹤翼破城数据比鱼鳞高一些,但是这个真的没大用。只要能顺利实现包围,有冲车这点破城差距也无非是少打一个回合,没有冲车最多少打两个回合,用处并不大。而城下大战时,鹤翼显然没有鱼鳞有效率。
6、 长蛇。攻防平庸,山地战攻防加50%。这又是一个经常被尬吹的阵型。我不否认长蛇在山地战有优势,但是优势真的没有那么大。长蛇的初始攻防较低,加50%后也不过和鱼鳞基本相当,这方面优势并不大。长蛇的主要优势是山地战中的机动性,游戏中的适用性其实比较窄。首先,游戏中,城周边的设定是山地的,一共也没有几个,这意味着长蛇绝大部分时候并不能用于攻城;其次,所有府的设定都是平地,用长蛇去占府,也容易被人打爆;最后,山地骚扰战那都是小打小闹,大军团作战,长蛇用处有限。对我来说,长蛇最大的作用,是大军团在山区作战时在前面开路涂色。然后一些没有鱼鳞和方圆只有长蛇的将,可以用来守一下山城,比如黄忠和甘宁守宛城。
7、锥形。基本没有攻防能力,机动极高。这个阵型没啥可说的,非战斗阵型,适合用来占府和断粮道。有疾走的武将基本都有锥形阵,爽到飞起。
8、井栏。主要对人员进行杀伤,机动性很差。井栏主要用在两种情况:一是敌城距离不远且敌军人数在1万以下。这时候上井栏,很容易将敌军人数打到零,不需要专门打城防。二是关口的人数低余1万,关内无守军或守军不敢出战时,用井栏破关比用冲车效率的多。井栏破城的最大优点是几乎不降开发度。但是井栏速度太慢,远距离奔袭会跟不上大部队,对付人多的城效果也有效。
9、冲车。主要对城耐久进行杀伤,机动性略差。冲车是攻城时最泛用的阵型,适合搭配鱼鳞、雁行和方圆一起使用,反正大家都走的慢,谁也不用瞧不起谁。有冲车阵型的名将比较多,攻城必备。
10、投石车。兼顾对人员和城耐的杀伤。简单的说,井栏和冲车能干的活,投石车都能干,但是效率都要低一点,所以参照上面两种的用法来用即可。有些名将,没有适合用于攻城的一般阵型,但是有冲车,也能发挥作用,比如甘宁。

三国志14威力加强版攻略

《三国志14》全地区地理位置、经济情况与战略重点详解。如下:

黄河以北:幽州,三城,北平适合种粮,蓟城适合种钱。但襄平是个鸡肋,远不说,划船过去,城下一片烂地(湿地),而且蓟和晋阳、邺城、南皮,北平都连着,比经济,毫无优势(下面会说),而且名将猛将也少,除非是玩摇摇乐模式(在野随机)。而且北平和蓟这两个地方,很难做突出防守(就是去占别人府来做防御),都必须选择放弃一地(防规北平是易京,蓟是雍奴)引敌人深入,断粮打反击。特别是刘虞,251缺乏能硬扛的名将,一个战法就几千兵没了。公孙瓒还好些 ,自身个性有坚守,加上老婆可以再给10%全能力加成。幽州开局,是比较麻烦的,没有统一州,就很难获得州牧,要打襄平,则必须劳师袭远。晋阳这里比较特殊,是一个盆地,南北大片的山路,但城池却又不在山地上,周边的府都四通八达,有小路可以绕,真的是易守难攻。

益州、南中:如果不是为了州牧的因素,其实建宁是很特殊的,用建宁,把南中全部的府占了,不占云南,这样就省了云南运输到建宁这一趟路程,可以建宁拿了南中全部的收入往江州送,这个补充还是非常大的。而且靠近江州成都的那几个府,人口都在3-4万以上,过一段时间就能到5万,在那里种兵,补充兵源,效果很好。

荆州:荆南这里真的是穷山恶水多山贼。荆南这里的经济,真的是全国最差,经济稍微好的是武陵。也比较容易发展,但如果是中后期剧本就要面临曹操北方的压力了。长沙的话,会长期和孙家拉锯,韩玄的话,好歹还有两个能打的。桂阳和零陵,真的是让你体会这游戏的难度。赵泛的樊氏有应援,两个武将,比起荆南另外两家还算啊因细毛销与坐好点。从江陵打长沙,如果没楼船的话,真的是墨迹死了。那段江面真的宽,登陆对岸以后,都是烂地,也是很容易被堵着的。从柴桑打长沙,相较而言还好一点,但也是走的慢。零陵中后期有蒋琬和刘巴(好像是),沙摩柯在武陵,早期桓阶长沙在野,其他人才就一般了。

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