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质量效应2攻略 质量效应2全流程剧情难点攻略

发布时间:2023-09-18 06:54:52

质量效应2全剧情攻略

质量效应2攻略 质量效应2全流程剧情难点攻略

游戏注意点&个别经验

对话插入

在进行对话的时候,特别是看到2个队员争吵的时候有机会打断对话,当“翅膀”标志出现的时候按LT键,玩家可以插入善意对话,得到善意值。当“星星”标志出现的时候按RT键,可以插入恶意对话,得到恶意值。但速度要快~

S&L大法

游戏中选择较多,线程较多,所以建议多存档。

关于善恶值

明确方向,作好人,作坏人都可以。但不要不好不坏。

主线攻略

序章:拯救毁灭

随着序幕的拉开,一位叫作Miranda的女性出现在我们面前。同她对话的神秘人物在不断评论着最近Geth生物人的袭击事件,这些事件使得Shepard命悬一线,而人类的命运和生存的希望正掌握在这位初代的英雄手中。

瞬间画面切换到了本次的主角Shepard长官的飞船内,诺曼底号 - 人类伟大胜利的标志,人类战斗意志的象征。船上的一切和往常一样,经历了Reaper的大劫难后船员们回到了相对平静的生活中,消灭残存的Geth力量成为了这些战士生活的主旋律。就在此时,一部神秘飞船的出现让船员和Shepard长官大吃一惊。诺曼底号拥有星盟内部最尖端的科技,她的隐形系统可以轻易的避过绝大多数的外来飞船。主飞行员Joker马上意识到这次面对的一定不是Geth的飞船,而且来者不善。当所有人还在寻思的时候,敌船已经向诺曼底号射击,重火力攻击下的诺曼底马上成为一片火海,完全的毁灭在数分钟内就将到来。

船上满是伤员和尸体,四周还有乱窜的火焰和无时无刻的危险,这个时候玩家可以控制主人公了。建议各位马上熟悉一下操作,调整控制敏感度,尽量让你的操作达到最佳,因为接下来的将是上百小时的科幻之旅!一切就绪后径直走下面前通道。上楼便是诺曼底的主操控室,在那里你会找到不能动弹的Joker,对于先天残疾的他来说这个时候完全不能帮助任何人。玩家来到他身边后,会发现负伤的Joker依旧在尽自己最大的努力操作控制台,试图阻止诺曼底号的完全毁灭。

玩家作为Shepard指挥官要劝说Joker撤离,让Joker认识到不论他怎么作出努力,飞船的命运不会改变,同飞船一起牺牲并不能证明任何东西。最后Joker还是服从了撤离的命令,Shepard背起他准备向救生舱进发。这时诺曼底号开始完全解体,Shepard被卷入茫茫的冰冷宇宙,Joker生死未卜。欣慰的是有一些船员还是逃出了飞船幸存了下来。接下来会发生什么呢?

Shepard死了?没错,死了。不过也不算全死,其实之前的那个死了。现在的阶段玩家将借助尖端的复制科技创造你心中的Shepard(里面的科学原理别问我,TMD有外星人的世界观啥都有可能),玩家们要选择性别,背景,性格类型和职业。不同的选择可能对游戏进程中造成点小影响。我依旧用了之前ME1的设置 Male,Earthborn,Sole Survior,Soldier。

序章:苏醒

当你看完了靓妞,正准备说点啥的时候你发觉你所在的实验室正遭受攻击。没办法作为宇宙的维护者就这个命~~~ 某个不知名的势力正准备消灭Shepard。回过神来的Shepard收到了靓妞的指令,依次完成3件事:从房间角上的箱子里拿把手枪,拿到后就可以出门和她汇合。此时她马上命令你掩护自己,防止被爆炸波及。最后她要你拿起地上的弹药,继续冒险。

接下来的房间,Shepard将在重生后第一次面对实战,目标很容易干掉所以放心。只是游戏会提示你快跑-掩护等系列动作,第一个目标出现的时候,不要犹豫强J之,然后快冲到它的方向出门通向另一个房间。这里应该可以有子弹可拿。

此处有8名敌人,但大多移动缓慢进攻消极,瞄一个打一个。战士的话多掩护,当敌人靠近的时候记得火力压制就可以,不过此代有弹药设定要注意。记得杀完了去拾弹药。

随之来到的地方上来就有大礼,榴弹枪~~哦也~~ 马上跑过去拿起装备一下。首批敌人会立刻从前方的门出现,4个敌人榴弹枪1枪搞定。然后乘坐电梯下楼,这里注意看着屏幕上的指示过火焰阵(要想活命必须过去)。

过火阵了以后的长廊将带领玩家见到游戏中的一个队友。不过之前先来到转角的办公室,在这里玩家可以找到一个保险,本作中的第一个Hack小游戏出现。大家好好熟悉一下以后还会碰到更多更难的Hack需要通过。Hack的方法只要跟着画面上的说明就可以掌握。

走出办公室后前往另一扇门。这里Shepard遇到另一波敌人的阻击,不过此次会得到点帮助。一个叫Jacob的生化异能者加入了你。Jacob可以使用Biotic能力,配合特能的使用可以让战斗更有威力。这里先随便找个目标使用Jacob的Pull技能,剩下的干掉。大战过后可以和Jacob对话,了解一下究竟发生了什么。顺便提一下Jacob是第一个永久加入的队友。

谈话中Jacob向你介绍了一下Lazarus实验项目。正是这个实验项目让Shepard获得重生,没错Shepard的确在诺曼底事件中死了。该项目得到了个匿名人士投资,收集了星系里最顶尖的科技,花费了无数资产和人力耗时2年完成的项目。如果你愿意,可以继续和Jacob对话获得点资料。准备好以后就出发去逃生舱。

回头前往不远处开启的门,相左纵身下回廊。半途中Jacob会联系一名叫Wilson的舰上医护人员,试图得到点撤离路线的消息。接着会接连遇到4个敌人,同时Wilson正遭受敌人的袭击。最后他留给了你们方位后便失去了联系,Shepard和Jacob需要将他援救出来。

前进上楼后,房间内有电脑终端可以调查,里面可以得到些资讯。当来到下一个房间的时候就能遇到之前联系Jacob的Wilson。谈话后发现Wilson已经受伤,当务之急就是帮助他逃生。

细心的玩家可能已经注意到了墙上的医疗点,但是在你完成对话之前没有办法启用。和Wilson唠叨完后去搜刮点医疗膏,这个东西很有用记得多收集。拿到医疗膏后按照菜单提示治疗Wilson,他马上就复原了。这个时候会有敌人冲进房间来送死,全部强J之!附近有爆炸桶,节约弹药的可以多利用。

随着不断涌入的敌人被消灭,过场动画出现。终于Jacob向你透露了点消息,但Wilson拒绝透露任何事情。Jacob的消息并没有让Shepard找到任何头绪,他稍微解释了一下Lazarus项目和一个叫做Illusive Man的神秘人。没人知道这个人的底细,唯一知道的是他的组织Cerberus救活了Shepard。*这里我建议大家和Jacob多对话尽量多挖点消息出来,国外有玩家透露会稍微影响以后的剧情选择和Jacob的关系。*谈话过后去远端的大门,向右走有楼梯。这里附近有储蓄箱可以hack,hack的小游戏挺有趣的,玩家要在限定时间内把代码组合起来,看着挺难但之前多存档尝试几次就可以了

最后来到主甲板区域,这里离逃生舱很近了,但是沿途的敌人还是不少。沿途会有岔路,没什么影响,最终都在楼上汇合。这里还是一堆喽喽,全灭后有选择发生,左右2路都问题不大,走右边的话离前方敌人的出击点较远,走左边的话队友会和你分开,在右边吸引火力让你包抄,怎么打不多说了,玩到这里应该非常熟练了。

杀完后照例搜刮一下。回头去接下来的电脑室,这里有台电脑可以得到点神秘美妞Miranda的资料,她是Shepard重生计划的主要科学家成员之一。*这里提一下,我觉得ME2里面对话选项的多少是根据Shepard本身获得资讯的多少决定的,所以不闲麻烦的应该多对话和收集信息。*此处房间地上有个datapad,hack后可以搞点钱。搜刮完后去甲板区域的另一端。

通过大门后在甲板的另一端,Shepard终于碰到了Miranda(我爱她!!)就是她帮助了Shepard逃过了这次的劫难。细心和她聊一下,想办法多收集点消息。Jacob和Miranda好像挺熟悉,而且很信任她。(小子敢和老子争女人你死定了,板凳坐到出痔疮吧!)话后去乘坐逃生舱闪人。

上了逃生舱后得知目的地有神秘的Illusive Man在等待。这个时候Miranda会问你点私人问题,还有关于Jacob打算把Shepard独自丢弃在飞船上的想法。这里的对话选项同你之前的背景选择有关,从这里开始你的回答会影响你和队友的关系,以及你本身的善恶属性,这些都是影响以后剧情的说。(在ME2里,善由Paragon表示,恶由Renegade表示。)抱歉我没办法全程翻译对话,不过搞本字典或者baidu翻译一下应该能帮助你作出适当的对话。宗旨只有一个:要么作好人,要么作坏人,不上不下不是人。

很快的Shepard一行人便登上了Cerberus组织的舰船。这里活动完全自由,搜刮 看妞 对话 发呆或者感叹一下本作之神 随你便。途中Jacob和Miranda会催促你去见老大I-Man,听他们的前进,途中会路过一个类似人工智能的全息设备,可以和它唠唠。你还会发现装甲设定已经可以使用了,闲的没事的话可以修改点设定。其它的还真没什么事情可以作。

直到你面见I-Man,Shepard才发现这个神秘人并不在船上,他通过全息投影,在某个不知名的地方和你对话。对话的选项挺多,照旧挖掘点内容。记得善恶的选项影响,以后不多作提示了。I-Man很开门见山的表明自己的立场,确保人类的生存是他的终极目标,但这个目标正被某种势力威胁着。他坚信Shepard是唯一能抵抗这股神秘势力的人物,所以才不惜一切复活你。行动的第一站是星盟的总部Freedom’s Progress,哪里正被敌人包围着。自此质量效应的世界正式开启。

结束了和I-Man的对话后,带着任务命令来到之前的场景。Miranda和Jacob可以对话,记得和他们多说点,积攒点善恶值。对话中发现Miranda比较冰冷,而且有心计(我还是爱她!)。她不太相信Shepard,她觉得I-Man再造你是个错误。Miranda的目标就是完成任务,其它的无视。相反Jacob在营救了你后抛弃了之前的成见,为人感觉很可靠真诚。对话得知他过去也是星盟部队的一员。全部对话完后,去远端的大门。序章结束~~~~

第一章:Freedom‘s Progress殖民星球

在通往Freedom星球的路上Shepard了解到I-Man已经将他认命为飞船最高指挥官。这意味着你可以对Miranda和Jacob发布命令。先别发布任何命令,和他们对话的时候先选择左边的对话环,了解一下接下来任务的详细资料。全部了解过后发布命令。在这里选项可以任由你自己选择,我选择了搜寻幸存者为首目标。随即众人来到Freedom星球,这里你可以先装备或者调整一下手上的武器,然后出发吧。

飞船上基本没有什么可以搜索的,所以出门登陆吧。出门后发现自己在星盟成员的居住区,Miranda发现所有的人都早已撤离该地区。回头变可以走出这片区域,这里可以发现出基地的大门被飞船堵住了,可能以后有机会出去逛逛。这个时候Miranda会再次提醒诸位,这里基本已经变成了死城,问题是.....人都去哪里了?

往右边应该可以找到一扇门,门外通向个稍大的场景。开门之前别忘了地上的钱。进门后马上隐蔽,前方的机器人会发动攻击。可以听到队友们质疑这些对人类无危害的机器人应该不会主动攻击你们(枪子儿都到脑边了还废这么多话干吗)留下的又是一个疑问........

前方掩体箱右边有楼梯可以上楼,上楼左转有个单独的房间。过房间的时候右边有2个机器人会发动突袭,找个转角掩护自己,并快速的解决它们。这个房间里面有医疗膏可以拿,不过需要开锁,还有些零钱。

搜刮完后前往出现机器人的房间,这里没有什么危险情况,大胆穿越前往另一个门。刚过那边的大门剧情便被触发,一个老熟人出现。一代中的队友Tali出现,随同她的还有个叫Prazza的伙伴。警惕的Prazza马上举枪瞄准你们,但Tali马上认出了以前的战友制止了冲突。随后她便道出了同Prazza此行的目的是为了搜救一名叫做Veetor的伙伴。这里玩家可以选择让Tali等人自己去行动,但貌似这个选择有点2,多两把枪不是挺好。他们虽然不会直接加入你的编队但是会陪同你一起战斗。

重新开始操作小队,出门前往一个长廊,这里连接了另一个建筑。进去之后消灭左边的那个守卫机器人,在这里有个储钱箱可以hack,顺便捞点钱吧。搞定了去右边的门出房间,左边马上就会有飞行的机器守卫进攻,所以隐蔽自己。他们的飞行高度不错,所以射击有点难度。Jacob会提醒你使用Overload过载技能来轻松对付这些敌人,有时这些敌人是分批出现所以多跑位,多火力压制它们。

解除了空中危机后,往远端的建筑进发。这个时候Tali会联系你,告诉你Praaza和另一个队友已经撇下Tali前往Veetor的方位。貌似Praaza想在Shepard之前把Veetor转移,为什么呢?TMD又是一个疑问。先不管这么多直走前往面前的建筑,进门后搜刮点东西,左转有门。出门是个开放区域,这里下楼马上有突击机器人出现,建议回楼上隐蔽起来,这里把敌人的攻击路线限制的越狭隘越好,防止被大量敌人包抄。

完成了这次大战后可以安全下楼,搜刮点战利品。别管向前去的队友,东西要紧。向前走不久Tali就会通知你,她要打开不远处的门释放一个YMIR机器人让你协助干掉它,Tali的部队快被这个东西灭光了。在开战之前先按照屏幕上的提示,指挥队伍包抄那扇门(这里的目的是为了训练你熟练指挥队伍)。当你布置好队伍后门回爆开,敌人出现。

在看到了大门被破坏的剧情后,我们就要面对这个巨型机器人了。这个家伙的火力很猛,注意在移动的时候多找掩体,随时低头。YMIR机器人有两条防御血,护盾血和本身的装甲都挺厚,建议用Overload技能让他的护盾过载。这样打起来可以轻松一点,护盾被突破后基本就比较容易把它干掉了。不过说起来容易作起来难,记得特技啊,榴弹枪啊什么的全部干上去!我是用战士的所以一顿子弹放上去问题不大,如果队员受伤后记得用Unity加血。

当面前的巨型敌人倒下后,搜寻一下周边的战利品,记得搜YMIR机器人上的Iridium元素,对以后开发和升级东西有用,还有大量的弹药。随后进入机器人出来的建筑内,里面再次见到Tali和不少受伤的队友。这里和Tali对话的内容不多,她坚持最重要的是寻找Veetor,他就在附近那个大门紧闭的建筑内。

历尽千心万苦终于进入了Veetor的大楼,显然他受了伤,而且在经历了不少战斗后精神上也有一定创伤。这里玩家可以用善意选项把Veetor唤醒。可能不同的角色设定出现的选项不同,不论如何Veetor回头变透露和点消息给你,Veetor透露在他登陆后他便一直监视着星球上的举动。一个叫做收割者的神秘种族已经降落至此,它们捕捉了不少人类但意图不明。

当你和Veetor的对话结束后,Tali会出现并且给你不同的路线选择。你可以坚持带着Veetor继续冒险,或者就单单带他的电脑,让他和Tali等人同行(这里我选择了后者)。随后你会发现Shepard等人回到了飞船上,而且I-Man出现在面前,这里他提供了点收割者的消息,但貌似你的提问他预言又止貌似他隐藏了一点。你可以继续询问一点关于以前队友的消息,但并不能得到任何有用的消息,而且他们貌似不能选择。取而代之的是一些现役的可征召队友资料,玩家们可以在以后的codex系统里面找到资料。

在剧情结束前I-Man向你介绍了个失散以久的同伴,他就是在2年前的诺曼底号和你失散的Joker。Joker现在已经脱离了星盟,正在为Cerberus工作。而Joker马上将你领到了新飞船面前,没错,新飞船就是在之前预告中出现的诺曼底2号,这部飞船重新建造,内部加载了全新的科技和武器。自动登船后你可以和Miranda,Jacob以及新的AI控制系统对话取得点消息,熟悉一下新飞船和目前的任务状况。

在一切拯救全宇宙全人类的伟大壮举之前。你应该让这艘新的诺曼底号上的人熟悉一下我们的主角Shepard,这艘船是仿造诺曼底1号制造的,但是内部要更大一点。本船分成4层,从中间的中央电梯上下。由上至下分为舰长室,战斗指挥中心,船员舱和工程部。在船上Shepard可以穿着便装四处走动,可以通过船上的AI来找到方向。还可以和Miranda和Jacob对话,通过和队友的对话你不但可以找到更多的线索更能接到更多任务。今后找到的新伙伴也记得要多关心他们,拉近和队友的关系非常有用,而且他们有增加技能的个人任务,更关系到推倒大业!

这里有支线任务,去找一个名叫Mess Sergeant Gardner的厨师,对话的时候答应他帮他找到配料。这样就能为船员们提供更好的膳食。这个支线任务叫做:Normandy:Special Ingredients。然后还可以到一个老面孔,Dr Chakwas随舰女医生那边。她貌似对酒情有独忠,答应她帮她搞一些回来。接到:Normandy:Serrice Ice Brandy的任务。最后在引擎室内找到Donnelly和Daniels,他们会请求你帮助找到所需材料,任务叫做Normandy:FBA Couplings。所有的支线任务我会在接下来的功略中带过。

当你接完所有任务后,回到自己的房间找到封议会和Citadel的邀请函,再通过指挥室的星际地图去其它星球,这里的目的地选项很多,我选择了直接回Citadel。因为那边Shepard可以再次熟悉一下重组的议会并且接点任务。Citadel位于Serpent Nebula星系,操作起来基本和1代相同。到这里第1章告一个段落~

第二章:宇宙要塞

由于本作中的Citadel实在是太大了,所以我把事件开始的地点都加粗,并注上地点和人物。另外,像Rapid Transit(快速移动点)我回注明这个快速移动点的所属区域。

Rapid Transit(Southernmost):这边你首先看到的就是1代中的Citadel随处可见的Keeper,这种绿色的虫类人物每天忙碌的维持着这里的系统,而且从不偷懒。此处和C-Sec的通关官员对话可以得到少量信息,这些信息基本都没什么大用。

C-Sec - Captain Bailey:在这里的入口会有一名叫做Haron士官的Turian星人对你进行安全检查。奇妙的是他手中的扫描仪检测出来Shepard已经死了,你可以和他对话解释一下,但最终他会将你较给Bailey队长。从他这里可以得知不少事情,对话内容还是比较有用而且轻松的,所以尝试一下所有对话选项好了。

在离Bailey队长的不远处,你可以找到许久不见的要塞AI系统-Avina。和1代一样我们可以从她那边挖到不少信息,这里Avina会给你点观光建议,其中建议你不要随便观光人类不该去的地方,看来人类在要塞里过的不是很太平。而且Avina会提醒你,大部分你的回答因为和谐需要已经被上传到了管理监督部门。全部对话完毕后这里有一个支线任务可以获得,在里Avina右边不远的地方有两个Krogan星人(鱼脸大块头),上去听听他们的对话就能收到Citadel:Krogan Sushi的任务。

Zakera Cafe:这里的终端电脑上可以查看你需要购买的商品。这里基本没有什么可以买的东西,不过有一种叫High-Grade Provisions的配料如果看到的话记得买下来,这个就是诺曼底号上的厨子要你买的食才之一。顺便提一下,商店里有2个Codex的资料档案可以买,这些档案的作者叫Drew Karpyshyn,他就是帮助BioWare创造质量效应剧本的重要成员。

Citadel Souvenirs:Zakera咖啡的边上的商店,这里是要塞的直属商店。此处的东西大多比较有用,但是在前期你只需要看看就可以了。如果和店内的销售谈话的话Shepard可以得到点关于商店的消息,这里还可以通过善意的回答得到终生折扣价并赚取点善意值,或者你也可以威吓她得到恶意值。还要强调一下的就是这里的商品-鱼,这件商品关系到之前接的支线任务Krogan Sushi。

Rodam Expeditions:这个Turian星人拥有的商店销售各种装甲和武器升级部件,貌似在Shepard离开后要塞上的种族分化更严重了。就在你刚刚来到这边的时候,一个叫Etarn Tiron的Turian店主貌似对人类没有什么好印象。不过只要你对话得当还是能像之前那样得到善意值并且得到终生折扣,同理也可以恶意的恐吓。有兴趣的话可以看看他销售的商品,现在的Shepard基本承受不了这个价格。

在要塞地图的东面,应该说是东北面靠近Dark Star酒吧附近。可以碰上ME1里面出现过的女记者。这次她再次希望你给个独家专访的机会。让不让她采访完全随你喜好,虽然她废话很多我还是让她采访了,好的回答可以赚到不少善意值。对话基本就是关于上代结尾时发生的事情,熟悉的玩家建议聊聊。我们的版主ET外星人居然把这个妞爆揍了一顿,真太禽兽了啊。

Dark Star Lounge:这边的酒吧除了买醉,跳舞,瞎弹B以外还有两件关于支线任务的事情。第1,Shepard可以找到一个叫Presidium Groundskeeper的Turian星人。如果之前接了Krogan Sushi任务的话主角可以询问他是否可以从人工鱼缸里买一条鱼。当然Turian人马上回绝了,但提供了Citadel Souvenirs能买到鱼的消息。这里还可以帮飞船上的Chakwas医生买到她的酒,回头可以带回去给她。

在要塞大地图的西面,Warehouse(仓库)靠东,Shepard可以发现一小撮人。调查后可以发现叫Kor Tun的Volus星人(类豚鼠)指责一名叫做Lia’Vael的Quarian星人偷了他的钱。当你询问两边怎么回事的时候,都是非常老套的你偷我~~他冤枉我之类的答案。当Shepard询问在职C-Sec巡逻警察的时候,貌似他站在Kor Tun这边,而且话语中对Qurians种族颇有歧视。这里可以接受Citadel:Crime in Progress的支线任务彻查此案件。怎样完成该任务,可以参见Quantum在本版发的支线攻略贴。

Sirta Foundation:这个商店和其它商店基本没什么两样,看看商品,赚一点善恶值,反正到哪里都是一样,越是节约就意味着更多钱,也意味着以后更多好装备。

Saronis Applications:这里同样是一家多样道具买卖的商店,看来Shepard作为宇宙的希望“变向抢劫”这个市场的行动还是要发扬光大。用善恶两种方法得到折扣,这里的Salarian星人老板还不错,Shepard刚进店铺就被他认了出来,正好借这个机会多捞一点。注意这个店铺里的道具和Marab老板本人是支线任务Citadel:Crime in Progress的关键。

Warehouse:这个建筑我姑且称作仓库,它坐落在要塞的西面。目前这个地方还没有任何用处,不过这里人到是不少,可惜没几个能开口说话的。但无论如何还是来熟悉一下,因为以后要回来的。

Presidium:当所有的Citadel支线任务接到,该收集的道具收集完后,便动身前往Presidium面见Anderson队长。可以使用快捷交通站,然后来到Presidium前,上楼找Anderson。这位昔日的老友已经晋升为上将,看来这两年内的变化不少。两人交谈正酣之时另一个老角色出现,他就是人类执委会大使Udina。

现在的Udina已经成为了星盟议会的一员,而且看上去他和Anderson矛盾不小。Udina责备Anderson私自面见你,但你作为昔日的老友试图帮助Anderson圆场。当Udina被打发走后,Anderson开始告诉你不少关于议会和要塞的小道消息,记得多发问挖掘点消息。当所有的话都说完后便可以回诺曼底号。(这里提一点,由于1代的记录我没有继承,所以游戏默认了我在1代最后放弃拯救议会,可能这个导致了Udina当道。外星人版主透露如果你选择了1代中让Anderson作议员,这里可以让Udina滚蛋!爽~~)第二章结束

第三章 盟友1-专家

现在是时候按照I-Man给的资料去征召抵抗宇宙大魔头Reaper的队友了。第1站,去Omega星云寻找Dr.Mordin Solus。他是一位天才Salarian科学家,相信能带来不少帮助。回到诺曼底号,坐标指向Omega Nebula,Omega星非常有趣,这里以前是个巨大陨石,科学家和工程师们顺利的将它挖空,改造成了个巨大的空间基地。不过现在的Omega被不少恶棍占领,Shepard的任务是找到Mordin而不是大破坏,等任务完成后这里就没有继续探索的意义了。

出乎众人意料的是刚到Omega,迎接他们的是个非常友善的Salarian星人,名叫Fargut。但是他身边的Batarian星人Moklan态度恶劣的插话进来。并命令你去Omega首领面前解释一下这次到访的原因,首领就在一个叫Afterlife的地方。这里没有什么其它的选择,只好按照他的命令去见首领。

Afterlife:Omega这里没有什么可以收集的建议先别瞎逛了,直接去找本地区的首领。到了Afterlife发现这里其实算是个俱乐部,忽略门口的废话,守卫告诉你他们的首领Aria已经恭候多时。在走下入口通道的时候会遇见一个叫Kylan的Batarian(四眼星人)。如果你用善意选项的话这里可以劝说他放下武器,反之就是一场火并,如果你有准备的话不妨一试。

当到了楼下酒吧,这里除了酒保能和你说几句话外没什么可以聊的。这里还有个雇佣兵征召的人会询问征召一个叫Archangel的人。先无视他,我们以后会招Archangel入队的说。往里面探索,遇到Aria,她出于警觉会先让守卫瞄准你,当她确定了你没有敌意以后便会放下武器。和她对话可以选择很多话题,但是目前最重要的是Mordin。她透露在Quarantine Zone可以找到Mordin,他正在那边帮助伤患。而且Aria还警告,能不能活着到那边自己选择。

Harrot’s Emporium:顺便提一下,这里有个商店Harrot‘s Emporium可以买东西。而且还可以接到支线任务Omega:Struggling Quarian,记得一定要去逛一下。还有这个商店也是可以得到折扣的哦。

Omega Market:Omega星球市场是接下来的去处,这里的Batarian老板倒是出奇的好客。名叫Marsh的他看来在生意方面独有一套,来者不拒。他这边的好东西挺多,可惜的是这个利字当头的奸商死活不肯给折扣。经过多段谈话后他最终还是给了Shepard折扣,不过怕Omega星球上的黑市来砸场子,所以价格实在不能太低。

Kenn’s Salvage:这里的老板Kenn,作为一名Quarian星人他自愿流放到了Omega星,但是不久他就被抢劫一空。迫于生计他只好开了个商店,然而他透露店中的高标价完全是受了之前那个商店店主Harrot的威胁所至。这里如果你答应帮助他的话可以继续之前Omega:Struggling Quarian的任务。这里还可以买到诺曼底机械师需要的FBA Couplings,这样又可以完成个任务。

就在Kenn的商店旁边,有几个面目可憎的Vorcha星人。这帮家伙的行踪一直很不定,而且人们对他们了解不多。但是看样子就知道不好惹。当你上前和一个叫Shisk的对话的时候,他马上就会不甩你。他认为你在帮某个不知名的危险集团干活(不是Cerberus),让你帮主子传话。记得去触发一下这段,对以后会有点影响。而且这段以后会在Codex里加入Vorcha的资料。

在前往Quarantine Zone前剩下2件事情可以做,第1就是去Afterlife俱乐部的VIP区,那里可以遇见一个叫叫Patriarch的Krogan星人。和他交谈后可以得知他从前统治这这个星球,直到Aria出现夺走了一切,现在他作为Aria的参谋在打工。这里牵涉到以后可以完成的一个支线,建议大家去触发。

在这个VIP区还有一个支线任务,去吧台找一名叫Forvan的四眼星人对话。他就在一个跳舞的Asari妞旁边,本人花了20分钟细细的观赏了一下(顿时无比怀念蓝mm.....)。问酒保要杯酒,喝完了Shepard马上会晕掉,醒来后发现在完全陌生的地方。这个触发的支线任务叫Omega:Batarian Bartender。建议看着区里的支线攻略完成一下。

以上的全部完成后,便可以出发前往Quarantine Zone,入口位于地图的东南面。沿途的插曲不少,玩家们要耐心点。刚来到这里,会发现一个Turian士兵和一名人类的妇女争吵。她尝试回到隔离区拿回自己的东西,但士兵坚持不肯。和士兵对话后你了解到隔离区的灾害对人类和Vorcha没有影响,但是对其它生物非常致命。继续和他对话最终可以说服他让其放你进去,善恶都可以。其实这个Turian为Aria工作,你只要说明你有足够的火力对付门后面的情况他就会让你过去。

来到隔离区前端后世界变的清静了。直走前方死角处有零元素箱子可以开启,随后游去另一个地区,刚上来便被两个Turian用枪顶住,不过他们不会攻击你。右转有门可以进入,这边墙上的医疗箱里搞点东西,回头右转进入隔离区主体。

进门拔枪,两名蓝日佣兵在正前方恭候。直走拐过过烧焦的尸体时他们会开火,中间挺久没作战了,大家活动一下筋骨吧。干掉了敌人后先开始搜索,先别管附近的那个四眼星人。之前敌人位置附近有钱箱可以开启。前方的房间也可以通过hack开启,房间内有不少弹药,还有另一扇需要hack的门,门内的Turian尸体上可以搜察到他们的报告记录。读过后发现这边的事态非常严重。

随后回到之前大战的房间,去找那个到底的Batarian星人对话。这里不得不感叹一下他居然快死了还能唠叨这么半天。首先他指责人类制造了这次的病毒扩散,因为人类可以免疫,而另一个可以免疫所有病毒的种族Vorcha基本没有制造病毒的智商。继续和他对话,尽量多挖掘点消息出来,其中Blue Sun 蓝日佣兵团的消息比较有用,当然别忘记最重要的Mordin博士的消息。这里有善恶路线选择,我在此处可以选择给这个伤患打急救针,然后答应他找到Mordin博士后马上回来救他。

这个Batarian靠住的墙后面有通道,通道里会发现闪可以hack的门,先hack一下打开这里(往前的话会直接招来敌人),下楼进房间,这里有具尸体。调查后可以找到录音资料,房间里还有个存钱的箱子

回到之前的走廊右转,玩家马上可以发现自己被多名Blue Suns佣兵包围攻击。因为进攻角度太多,所以建议掩护一下。对付大战,尽量吧自己能用的技能和队友能放的技能全部放出来。这里建议命令队友在正面牵制敌人,自己去左边包抄,在敌人的聚集点里有爆炸桶可以利用。如果没有这个魄力的话还是一个个瞄吧,不用担心子弹不够,附近子弹不少。大战过后玩家可以搜索一下,刚进门的地方右边有楼梯可以上楼,楼上和楼下战场相通是个不错的射击点,如果2周目的话记得可以采用这个位置。这里还有些钱和医疗膏,全部拿到后下楼去远端的新场景。

待续~~~~~~

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