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咒语力量2:昔日恶魔 图文教程攻略 游戏系统全解析

发布时间:2023-09-20 07:28:59

《咒语力量2:昔日恶魔》图文教程攻略 游戏系统全解析

咒语力量2:昔日恶魔 图文教程攻略 游戏系统全解析

游戏介绍

PC独占RPG/RTS混合游戏《咒语力量2:暗影战争》迎来第三部扩展《咒语力量2:昔日恶魔》(SpellForce 2: Demons of the Past)。

《咒语力量2:昔日恶魔》是整部游戏的最终章节,据报道将包含超过50个全新的主线任务,还有众多支线任务。据悉,新增的游戏时间将达到25小时左右。

玩家需要拯救世界,那么新武器和新咒语将会非常受欢迎。这部预告片展示了多个地点,还有由龙、骑士、弓箭手和骷髅兵组成的几种游戏中的战斗序列。

一:基本操作篇

游戏大部分操作可以用鼠标左右按键来完成,部分功能可以用键盘来实现。

mouse1:选中

mouse2:确定

Q:任务

O:状态

Z:技能

M:地图

L:日志

CTRL+数字:编队

※游戏内无法修改键位

游戏一开始我们可以选择自己的角色,同时切换难度。

二:界面UI

界面上来说,任务模式很多地方有限制,在自由模式下可以更方便的理解选项的功能。

1:装备,当前角色的持有物品,装备有等级限制。

2:任务,查看当前进度。

3:地图,查看下大概位置

4:跟随,开启后同伴自动跟随主角,无需单独控制

5:龙坐骑,查看获得的龙坐骑情况,数量等信息。

6:队伍,查看队伍人数,主角在哪个队伍。

7:石头,银矿,药材,基础材料,从地上的资源点获得,对战模式下建立对应农民会自动寻找资源点。

8:单位数,特指战斗单位。

9:农民数,特指最下层生产力。

10:时间,影响视野范围。

下方的技能基本以控制单位类为主

1:坚守,单位原地不动

2:行动,移动指定位置

3:巡逻,在指定地点之间移动

4:侦查,移动不攻击敌人

5:风暴,移动并攻击敌人

6:下个敌人,切换目标

7:空余农民,快速切换到空闲农民

8:军事单位,快速切换自己士兵

1:警报点,查看上一次警报位置

2:摧毁单位,回收资源

3:基地,训练场,高级训练场,龙孵化所,生命祭坛。战士只能在基地生产,有了这些建筑后能在里面和基地一起生产,选项可以快速切换离你最近的所在建筑。

三:人物面板

人物面板相对简单,只有3选项

1:装备,这个一看就懂啦,不看选项从左边看也一样。

2:魔法书,这个地方是查看你学会的技能,技能无法直接拖到下面技能栏,但是可以在魔法书这里拖到上面去。然后下面也就出来了。

3:技能

这是个大项,分开来说

战斗系:升级这一项技能会获得血和魔力加成,技能方面偏重物理系。

秘术:升级偏重血量,技能方面类似武器附魔,双重伤害。

魔法:升级偏重魔力,技能方面各种魔法类居多。

四:地图系统

地图比较简单,可以直接点击OK传送到上面有的地方。

小地图很便捷,黄色圆圈是任务地点,紫色是NPC。绿色是自己玩家。

五:任务系统

也是很简单,一看就懂,左边选项显示已完成任务,右边显示未完成,任务具体执行数据请在日志这一项来查看。

六:交易系统

NPC可以购买各种装备,只有等级限制,装备有:武器,衣服,饰品。金币通过打怪或者拾取。

七:建筑物系统

这个游戏的建筑物系统本身不是很复杂,一讲就明白。

1:基地,基础设施。用于生产农民,升级科技,建造部分兵种。升级主基地的话可以额外制造更多的建筑物。初期可建造。

2:采石场,升级完成可以提升20%石头获得率。初期可建造。

3:炼金场,升级完成提升10%草药获得率。初期可建造。

4:银矿,升级完成提升10%银矿获得率。初期可建造。

5:防御塔,部分种族可以使用,能升级不同属性(攻击,防御,属性攻击等)。

6:兵营,这这是一种统称,每个种族的名称都不同,但是功能都是和基地可以一起制造兵种,不论低级和高级,部分种族比如无名种可以升级兵营加血防御塔等等。

7:神坛,生产魔法兵种,有些种族没有这个建筑,但是可以通过别的一样生产。

8:祭坛,招募英雄,通过主基地升级完成后可以招募当前种族最强兵种。英雄能招募5位。

9:粮仓,生产战斗兵种的基础,通过升级可以增加20%的上限。初期可用。

八:兵种篇

游戏主力还是英雄,但是兵种的配合依然必不可少。

英雄:主要战斗力,死亡后读秒复活。有独立技能,不过没快捷键。只能通过祭坛生产。

农民:开采各个不同资源的农民有区别,共同点是可以同时建造建筑物。只能通过基地生产。

近战系:分成低级和高级两种,高级需要生命祭坛,下级兵种一队可以编排10人,上级5人,低级兵种只需要最简单的升级即可。地面速度快,适合攻击投石车一类的东西。

远程系:同分高级两级,高级需要生命祭坛。队伍编制和近战一样。远程攻击速度极快,对付飞行敌人有特效。

魔法系:分成攻击和回复两种,无法手动控制,全部自动释放,魔法对付重甲敌人和大型敌人效果不错。被弓箭手打到会很痛。

空中系:部分种族可以制造,无视地形,移动快,被弓箭克制。

投石车:每个种族只有1种,投石车产生AOE伤害,对建筑物奇效,被近战克制。

巨型兵:每个种族有自己独立的巨型兵种,需要基地最高级+召唤英雄的祭坛,巨型兵一个单位只能编一对,伤害方面各有不同,比如人类的天使偏向魔法,无名的巨人物理极强。

九:进阶性技巧

战略游戏有很多玩法,各个人都有喜欢的流派。

1:新手尽量玩3V3地图,2个电脑很给力,能帮你拖很久,你可以先熟悉下游戏套路。

2:游戏里面石材的关键,初期可以先建造采石场来提升石料储存速度,然后快速出第一波兵,探路也好,骚扰也好随便你。

3:开分矿是重中之重,这游戏比较不厚道的一点是盟友会来你地盘开矿你却不能杀他。

4:初期来说弓箭手的性价比很高,因为可以打空中,而且攻速特别快。

5:英雄祭坛应该今早出来,这游戏英雄比较脆注意保护好。

6:种族终极兵种只能建造一个,注意混战保存他的体力,需要1000白银,损失掉了会很肉体。

7:分矿附近注意补充好防卫塔,建筑物尽量包围起来保护好里面的农民,当然你要骚扰同理绕进去杀农民别去砍建筑。

8:注意投石车很慢,别让队伍脱节。

9:分矿也可以建造兵营,同时出兵。

10:打不过就跑吧,都死光了你也就GG了

THANK YOU FOR WATCHING

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