发布时间:2023-09-22 07:23:01
星球基地 图文教程攻略 完美建设攻略及玩法技巧
游戏介绍
《星球基地》是一款战略模拟游戏,你引导一批太空移民试图建立一个遥远星球上的一个前哨。
你扮演基地的建筑师和经理,告诉你的殖民者在哪里建立建筑。
你必须确保他们有一个恒定的氧气供应,食物和水,以保持活力。
你会让他们收集能量,水提液,金属矿,种植粮食,制造机器人,并建立一个完全自给自足的基地。
游戏特色
1.利用太阳能和风能(如果有),以动力基地的结构。
2.水培蔬菜和合成肉类来养活你的人。
3.矿山生产原料、加工工艺、生产物品,并建立生产链。
4.小心管理你的殖民移民流动以确保您拥有合适技能的人。
5.在灾难中生存下来像流星,沙暴或太阳耀斑和从入侵者手里来保卫你的基地。
6.机械化基地的创建自己的机器人,有助于更艰巨的任务。
7.发展你的殖民地从一些初始的拓荒者到一个充满活力的拥有数百殖民者的星球基地。
一、高效率建设方案
这是一套高效率的建设配置方案,大家可以按照3DM玩家风灵精心研究的方案建设。
这样能取得很快的发展速度。
何为效率高? 人物要吃喝拉撒做很多事情,所以每天都有大把的时间浪费在走路上,如果可以让人物少走路多干活就叫效率了。
上图所示的建筑方案不光高效而且几乎不需要二期改造,直接毕业。
开局选N10E8,这里空间很大。然后就是初期的建设,目标如图。
近景
中期上方的气门建造好之后就可以把下面改造成最终的样子了。
目标团队组成见下图。
然后是所有科技。
二、初期发展攻略
建筑要点:
1、建筑物越大越好,因为空地的空间有限而且运营效率更高。
2、风电站,最大的造3个足够。
3、太阳能是主要电力来源。
4、电池一个能挺过初期,然后两个一直用到最后扩建外围能源建筑,三个基本满足需求。
5、三个氧气三个水井足够运作基地。
6、初期食物来源靠农作物,一样造一个,食物必须多样化。循序渐进不要一下造太多。
7、机器人是必要的,中期一定要有。
8、医疗物资是主要经济来源,最小的实验室正好造3个产药的桌子和3个产肉的机器。
没有医生不行 医生少了也不行医生数量最好3-5个,所以闲着也是闲着,正好造医疗物资卖 25一个。
9、解决人物快乐值的最好办法不是造娱乐设施而是造大床宿舍,虽然住的人少,但是睡觉可以涨快乐。
初期开局攻略:
太阳能 风电 电池 水井 氧气 这些能源设施 要造就造最大
仓库 餐厅 酒吧 农场 造最大的 其余全最小
1、开局最需要的是氧气。
2、再造农场、酒吧、寝室。农场里造一个桌子一个饮水机一个电视一个造饭机,寝室造2个双人床。
3、造农场、仓库、工厂,农场放红色作物的前4个以及第一个白色作物一个。
医疗之物一个,加工厂造一个金属加工机一个塑料加工机。
4、下方在离气门最近的正对门方向放下矿场,此时你的材料应该刚好用光。
这样基地目前氧气和水电都差不多够用,不要占用左边的主基地位置。
此时基地可以生产食物、金属、塑料,算是度过第一难关。
然后就是等生产出足够的金属造医疗仓和停机坪,没人受伤就造停机坪,否则优先医疗仓。
再补一个电池和太阳能,算是彻底结束初期,解决生存问题。
三、中期发展攻略
1、扩充人员,目标为35人左右,一定先招10个生物学家。
工人不用太多 6-10个即可,医生最好4个,卫兵给个5%的招募概率。
2、科技发展,需要造零件厂产零件。中期可以先买几个搬运机器人,造个自动维修机就行。
3、食物问题,实验室一定要尽快搞起来,三个产肉的机器是必要的。
两个产医疗物资的机器是主要经济来源,卖的时候别卖光,留5个即可。
餐厅的造饭机造6个就足够了,先造好通路和地面设备再造电视,否则有可能挡住造不了。
4、电力问题,先补3个大风力发电。中期主要就是达到3风电、3氧气、3水井、3电池、3太阳能这个目标。
5、按着图里把主要的18个建筑以及内部设施搞齐备,围着主基地把每样能源设施造3个。
6、中期时刻注意商船,医疗物资和食物都可以卖。商船交易时候的百分比是他的加价,建议40%及以下再交易。
四、后期发展攻略
主要是兴建防御系统和更新太阳能以及布局的调整。
设施其他地方想改也可以,要改什么就在别的地方再造一个,然后把旧的拆了重造即可。
一定要保证你的基地有完成的生态圈,切忌先拆后造。
万一材料不够或者生存指标(电 氧 食物 材料)失衡,在调整回来之前就灭团了,调整之前先存档。
五、玩法策略总结
1、开局:
利用开局有限的资源,以最优最速配置完成基础设施建设:
太阳能发电站、储能栓、水源发生器、电解氧气仓、换衣仓、餐厅、公共宿舍、采矿场、初级工厂。
2、自给自足:
完成殖民地的闭合。在开局建成的设施基础上,开采矿脉,完成钢材冶炼,建立生化农场,种植作物并提炼生物塑料。
建立高级工厂,完成电力维修工具的制造(这或许比人命还重要,图标为齿轮)。
基础医疗设施的建设,建造用于扩大人口规模的停机坪等等。
3、中盘:
在殖民点完成资源自给后,重新布局新城区(老手在开局就已经规划完成,能不伤筋动骨利用已建成设施)。
在确保良性(不绝嗣、不断电、不停水、不饥荒、不暴动、不停产)发展前提下,成倍扩大殖民地规模。
采购全科技,以人口突破300大关收尾,达成全成就。
4、游戏终极目标:
“星际威望”达到1000!
六、各类界面表格详解
报表一:《综合表》
太极图标:发展健康度。
五角星:星际威望。
人口:总数;星外来客;
五大职业。
机器人:总数;搬运机器人;工程机器人;采掘机器人。
资源:资源及货币。
报表二:《水电表》
开关:禁用所有建筑;开启所有建筑。
电表:(单位时间内当前总能耗/单位时间内当前总发电量);(当前储电量/允许最大储电量)
水表:同上理
用氧表:同上理
报表三:《出入境规则》
类型管理:1.开关移民;2.开关贸易;3.开关旅游。
移民管理:准入移民类型比例。
报表四:《科技》
1.更大的风力发电站。
2.更大的光能发电站。
3.更大的仓库。
4.更大的生化农场。
5.建造/修理机器人。
6.采掘机器人。
7.DNA。
8.DNA。
七、玩法技巧
*防卫:
1.自给自足完成后,记得招募保安,没枪也阔以手撸便衣空盗。
2.资源充足的时候可以多召点保安,这玩意儿死的快。
3.除了冲锋陷阵,这玩意儿无所事事——有床他先睡、有饭他先吃、有酒他先喝。
4.建立监控室后,可以迅速支援战场。
5.枪支在高级工厂制造。
*医疗:
1.生病的人员不会参与工作。
2.辐射病会持续掉血至死亡——除了必救之人,一般不建议用药,召新人就是,后期随意。
3.注意药品储备量。
*用水:
1.水源发生器产量会有波幅,建议超量建造或建立水塔。
2.停水=停止电解水制氧=农作物停止生长=饮水器停止供水
*用电:
1.风电有峰谷,光电有昼夜,最稳的还是建立超量的充能栓矩阵,前提是你能在发电时充的满(单位产量倍数于消耗量)。
2.在初期停用部分建筑或设施,以科学用电。
3.谷时停电=世界末日
4.链接线路也消耗电量,注意减少枝桠,建议回路布局。
*用氧:
1.爆人口的时候注意查看氧气表,氧气表里的数字为:当前人口数/最大允许人口数。
2.电解氧仓的供氧有作用半径,同心圆状依次衰减——因为总建筑数量的限制,氧仓无可争议的成为了建筑群的几何中心。
3.以第2条的逻辑,别把几座宿舍扎堆建造,用痒量是按建筑空间及人头数算的——一群人死于睡梦中缺氧。
4.停电=停氧;停水=停氧;
5.另一种氧气的获得途径:在生化农场种植无产出的树木——单棵产出白天2个人头,夜间1个人头。
*雷达:
1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。
2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。
3.作用:救援太空难民——星际威望增长的其一达成条件,搜寻到信号后在左下角提示框点击以收容难民补给/医疗。
*气象站:
1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。
2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。
3.作用:规避恶劣气候状况,如:风暴、太阳耀斑等。
攻略完结