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文明6地图各属性设置效果介绍

发布时间:2023-09-28 07:37:11

文明6地图各属性设置效果介绍

项目名称 解说 世界年龄

World Age 设定世界年龄。

较新New:较多的山脉和丘陵。

标准Standard:标准设定。

较老Old:较少的山脉和丘陵。

随机Random:随机选择上述世界年龄之一。

不适用于地图类型:各种特殊地图。 温度

Temperature 设定温度。

热Hot:较多的沙漠,较少的冻土和雪原。

标准Standard:标准设定。

Cold:较少的沙漠,较多的冻土和雪原。

随机Random:随机选择上述温度之一。

不适用于地图类型:各种特殊地图。 降雨量

Rainfall 设定降雨量。

干燥Arid:较少的森林、雨林和沼泽。

标准Standard:标准设定。

湿润Wet:较多的森林、雨林和沼泽。

随机Random:随机选择上述降雨量之一。

不适用于地图类型:各种特殊地图。 海平面

Sea Level 设定水域面积。

低Low:较小的水域面积。

标准Standard:标准设定。

高High:较大的水域面积。

随机Random:随机选择上述海平面之一。

不适用于地图类型:内海,各种特殊地图。 资源密度

Resources 设定各类资源的数量。

稀疏Sparce:资源数量较少。

标准Standard:标准设定。

丰富Abundant:资源数量较多。

随机Random:随机选择上述资源密度之一。 起始地点

Start Location 设定各玩家的起点性质。

平衡Balanced:尽可能平衡的出生地条件。

标准Standard:标准设定。

传奇起始Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡。

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