发布时间:2023-09-29 12:02:00
出身:萨尔贡 | 种族:曼提柯(狮蝎) | 已感染
战斗经验:一年 | 专精:潜入 | 职能:杀手
物理强度:A | 战场机动:A | 生理耐受:B | 战术规划:B | 战斗技巧:A | 源石技艺适应性:A
信物:用牵牛花贴纸封口的淡紫色信封。拆开信奉,折叠过的信纸上清秀地写着“请和我做朋友”几个字。
▲官方剧情
狮蝎自带一定程度的隐身能力,且狮蝎的这种能力又通过矿石病进一步异化了。狮蝎的存在感也很低,导致她的社交能力得不到锻炼,性格显得很腼腆怯懦,和狮蝎的主要交流方式是递纸条。
狮蝎的能力曾在罗德岛内做过一次测试,调查结果为源石适应性较差的人完全感受不到狮蝎的行踪,而源石适应性较强的人只能感受到四周异常的气氛从而会提高警惕。
狮蝎的能力对夜魔无效。
狮蝎放在胸前的身份牌,是她之前从所杀掉人身上取下收集起来的。
狮蝎来自萨尔贡,履历也是一如既往的缺失,入职前猜测身份为杀手,可以确定的是狮蝎在来到罗德岛以前就得到了一套较为完善的特别行动训练,已具备至少一年左右的行动经验。具体受训单位还不得而知,从部分在萨尔贡的线人情报显示:该地区有一只收容具备特殊能力的源石技艺使用者,采用独特训练方式来刺杀萨尔贡王公贵族,或部分其他国家实力与武装单位的特别行动人员。
介于狮蝎的背景模糊性,想要调动狮蝎进行任务需要通过凯尔希的审核。
▲其他细节或猜测
狮蝎的种族名曼提柯正是狮蝎的英文代号Manticore的音译,而中文代号狮蝎就是Manticore意译。狮蝎是一种现实中出被虚构出来的生物,是有着翅膀和蝎子尾巴的狮子。
在二测情报网中有一个叫S.W.E.E.P的组织,全名为Secret Wraith Elimination Enforcement Protocol——秘密幽灵清理执行小组,也就是凯尔希直属的特别行动小组,而三测和公测却改成了“S.W.E.E.P原型”,人员也进行了改变。
二测是清道夫、狮蝎和白金,红也在旁边但没有划分进去。清道夫习惯单独作战,狮蝎和白金都是暗杀者不用说也是单独作战,这是她们的共同点。
公测只有红和清道夫,旁边有拉普兰德没有被划分进去,还有红和凯尔希有了一条黄色连线,之前是没有的,且有了独立的“SW”系列编号。
组织名称和人员变化的原因不得而知,目前关于SWEEP的剧情只有凯尔希让红在龙门执行某个任务这一个信息,因为开了独立编号大概率这个“SW”系列还会继续出新人物,有新人物肯定有新剧情,说不定到时候狮蝎会重新回归SWEEP。
SWEEP组织的的定位可以参考守望先锋和暗影守望,它们的目的都是一致的,只是负责处理一些见不得光的事。另外,我不认为这个组织会有反叛的可能性,红的智商不高,属于野孩子性格,而且极有可能就是凯尔希一手带大的,清道夫因为感染矿石病性格比较恶劣,而且她的人生目标就是钱和生存,没有什么远大的梦想,所以我个人认为SWEEP不会往25仔的方向发展,但罗德岛有内奸还是有很高的可能性的。
特性:对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有50%的物理和法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标
最终cost:18
初始生命:777(最终:1630)
初始攻击:378(最终:901)
初始防御:141(最终:373)
最终法抗:30
攻击范围:看图
阻挡:0
攻击间隔:3.5秒
阻挡0等于不会受到近战伤害。
特性对范围内所有敌人造成伤害,和其他近战AOE干员不同,狮蝎的这个“所有人”是没有骗人的,不像幽灵鲨阿肖等有欺诈行为,幽灵鲨和阿肖虽然写的是所有人,但实际上最大攻击上限等同于她们的阻挡数。
不容易成为敌人的攻击目标,要解释这句话之前,首先要科普一下远程怪的攻击目标是如何选择的,简而言之就是选取“攻击范围内最后一个部署的干员”,而狮蝎的能力就是“永远都不会是最后一个部署的干员”。
也就是先下一个幽灵鲨,后下一个狮蝎,当远程怪攻击范围内只有这两个人时,照常理说是会攻击最后一个不熟的狮蝎,但因为狮蝎的特性,远程怪就会选择攻击幽灵鲨。
当然这不是意味着狮蝎也不会受到远程伤害了,如果怪的攻击范围内只有狮蝎一个人的话,远程怪还是会只攻击狮蝎的。比如把狮蝎放到重装前面,当远程怪攻击范围刚刚沾到狮蝎时,就会先攻击狮蝎,然后再走几步就又会变成重装。虽然看似无用,但是配合50%的双伤闪避和30点法抗可以有效提高了狮蝎放在重装前面时的生存能力,而且还不会让狮蝎很高的闪避过于bug使得玩家把狮蝎当成一个专门抗远程伤害的坦克来用,妙实在是妙。
狮蝎还有一个容易被忽视的特点,就是她精2不加费用,一般AOE干员,比如幽灵鲨和天火这种,精1精2都会加两费的,而狮蝎精2满潜可以和无精的cost一样。
因为狮蝎职业特殊,目前还没有一个相同类型的干员,所以这次来跟各种职业比较一下单体dps,这样除去攻速可以更直观的了解他们的输出。
最终攻击力0双抗的情况下,狮蝎的单体DPS为257物理,天火的单体DPS为288法术,陨星的单体DPS为351物理,幽灵鲨的单体DPS为693物理,食铁兽的单体DPS为570物理,以上都是多重或AOE干员。蓝毒634物理,普罗旺斯563物理,夜魔448法术,芙兰卡643物理,红672物理。
请放心数据没有算错,当然也不要只看数据,近战因为在更危险的环境中所以输出理所应到会更高一些,物伤公式是简单粗暴的加减法所以物理通常也会比法伤高一些,这些都是表面因素,实际上战斗中不可能存在整局都是双抗0的敌人的。所以这些数据要这么用,从数据上来看,狮蝎、天火和陨星这类AOE干员在平均每次攻击敌人数量少于两个的时候,收益是亏损的,不如单体干员,所以狮蝎更适合用怪较多的地图。其次是和近战三体攻击的幽灵鲨对比,狮蝎要同时打8个敌人才能比上幽灵鲨同时打3个敌人,显然只比DPS狮蝎的完败的,但别忘了狮蝎还有特殊的攻击范围,可以同时打三排的敌人,而幽灵鲨最多只能打两排,还有幽灵鲨放在重装前面生存能力也非常强,不吃资源,但幽灵鲨放在重装前面就是另外一番光景了。
所以通过单体DPS的对比可以得出以下这些结论:
狮蝎相当于一个不占远程位,是一个大范围较低的物理AOE提供者
①虽然单体DPS比不过单体输出,但如果在怪多的情况下,只要平均攻击敌人数量大于2个收益就能追回来
②虽然比不过陨星,但是“爆炸”范围比陨星大,生存能力比陨星强,而且不占远程位
③虽然比不过幽灵鲨,但可以布置与重装前面,提供最大三排和最长两格的AOE伤害,而且因为很少挨打所以也不吃医疗的资源
最后再对比下生命值和防御力,让大家心理有个参照物。狮蝎的生命值很低,顶级情况下,比红多了100左右,比德克萨斯少了300左右,和能天使几乎相同,比重装少了一倍。
防御力和部分近卫、先锋相同,都是300多,远程一般是100~200,重装是700左右,也几乎是一倍。
▲天赋:(精2满潜)平时处于隐匿状态(不会被远程攻击选为目标),攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力+54%。停止攻击5秒后,重新进入隐匿状态。
2技能会延长狮蝎的攻击间隔,正好是超过了5秒一点点,也就是说开2技能的话,每次都会享受这个天赋,这是这个天赋最大的收益点。平时的话收益不高,隐匿起到的作用很小。
▲1技能:(10级)每次攻击会在5秒内令命中目标移动速度-50%。[被动技能]
减速不能叠加,是直接取最大值。大多数情况下用处都没有2技能大,但作为全游戏唯一一个可以提供稳定且高额的减速效果,这个技能其实是很有开发潜力的。
▲2技能:(10级)攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+90%,使命中目标晕眩1.0秒。[自动回复,手动开启,消耗20,持续40,初始10]
攻击间隔延长到5.16秒~5.2秒,增加了1.7秒的攻击间隔,也就是降低了约48%的输出。攻击力提高90%,天赋提高54%(90和54加算,共提升144%),之后单体DPS为422,相比不开技能实际上只提升了64%,并没有想象中的那么高,不过可以提供眩晕,而且技能CD短,持续时间长,这些优点也补足了一些伤害提升低的缺点。
狮蝎虽然是特种,本应该来应对特殊情况的作战,但实际上狮蝎的泛用性非常的高,应该说除了怪特别少、或者是狮蝎最怕的火地板的地图以外,没有图是上不了狮蝎的,狮蝎的泛用性归功于她的用法,简而言之狮蝎就是陆地AOE干员,不占高台位置,而且和远程一样几乎很少会被打到,特别是那些高地数量少、高地位置不理想的地图,都是非常适合狮蝎出马的,比如上一个骑士与猎人活动,我自己几乎是全程用狮蝎过的图,完全没感到不适。
狮蝎还有一个特点就是她的特殊性,全游戏唯一的地面0阻挡干员,未来出上下位替代的可能性不高,所以这种几乎是无可替代的干员,属于人手必备一只的。
最后提醒一下,官方预告中提到的超难关卡很有可能是二测中的x系列关卡的,就算不是,那x关卡也绝对不会白白抛弃不用的。x关卡中有一关是只有一个高台的,那个地图中非常难,对近战整体练度要求高,狮蝎就比较适合,想要提前做准备的可以先练着。