发布时间:2023-10-02 10:38:26
风暴英雄 愿圣光与你同在 超强点控辅助乌瑟尔攻略
一、英雄思路介绍
刚刚历经天赋重做的乌瑟尔,在漫长的摸索中,终于逐渐完善了天赋点法,而出场率和胜率也均有不错的提高,本片攻略将为大家来分析目前版本的热门天赋。
二、英雄优缺点分析
优点:
稳定的先手控制
单体、群体的奶量补充
就连死后都能为队友提供血量支持
缺点:
CD普遍较长
输出比较匮乏
乌瑟尔本身比较脆皮
三、英雄技能分析
战斗特质:不灭虔诚
死后变成无敌的灵魂状态,持续最多 10 秒。灵魂状态下,你可以使用圣光闪现治疗友军。冷却时间:Ns
法力消耗;无
说明:把不灭虔诚作为乌瑟尔的战斗特质就已经奠定了乌瑟尔勇往直前的打法:并不畏惧死亡。不过较之之前版本就算阵亡的乌瑟尔还能输出,当前版本已改成只能有治疗的手段,所以尽量还是要避免死亡。
Q技能:圣光术
治疗一个友军使其恢复 175 (+40 每级) 点生命值。
冷却时间:12s
法力消耗:90
说明:《风暴英雄》中奶量最高的单体小技能。在足够顺风的情况下甚至可以考虑在天赋中点出此技能对敌方造成伤害的天赋,不过由于cd和蓝耗都偏高,需要注重施法时机。
W技能:圣光普照
使一条线上的友军恢复 100 (+20 每级) 点生命值,对敌方则造成 65 (+15 每级) 伤害。
冷却时间:12s
法力消耗:60
说明:极伤害和治疗技能为一身的群体治疗/伤害技能,也有在远距离打断敌军上马、持续性施法的效果(比如交金币、拾取贡品等)需要注意的是,该技能由于是从自身出发,所以朝着任何方向释放此技能都会对自身产生治疗效果。
E技能:制裁之锤
造成 48 (+8 每级) 点伤害并击晕目标 1 秒。
冷却时间:8s
法力消耗:40
说明:稳定的单体控制,主要的gank先手手段之一。在配合天赋支持后甚至还有眩晕后减速30%的效果,非常不错的小技能。
R1技能:圣盾术
使一个友军单位不受伤害并且增加 20% 的移动速度,持续 3 秒。
冷却时间:70s
法力消耗:100
说明:目前乌瑟尔的主流选择,由于神圣风暴的伤害降低,冷却时间加长,加上目前的主流思路是保一个刺客位英雄,所以一般选择此大招,不过我方控制不足的时候可以考虑R2技能。
R2技能:神圣风暴
造成 68(+18 每级) 伤害并击晕敌人 1.5 秒。
冷却时间:80s
法力消耗:100
说明:详情参见R1技能说明。
四、英雄天赋分析
咒术师的追求(第一层)
:法力恢复速度每秒提高 0.5 。每收集 3 个恢复之球,你的法力恢复永久提高0.25点。
说明:由于乌瑟尔英雄本身需要频繁的施放技能,所以导致其蓝量很容易不足,所以在第一层选择此天赋,保证后期乌瑟尔有充分的蓝量参与战斗。
强化治疗(第二层)
:所有的治疗和生命恢复效果提高 30% 。
说明:在可以配合第一层吃球天赋的同时, 也可以提升自己英雄的补给能力,方便自身的线上续航能力。
罪孽如山(第三层)
:制裁之锤的昏迷效果小时候,敌人的移动速度将会降低 30% ,持续 2秒。
说明:强化E技能的控制能力,在昏迷后给予敌方一个2s的减速,而且减速效果也相当可观,方便gank后的后续技能补充。
圣盾术(第四层)
:使目标盟友获得无敌状态并使其移动速度提高 20% ,持续 3 秒。
说明:此处不再赘述。
缩小射线(第五层)
:激活后,使敌方目标英雄的伤害降低 50% ,同时移动速度降低 50%,持续4秒。
说明:进可攻退可守的万金油天赋,能限制敌方核心输出的同时还能方便在逃跑时降低敌方追击人员的进度。
盛气凌人(第六层)
:攻击你的敌人其攻击速度降低 50%。
说明:再次强化英雄自身,让攻击乌瑟尔成为敌方刺客类英雄的梦魇。
救赎(第七层)
:不灭虔诚结束后,你将在灵魂位置以 50% 生命值复活。该效果有180 秒冷却时间。
说明:强化版的测试时期风暴之魂技能,注意的是原地复活。多么imba的存在
五、总结
相较于之前版本乌瑟尔的固定天赋思路打法,当前版本极大的解放了玩家的思路,让乌瑟尔能够更全面的补充团队所需,方便弥补队伍某方面的缺陷,也希望广大玩家能够学习新版本的乌瑟尔思路
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