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超大城市 图文教程攻略 游戏系统全解析

发布时间:2023-10-02 11:18:20

《超大城市》图文教程攻略,游戏系统全解析。

超大城市 图文教程攻略 游戏系统全解析

(含“菜单/界面”“基础建设/上手指南”“经济/建筑”“工业/商业/民意/交通”“实用玩法技巧”等)

by 3DM攻略站-饮风人

游戏介绍

《超大城市(Cities XXL)》是一个更大、更棒的城市建造游戏,其规模将会超出玩家的想象。

《超大城市》使用经过大幅提升的游戏引擎打造,提供经典和拓展的城市建造内容。

包括1000+建筑物、包含了新景观和环境的70+地图,以及游戏的生态特性等。

《超大城市》将会让玩家在各种形态各异的地图上设计和建造延绵不绝的大都市。

利用各种资源——从石油到农田——来留住城市里的居民。看着自己的郊区小镇一步步成长为国际化大都市。

游戏还具有以下特性:

-超过70个拥有各种地形地貌的地图。

-与各国相匹配的特定道路:法国、英国、德国,等。

-超过1000种建筑,其中有许多能够为市民提供相关活动。

-与环保相关的绿色选项,比如:停车换乘、自行车租赁、升级工业建筑以降低排放等。

-规模空前的细节,多元的天空盒(sky-boxes)和动态的时间流动。

-支持Steam Workshop,提供更便捷的建造、分享和下载。

一、菜单/操作/界面详解

超大城市主菜单提供游戏和教程两个基本游戏方式。

玩家可以通过制作和使用各种mod进行扩展。

选项提供各种游戏设置修改。

选型提供了声音、图像和专家游戏设置。

游戏采用纯鼠标点击操作、移动和旋转镜头。

也可以通过键盘方向键和控制键进行镜头移动和旋转。

游戏创建菜单顶部设置栏可以选择查看自己正在建造的城市。

同时可以选择载入存档和查看成就奖杯。

右侧则提供建立城市的地点、资源和难度选择。

游戏主界面中部为各种选定单位的详细信息。

左右两侧边栏分别是建筑和城市管理栏。

上部偏左还有镜头辅助工具,用来控制镜头。

建筑栏点击相应建筑会出现详细分类。

可以选择各个子项进行建造。

或者对建筑规模等进行规划。

顶部可以查看城市概览。

通过交通、民意、商业、工业等方面详细统计。

是把握城市发展情况的重要工具。

右侧管理栏点击则能进入各个分项。

从失业工人位置到商业覆盖范围一应俱全。

进行详细的建设需要各方面咨询作为参考。

二、基础建设/上手指南

1、视野操作

超大城市需要玩家熟练的进行视野控制,才能有效规划城市。

玩家可以利用鼠标进行视界移动,按住滚轮可以进行旋转。

这些操作可借由点击视角工具进行。

滚轮缩放可以了解整个可建筑的区域。

城市发展初期尽量向平原地区延伸。

最好一开始就规划出大致的发展方向。

拉近镜头可以查看人物、建筑和交通工具。

通过这种方法我玩家可以很好的体验自己建造的城市。

2、基础建设

点击左下方的建筑栏位,可以选择建筑进行建造。

初期需要民宅来提供足够的人力资源。

民宅建设要早做规划,工厂、商店、道路的覆盖会影响人口的状态。

散点建设

散点建设是基本的建筑模式。

玩家自由点击空白地块上的目标点。

在点击区域就会建造起相应的建筑。

可以控制散点建筑的大小规模。

根据需要建造的区域地形进行调整。

散点建设自由度高,但是总体规划性较差。

规划建设

规划建设通过点击两个区域,从而在区域间进行填充式建造。

点击两个点后,就确定了建筑群的一条边。

然后向所需方向延生。

与道路和其它建筑相连。

同样可以通过微调界面进行调整。

地块的大小和道路的宽度都可以改变。

还能够将当前设置保存记忆。

规划建设适合大面积建筑群的铺开。

零散建设

零散建设则是可以任意指定建筑边界的建设方式。

通过在地图上进行多次点击,确定建筑形态的各个定点。

最后点击闭合处的点就可以完成建筑规划。

注意建筑不能是凹型的。

线性建设

线性建设则是通过指定多点形成一条线。

建筑在指定的沿线周围进行延伸。

适合作为远距离连接建筑的建造手段。

3、道路和市政建设

道路建设

城市、建筑需要相应的道路连接才能提升效率。

点击道路建筑项后可以选择多种道路进行建造。

包含各种宽度和转弯。

通常只需要点击任意两点就能在其间修建指定的道路。

不过很多道路不是直线修建的。

这只需要点击弧形路段进行修建即可。

同样,在各种道路的交汇口需要建造交汇路段。

如果没有正确处理交汇路段,车辆很可能在路口发生堵塞。

如果你有多个城市群落,那么就需要进行更宏观的建设。

在大尺度视角上进行点击修建。

连接城市群的道路不要考虑规划,毕竟随着城市发展,可以拆建和重新规划。

市政建设

一座城市的建立需要基本的市政设施。

公共建筑中的市政厅和居民维持系统就是最基本的建筑。

建立市政厅和维持系统后,一座城市的基础就建立起来了。

以后民宅、工厂、商店等等都从此延续出去。

当然,对建筑不满意可以拆掉重建。

需要点击建筑选项里的推土机。

通过调整推土机的范围,可以通过点击清除掉不同规模的建筑。

3、城市发展

城市要发展,就要进行工商业的扩张,积累金钱和资源。

要发展工商业,就需要人力资源。

整个城市的发展就需要围绕人口来进行建设。

通过打开顶部的人口菜单可以查看统计。

详细了解民众的满意度、失业情况。

还有基础设施和环境的影响情况。

还可以点击右上方各个民意团体的分类情况。

例如查看工人。了解其就业情况。

再通过右侧的管理面板,选择工作情况查询。

这时,没有工作的人口会以红色在城市住宅范围内标注出来。

点击就可以查看详细的失业情况。

这时,就需要工商业建筑进行支持。

点击建筑面板,选择相应的建筑。

同样可以采用多种建造方式。

在失业人口聚居区附近建造就业场所。

联通道路,提供就业机会。

这样,城市规模扩大,人口满意度提升。

安顿失业人口后,又可以继续修建民宅,产生更多的人力资源了。

有了工商业的发展也不能完全保证城市的顺利扩张。

相关的民生基础设施建设也必须跟上。

例如商铺,这关系民众的基本生活需求。

点击管理界面的商业覆盖就能看到商铺对居民区的覆盖情况。

没有覆盖的会显示为蓝色。

需要建造商铺进行覆盖,保障民众生活。

建立聚居区,完善市政和配套设施。

关注民生,提供工商业就业机会。

建立交通网络,提升城市发展效率。

逐步积累财富和资源,一步步的,超级城市就建造起来了。

三、经济

1、经济运转

在进入城市的界面,可以在顶部找到贸易选项。

玩家可以利用贸易功能在城市间贩卖富余资源,购买稀缺资源。

保证物资的充足,维持城市的发展。

注意选定地图时,会有石油、旅游、水体等资源富足度的选择。

绿洲平原地带发展农业也相对容易。

因此,一开始就要想好自己城市的经济发展方向。

例如沙漠地形,一开始很难发展农业,水资源也会很缺乏。

这时,如果具有较好的旅游观光资源或者石油资源等其他资源才能推动城市的发展。

城市的发展定位也要相应的倾向于核心资源。

同样,民宅的修建也以技术工人等不同专业作为倾向。

在城市基本经济架构建立起来后,一些上层建筑也可以开始运转了。

例如教育、科研、商业机构。

这样城市的资源消耗会减轻,金融产出会增大。

城市的经济发展依赖的项目非常丰富。

从废物处理到水资源,从电力到贸易零售。

玩家可以通过总览查看城市在某方面的需求以及自己提供了多大程度的支持。

2、资源

经济的发展方向往往不是取决于玩家的意愿。

必须因地制宜,根据资源进行发展。

想在沙漠中发展养殖业几乎是不可能的。

点击右侧概览,可以查询各个资源的情况。

有相应资源的区域会有不同颜色的覆盖。

利用红色覆盖代表了该区域没有浅层地下水。

获取水源只有依靠贸易或者艰难的深层取水。

除了自然资源,人力也是一种重要资源。

你的城市想要发展某种经济,就需要相应的人力。

同样,如果你不能提供民众对口的工作,他们也会选择离开。

查询城市的失业情况,了解民众就业满意度。

查看各个类别的人口流入和迁出情况。

合理的吸引和利用和选定经济发展方向相关性高的人才。

同样的,教育也是一种资源。

教育不光影响民众的满意度,还会影响城市的产业发展规模。

科技、服务、商贸、住宅等等无一不需要教育的支撑。

最后,还要随时关注民众的呼声。

点击顶部概览可以查看各个对城市发展的要求。

尽量解决严重的问题,才能让城市平稳发展。

当然,玩家在城市发展的过程中还是可以挑战各种成就的。

有些成就并不是正常发展所需要的。

不过成绩搜集控肯定是什么也不想错过!

四、建筑

建筑是城市发展的核心,城市的功能通过各种建筑来实现。

民众也需要建筑进行安居和工作。

玩家通过建筑栏和特色栏修建建筑并定义其风格。

1、市政建筑

市政厅

市政建筑是城市发展的基础设施。

市政厅就城市首先需要建立的建筑。

所有其他建筑必须通过道路直接和间接的与市政厅相连才能发挥作用。

医疗建筑

医疗建筑是公共卫生的基础设施。

这是民生的基础建筑。

可以通过不同的资源投入和需求建造不同规模的医疗建筑。

配给站

配给站是各种生活资源的处理监控场所。

一定区域大小的街区就需要一个配给站维持运转。

公共治安建筑

维持公共治安的市政建筑。

同样也可以修建不同的类别和规模。

也可以定义自己喜欢的建筑风格。

消防建筑

消防建筑功能就是消防。

城市安全的保障建筑。

绿化建筑

绿化建筑可以解决部分环境问题。

同时绿化建筑也有其实用的民生功效。

例如修建带绿化带的停车场。

2、公共事业建筑

发电站

发电站给居民提供基本的电力资源。

城市发展必须要充足的电力供应。

同样的还有石油和水资源供应建筑。

回收站

回收站是城市垃圾回收和处理的核心。

城市规模越大,对回收站的数量和规模要求越高。

3、商贸建筑

零售商场

零售商场可以实现居民的购买愿望。

可以推动城市经济的发展。

同时,零售贸易对区域内的民意有很强的作用。

属于居住街区的配套建筑。

写字楼

写字楼、大型商厦属于高级的商贸建筑。

能够解决大量的就业并提振经济。

体育、娱乐建筑

这也是商贸建筑的一部分。

为民众提供体育和娱乐的消费。

4、装饰建筑

地标建筑

装饰建筑是城市美化的手段。

同时也是城市的名片和标志。

对改善环境状况也能起到一定的作用。

绿化建筑

绿化建筑则完全是为了环境民生而派生的建筑。

一座城市不能光顾经济的发展,不重视环境问题。

否则会导致民意的严重反弹。

5、交通建筑

道路

道路是基本的城市交通手段。

可以选择不同宽度不同形状和风格的道路进行修建。

桥梁也是如此,快速的立交桥可以缓解城市的交通拥堵情况。

当然,道路和桥梁最终是需要连接的。

将所有建筑相互连接起来,城市才能正常运转。

可以通过上档键调整桥梁的高度。

车站

车站是公共交通的枢纽。

城市的交通很大程度要依赖分布的不同规模的车站。

机场

机场则是高级的交通建筑。

可以大大提升城市的交通效率以及经济产出。

6、特别建筑

DLC中还为玩家准备了很多特别的建筑。

例如中式、欧式等等风格的民宅。

海滩和雪景下的精致房屋。

这些都是用来给玩家规划理想城市用的。

7、民宅

名宅是居民居住的基础建筑。

修建是可以自定义名宅的密度和规模。

名宅的类别和风格也是可以自选的。

不同的民宅会吸引不同的人力资源。

因此需要哪种人才就修建哪种住宅。

当富裕人口变多时,别墅也是一种民意需求。

8、工业建筑

工业建筑则是发展制造业、高科技工业园和重工业的建筑。

这类建筑需要相关技术工人的支持。

同时依赖资源的供给。

重工业会提供大量就业机会,提供较强经济输出。

同时也可能造成环境污染,对资源的消耗也较大。

相对高科技工业的资源环境问题较小,但是人口素质则要求较高。

合理进行产业规划,稳步的耐心发展基础设施。

在资源和消耗间达到平衡,在民意和发展间取得共识。

一个片区一个片区的进行扩张,一座座建筑群将拔地而起,超大城市即将建立!

五、工业和商业

超大城市中的工业和商业被定义为一个宽泛的实体产业。

包括通常意义上的制造业,也涉及商业办公和公共服务。

工业是自然资源和人力资源的消耗型产业,其产出能够极大的推动城市的发展。

1、重工业和资源

重工业需要消耗大量的石油资源和技术人员。

同时需要占据较大的城市面积。

注意查看城市的污染情况,从绿色到红色,环境问题是工业发展的瓶颈。

正因为资源、人力和环境多方面相互影响,工业区需要谨慎规划。

首先你必须能够获取生产资源,然后还需要能够吸引相关技术人员。

最后还要考虑环境污染,不能让居民们太过不满意。

有了详细规划后,就可以着手实施产业新建了。

首先需要获取生产资源,以石油为例,点击油田建筑。

可以查看石油分布区域。

根据需要建设油田,保证道路的畅通。

白色区域就是产油区。

一个油田会有一个采掘范围。

在这个范围内的石油都会被油田采掘。

一定范围内只能放置一座油田,其他建筑需要一定距离才能修建。

因此油田的位置最好不要离城市太近。

油田最好是修建在城市扩张线路以外的区域。

有了石油资源,各种重工业就可以纷纷兴起了。

不过就算你没有石油资源,也可以通过贸易获得。

同时建造几座拥有不同内别资源的城市会让各个城市的建设更轻松。

2、食品工业

食品工业也是重要的支柱性产业。

点击工业栏里的食品工业分项可以进行建造。

能够定义食品的种类和规模。

通常食品工业对土地都有一定的要求。

水资源、零污染和绿洲地段会成为食品加工的重要区域。

选定区域后就可以进行规划了。

通常食品工业需要一定的规模,因此建筑面积相对较大。

而且需要修建道路和城市联通。

食品工业也可以形成相应的工业园区。

各种专业技术人员和辅助配套设施会让城市的这一部分变得与众不同。

通常情况下,食品工业园区应该远离城市,尽量不要在城市发展道路上。

你可以通过顶部的资源面板查看城市的食品供应及其他产品供应。

注意进行适当的调配,使各方面均衡发展。

对于受自然环境限制较大的食品工业,可能需要贸易进口才能缓解压力。

3、商务办公

除了重工业,商务办公也是城市的重要经济领域。

各种商务楼、写字楼撑起了城市服务业和金融业的天空。

玩家需要在城市中划定商务办公区。

选定了区域后,点击商务办公建筑进行修建。

这时查看修建地块,可以看到该商务办公区缺少哪种支持。

例如图中所示,该区域缺乏电力和商业酒店。

此时就需要围绕需求进行建设了。

初期,汽车旅馆和乡村酒店就能满足要求。

当住宿覆盖商务区,正常的金融工作就可以展开了。

同样,商务办公区也需要技术人员的支持。

可以点击信息面板查看商务区技术人员状况。

在统计中会详细罗列各种职位缺口。

也会分类标明格工种的满意程度及迫切需求。

技术人员会因为缺乏某种需求而不会前来该区域工作。

这时就需要对症下药。

例如需要娱乐设施时,就将技术人员民宅建立在娱乐设施附近。

或者在已有民宅附近建设娱乐设施。

最好在规划时就进行整体配套。

商务办公区——技术人员住宅区——旅店——健身娱乐等民生设施。

当你的城市规划合理时,各个部分的效率就会提高。

你能够看到高效的家庭和企业上有绿色的图标显示。

尽量让更多的绿色图标亮起来吧。

4、服务业

服务业关系到民生和民意,需要广泛分布。

玩家可以通过点击右侧的管理栏位检视城市缺少的服务类别。

零售商店就是重要的区域性服务建筑。

点击修建时可以查看其覆盖的区域。

新手玩家可以根据需求提示进行建造,熟练的玩家最好在初期就进行规划。

同样,家庭旅馆等公共度假设施也是城市发展需求的产物。

这也是发展旅游业的重要资源。

和许多建筑一样,为旅游而修建的设施需要尽可能低的污染。

对于住宅社区来说,娱乐和体育运动也是必不可少的。

许多技术人员都有娱乐和体育锻炼的需求。

如果不在其住宅周围配套相应公共服务设施,他们就不会来到你的城市。

当社区的服务业完全建立起来后,城市会运转的更有效率。

另外,如果以旅游观光为主要发展方向的城市,服务业会非常的重要。

5、利润

在建立起城市的工商业后,就要时刻关注其运转。

只有不持续亏损的企业才能推动城市的发展。

产业运转情况可以通过利润菜单查看。

盈利的企业会在地图上以绿色标示。

亏损企业则是红色。

可以放大地图整体查看。

面对亏损企业,需要点击查看亏损原因。

首先看是否是因为资金、道路等及时原因导致亏损。

然后着手看是否能通过周边设施的建设挽救企业。

最后如果配套设施一时无法到位,还可以通过贸易暂时缓解压力。

如果实在是投入产出不成比例,最好的办法还是推倒重来。

选择推土机拆除该建筑,重新规划产业。

6、贸易

单独的城市可以能无法获取发展所需的所有资源。

这时就需要进行贸易。

点击资源总览可以查看自己的各项生产制造输出能力及缺口。

然后在主菜单中选择贸易选项。

贸易可以和电脑控制的万能公司进行,也可以和玩家自己建造的其他城市进行。

总的来说,建立城市越多,互相影响越好。

贸易菜单左侧点击选择一座需要贸易的城市。

右侧点击选择电脑城市或则自己的另一座城市。

两座城市的各种产出就会列表对比。

选择其中的一项,例如重工业。

自己的城市重工业发达,可以进行输出。

将滑块向右滑动,输出重工业,收获资金点券。

继续查看,自己的商务办公能力薄弱,需要补强。

这时将滑块向左滑动。

消耗资金点券,获取自己所需的商务办公输入。

交易时会有一定的交易惩罚,或者说市场变动。

过多的买和卖一种资源都会导致其交易价值的改变。

因此,贸易最好作为微调,不要作为主要的发展手段。

在了解了工商业发展后,城市的建设就会更加的得心应手。

相信此时玩家已经能够形成自己的规划思路了。

先有一个大概目标,再根据实际需求进行配套和调整,城市规模就会越来越大。

最终成为超大都市!

六、民意

人力是城市发展的最关键力量。

如果城市不能让他的居民满意,就会造成年人力资源流失。

点击顶部的职业分类可以查看各个职业的民意满意度。

就像之前多次提到的一样,玩家需要随时安抚民意。

例如,技术工人对缺乏医疗卫生条件感到不满。

这时,你就需要查看城市医疗,找到红色的严重匮乏区域。

然后修建医疗建筑。

根据城市的规划和医疗设施的缺口决定医院的大小。

可以查看蓝色的医疗建筑和需求城区间的绿色道路连接。

离医院越近的区域越能享受医疗便利。

因此医院不是只在一处修建一个就能解决问题的。

可以明显看出,修建医院后,民意已经由红色转为橙色。

当然,最好的就是绿色的民意区域。

不过,这是很难在特大城市的各个街区保持的。

公共配给、医疗卫生、娱乐、零售、交通都关系到民意的动向。

玩家需要随时了解人口的民意倾向并适度的满足。

只要能保证人力资源能够支持城市的发展就好,并不需要无休止的提升民意。

七、交通

交通是城市的核心基础平台。

一切利益和建立都是依赖交通的输送。

因此,交通的发展和城市的扩张是紧密相连的过程。

1、交通管控

在初始道路修建完毕后,玩家可以通过右侧控制栏了解交通的具体情况。

点击相应的经济建筑也能看到其交通流的动向。

红色代表路段已经超负荷运转。

必须想法解决交通问题才能不迟滞城市的发展。

通过点击路段可以对道路进行更改和升级。

道路可以被更改为单项或者双向道路。

如果空间允许,还能进行扩宽和抬升操作。

对于敏感区域,实行单向的交通管制能够很好的缓解拥堵。

对于商业中心和住宅区的高峰往返则需要快速通道。

直接修建桥梁或者快速通道连接交通流量最大的两个区域是交通管控的要点。

2、货运

点击右侧的经济控制面板,可以查看货运情况。

这对很多公司的物流都有影响。

货运处于较高水平的道路会用绿色标示。

尽量在物流业的主要货运区域修建道路。

保障物流的正常运转。

另外,城市的物资要流入和流出,就必选将货运道路延伸。

通常情况下,城市地图的边缘会呈现紫色。

这时只要把主干道延伸到紫色区域即可打通城市的对外交流通道。

尽量通过道路较早、较快速的和外界联通。

这样货运机制就能有效的运转起来。

后期还可以通过机场更高效的实施运输活动。

3、公交

公共交通也是城市的重要组成职能。

可以通过查看交通情况了解城市道路负载水平。

红色的区域负载较高,出行困难,需要公交系统辅助。

点击建筑中的公交车站。

一个车站可以包含多条线路。

在交通重点区域进行车站的布置。

查看城市住宅区和工业、商业区的道路。

选定需要设立公交站牌的位置。

在道路上进行点击设置站台和路线。

双击最后的站台结束设置。

可以通过交通里的公交线路图进行查看。

城市的公交线路会以蓝色线条标示。

注意点击已经设置站点对面道路的区域可以进行复线的设计。

也可以单纯的点击起止区域,让电脑进行站台的规划。

最后,可以通过公交检视界面查看城市的所有线路以及养护成本。

还可以查看公交线路的上座率。

公交站台不是越多越好,繁琐的站台会让民众选择自驾。

公交线路还要形成一定的网络,多个线路要有连接。

重要的通勤道路需要高效的线路支持。

4、地铁

当城市再度发展时,就需要地铁才能满足通勤需求了。

通公交相似,地铁也通过修建总站和换乘站台形成网络。

不同的是地铁站需要修建在路旁,要占用一定的空间。

在道路一侧点击修建地铁站。

在另一个规划中的道路一旁修建另一个地铁站。

地铁会穿越地下通道进行修建,不会影响路面上的建筑。

每条地铁线路都有独立的编号方便管理。

一条线路最多只能设置20个站台。

地铁站是自动进行双向设置的,无法单向通行。

地铁站可以在城市公路交通饱和的情况下发展地下交通。

其线路不受建筑限制。

不过,地铁出站口本身需要占用地面面积,因此城市建设时预留出站口会方便以后建设。

地铁站可以交叉修建。因为可以进行空间分层。

地铁站撤销线路时无法向公交一样简单撤销某个运行区域。

一旦撤销,整条线路都会被影响。

最后,一个地铁站最多可以经过七条线路。

对于交通枢纽区域来说,七条线路都可能不够。

因此需要在核心区域布置多个枢纽。

玩家可以通过地铁面板查看地铁的上座率和养护成本。

还可以通过交通面板查看地铁对道路交通产生的影响。

通过道路建设、地铁和公交将城市的交通提升到新的阶段!

八、实用玩法技巧

1、依靠农业可以积累初始资金。只需要有农业资源区键造农田,还需求普通工人。

十个农田解锁一个储物槽,对农田有加成。市内配套零售业和工业,就会产生食品工业的交易点券。

将点券卖给电脑就行,能换取到各种缺乏的资源,对游戏初期发展比较有利。

2、无技术工人要求很低,有房子住就行,满意度较低也流失不严重。

初期发展吸引大量无技术工人更实惠。

3、零售商店不要太多,只在住宅区造几个保证基本覆盖就行。

4、道路是可以升级、改造的。都是分段进行。

注意点击已经修好的道路,然后在该道路信息的小窗口里,有升级选项。

多修建和改造单行线,减少十字路口,多用弧形路、圆盘和立交桥就能缓解交通压力。

5、超大城市跟自己城市交易必须在不跟万有国际出口的情况下,自己的两个城市都是正收入才可以交易。

每次换地图出口就重置了。出口是负的城市不能交易。

如果想一个个城市发展,就不能跟万有做交易,全部靠自己经营各个城市。

6、尽量在暂停和低速模式下进行修建。

比如随着城市规模扩大,我们需要升级公路时。

如果游戏处于进行状态,拆了旧路而新路还未布设完毕。稍长时间的交通瘫痪可能直接导致工商业的破产狂潮。

7、进行过一般解锁模式,对游戏中各种建筑有了大致了解后,可以打开游戏的“专家模式”。

专家游戏在初期便会解锁全部常规建筑。在崭新的土地上,尽情规划我们理想的城市。

8、右键点击建筑规划格式,以进行更为细致的设定,按住SHIFT还可以进行高度调整。

虽然游戏中建筑摆放相当智能,但我们还是会遇到需要调整建筑方向的时候,比如进行高速公路架设。

而需要调整高度的也不仅仅是桥梁,隧道、地铁也需要很好地设计。

9、工业区一定要设置在远离出城区的地方,最好建在下风区的高山上。

而高科技和写字楼都是没有环境污染的,所以可以建在繁华地段。

10、主干道前期的规划很重要,后期想整理就只能拆掉辛苦建设的城市。

人口和收入也会因此一落千丈,而且拆除也是需要花费损耗的。

所以前期尽量多多建设主干道,哪怕不用也要留出位置来。重点就是纵横交错,把地用主干道先圈起来

全攻略完结。

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