发布时间:2023-10-10 08:31:12
本人并不是各种武器都精通的武器大师,主要是通过找合理方法来过这些竞技场。4的时候做视频已经有不少的攻略出来了,主要练配合和打法。这次4G刚出就挑战一下新的斗技场,选什么武器还有打法都需要自己摸索。不过一些常用的抠时间方法还是得熟练掌握,以前在视频里也有介绍过。比如进场吃药或者是队友乘骑吃药,还有乘骑抠时间的方法。这些方法收益大,但是失败的话就要浪费不少时间。那么我们一起来看看各个任务的简单介绍。
骸蜘蛛
还记得4冲HR的时候那只影蜘蛛吗,打的各种猎人叫爸爸。骸蜘蛛在4G里面基本就是个渣渣怪,过G位的时候根本没啥感觉就拿下了。在竞技场里它同样是渣渣,不过任务却给了它一个BUG时间:S要求2:30以内。2:30内这个概念,是否乘骑都要考虑在内。猎人们都知道乘骑成功带来的收益非常大,不过成功推倒骸蜘蛛需要一定的时间,我们只有两分半。不禁让我想起那首蛋炒饭,最简单也最困难的歌。类似4里面的奇猿狐任务,大家可以感受一下。
先来看看武器,片手自带眠属性。提到眠属性肯定会想到眠斩和眠爆这种打法,那么看了一下道具里面有炸弹的只有斩斧。而斩斧却是R7的武器。于是抱着试一试的心态先用片手+斩斧眠爆的方式打了一次,时间超了。放置爆桶什么的需要一些时间,而且斩斧我本身用不好。后来还是选用了双片手的打法。之前我用片手 SOLO过一次,发现它有很长的白斩,技能自带速磨和利刃。基本打一场下来是不用怎么磨刀的。
打法方面因为眠了之后没有什么好用的COMBO,推荐还是直接打醒不要停。骸蜘蛛的肉质打腹部会比较好,这点是看了影蜘蛛的肉质猜的,实战中看飚血和吃刀的情况感觉没错。不过这里会遇到一个新问题,就是片手使用3连+挑斩两下的组合会砍到队友。当然盾击这种吹飞的技能千万别用了。如果是同时打腹部的话,即使是多花一点点时间走位到腹部两侧,也比直接一通乱砍坑队友的好。觉得双人打腹部风险大的话,其中一人打其他部位也是可以的。
骸蜘蛛的特点就是喜欢跑来跑去,在空中荡的时候拿它没什么办法。双片手基本需要靠打弱点不断的打翻它,靠这种方式来无脑输出。骸蜘蛛在倒地的时候用3连+ 挑斩打两套,然后它就会翻身恢复站立。这里注意不要继续原地连,蜘蛛起身会翻转180度。及时的转向用SA突进斩追刀是不错的选择。前面也提到了打其他部位,主要也是想连续打翻它。荡秋千还有个连续技就是落地后马上钻到地下,这时候是打不到它的。一边移动一边观察地上冒出来的烟尘,判断骸蜘蛛钻出来的位置。钻出来的时候会使用大钳子夹猎人,判定有点奇葩。就是钻出来先仰着头伸出夹子再突进一小段距离。这期间猎人在正面就会中招。在它的侧面追刀是很重要的一个小技巧,可以多打几下。其他招式像用尾部戳猎人,这些都是影蜘蛛的老招式。感觉这作的追身能力没那么强,一个翻滚就可以躲过了。
乘骑笔者前面也说了,需要一些时间。这里就推荐只乘骑一次,在乘骑的时候偷刀。如果可以连续打翻就不乘骑了。道具方面片手是配有一颗闪光弹的,经过了很多局的测试,要闪中骸蜘蛛比较难。基本都是糊他脸上才中,还有荡秋千的时候是不中闪光的,起码笔者没闪下来过。中了闪光之后骸蜘蛛就会原地打转,可以用来接打翻之前的这段空隙时间。主要思路就是控制住别让他乱跑。
蓝黄双鲨鱼
鲨鱼是竞技场的常客,在4里面也有。这次4G追加了一只鲨鱼亚种。任务要求是狩猎蓝黄鲨鱼各一只,实际上并不会同场。杀死蓝鲨鱼的同时亚种也会马上进场,这点需要多留意及时做好磨刀等准备。
可选武器有太刀、大剑、重弩等选择,这件都是R7的武器,而且是大轰的。这几件都试了一下,大剑的技能挺不错,有快速进食和防雪防泥等。那么我们果断就选择R8的操虫棍。操虫棍配的是150速的高速虫,吸体液非常方便。技能有速磨挺好用。
鲨鱼的形态就是普通---冰甲---皮球不断重复。这次G位加入了新招式,比如冰天雪地360度全果阿姆斯特朗回旋激光炮。这招只要走远一些就不会被打到了,发招前会有很长的一段时间处于蜷缩状态。还有突进这些招式都是比较凶猛的,被打中的话需要不少时间调整。
鲨鱼的双棍打法就是进场先吸好虫液,然后攻击他的头部、前爪和尾巴都可以,这几个位置的肉质差不多。其中一个人可以跳砍积累值,算好刀但不进入乘骑状态。输出一阵后,鲨鱼就会进入状态2披上冰甲。这时候鲨鱼的肉质就会发生变化,主要弱点是在背部。此时就可以连续乘骑打翻鲨鱼并攻击其背部。动作快的话两骑就可以把它打到第三状态。第三状态变皮球基本就是块肉,腹部膨胀后肉质达到了75%。此时大部分招式都行动缓慢,不贪刀就可以轻松回避。而在他不断喷冰块的时候就持续输出,这里中不中冰块就看脸了,中了的话马上用消散剂解一下。鲨鱼在膨胀的时候很容易吸取肚子的红色虫液,棍子可以无间断的输出,这也是选棍子的一个原因。一顿暴打之后鲨鱼开始漏气,贴边打的猎人会被气吹飞。如果及时判断出漏气并离开一小段距离的话,将可以获得一点宝贵的时间吸取虫液或者是输出。基本在鲨鱼的第二次批冰甲就可以放倒了,难度并不是特别大。消耗时间不到5分钟,如果超了的话后面的任务将比较难。
亚种比一般的鲨鱼就要凶残很多。并没有固定的形态,可以说变换自如。需要留意的是亚种突然变大,并朝正前方喷水的技能。人物在亚种的正前方靠一个滚是滚不出水柱范围的。常用的技能还有变大后下砸,伤害也是非常高。向前滚动的招式速度不是很快,向两侧跑就可以躲过了。
当普通鲨鱼死了之后,亚种是马上进场。磨刀这些准备工作需要快速做好。用棍子打依旧是需要发挥其乘骑的优势。上面介绍的鲨鱼翻滚的技能是可以用棍子跳过去的,在空中划亚种两刀。不过因为变大之后无法撑起,只能积累值。等他恢复了正常状态再骑就可以了。依旧是猜测变大后的肚皮是弱点,在小后跳喷水还有翻滚结束的时候多蹭刀。保留的招式喷球也是很好的输出机会,不过这次喷的是麻痹球。依旧是看脸,希望不被打中。
用双棍的打法,主要是即使收集好所需的虫液即可。给的时间还是比较充裕的。
水蛇龙
水蛇龙就不知道怎么介绍了,因为武器里面有神器。所选的武器为弓箭和双刀。弓的技能有弱特 集中 通强(我不清楚弓的类型)火属性强化+1,武器火属性带钢射。物品里面有配强击瓶和一个落穴陷阱。双刀的技能有匠 弱特 炸弹人。武器较长白带火属性。物品配了两个大爆桶。
笔者选用的是双刀,基本就是进场找个位置放好爆桶。等用弓的队友来引爆或者自己T一脚。接着就是开启无脑鬼人乱舞模式,不太会用双刀。弓的话作为输出神器,本身也有集中这些标配技能,打的水蛇龙狂硬直。水蛇的身子会弹刀,不过对于自带心眼的双刀来说没啥压力,找个好位置输出即可。拉到3段跳台的位置用连续挑斩乘骑也不错。笔者打的时候没乘骑就直接拼血。
黑白角龙
黑白角龙的S时间要求是7:30,打起来感觉比较吃紧。任务中是两只角龙同场,可以使用中间的栅栏。感觉栅栏的恢复使用速度比一般的要快一些,不知道是不是错觉。由于栅栏的分隔,角龙的活动范围也被限制了,不用满场跑去追怪。场地内没有找到可以插角的地方,这点感觉设计的没那么好,有的话麻烦告知一下谢谢。
黑白角的弱点在腹部颈部和尾巴,对于斩击来说。使用的武器是太刀和斩斧。太刀技能有会心+2 人火+2 匠 弱特,都是非常实用的技能。太刀的道具配有大爆桶。而斩斧只有一个高耳,不过高耳在对阵角龙的时候可以说有奇效。长时间的吼叫对斩斧猎人来说没有效果。斩斧带有400的麻痹属性,瓶子为强属瓶。斩斧的道具配有两把麻痹小刀。
具体打法是两个人从3段跳台的这边进门,如果运气好的话会先被角龙发现。利用跳台先跳砍角龙一刀,接着收武器去开栅栏。如果运气不好同时被两只角龙发现,而且对面场的黑角正在向同场移动就直接去开栅栏。最坏情况是两只跑到了一起,引开的话需要不少时间。选取了斩斧和太刀的原因是可以打非常经典的麻跳麻的组合。斩斧先麻痹输出一轮然后跳斩乘骑一轮。推到后斩斧可以接第二次麻痹。这一套打下来基本角龙就快死了。斩斧尽量在双脚的前后方砍,预计角龙快起来的时候用解放可以直接戳腹部。一把在栅栏还没有再次开放的时候就可以成功击杀角龙,这时候用回家玉回家,出门的时候留意走哪个门,走错了浪费不少时间。
打黑角龙的时候可以把雪藏的爆桶和麻痹飞刀拿出来用了,不是需要事先交流好。我们中间打的一盘约好了打黑角的时候用道具,然后琉璃在放炸弹,我直接扔飞刀,最后就被炸飞了。吃了这些道具黑角可以很快的进入第一麻,建议把黑角也拉到3段跳台的一边,方便乘骑。
黑角比较烦的招式就是从地底钻出来冲刺一次再变相冲第二次,稍不注意就会被顶飞。尽量靠各种控制来打输出,多尝试几次就能过了。
极限恐暴龙
(打了4分半,LOGO遮住了)
极限恐暴龙这个任务感觉比较有意思,所有武器都是不给回血药的。相对的所有武器都具有极限强化---生命力。任务的S要求是在5分钟之内击杀,有打过极限怪物的猎人应该都知道什么叫各种弹刀。经过几次的实验,我们发现了极限恐暴龙的几个弱点,下面将一一介绍。
我们选用的两把大剑的组合,大剑给的是R10的千刃龙大剑,特殊效果是持刀滚动的话会回复斩味。也就是说在整个任务中,回血靠砍怪,回斩味靠持刀滚动。大剑本身没有属性,攻击有1300多,即使是被激光喷了也不会有啥副作用。道具里面是配有磨刀石的,不过还是滚起来比较方便。大剑的技能配有体力+50,也就是时候初始血量会比其他武器要高一些,高血量在没血药的情况下对拼能力也会强一点。其他技能还有回性2和回距,可以说是非常给力的技能,滚滚激光什么的没有问题。
抗龙石这方面需要单独抽出来讲一下。大剑的抗龙石配的是钢击和心击,如果普通进度还没有去拿两块抗龙石也是可以做这个任务的。钢击是增加威力,而心击则是让怪物因为极限原因弹刀的部位恢复正常。给了抗龙石,就是需要猎人去把极限恐暴龙打回原形的。这里推荐的使用顺序是心击---钢击的交替使用。这两种抗龙石的特点是持续时间短,而CD时间长。为了能有效的将恐暴龙打回原形,还是交替使用比较合理。
上面提到的极限恐暴龙弱点,其中一个就是极限状态没有让它的脚弹刀。这点对于有双回的大剑来说是一个很好的消息。平时脚下作业一般都是打肚子,现在打脚也并不是太难。在使用钢击的时候是只有提升威力的效果,打到肚子等地方还是会弹刀。这之时候多打脚就可以获得不错的效果。
第二个弱点就是恐暴龙本身的一个招式---束缚猎人。束缚分为两种,一种是踩着持续撕咬。而第二种则是把猎人叼在嘴里。在极限状态下的恐暴龙使用了第一招抓住了你的队友,马上上前蓄力输出。如果抗龙石效果快没了就补第二块,基本就是个肉靶子。被咬的猎人就不需要挣脱,等队友把恐暴龙打回原形即可。而遇到第二种情况的时候,也是没被抓住的人上前输出。被抓的人看到恐暴龙把自己放进嘴里的时候再扔大便玉,尽量为输出的人争取时间。恐暴龙被打回原形之后,3蓄爆头还有滚脚底砍肚子都比较随意了。
说到极限恐暴龙的新招式,就不得不提一下他的最新舞蹈----tango激光。极限恐暴龙最新的喷射激光方式是仰起头一边后退一边找位置喷,这个后退恐暴龙是可以转向的。喷射的激光由下往上提,横向的波及范围并不大。应对这招只需要往他的肚子下面滚即可,有回2回距的大剑可以较容易做到,顺便恢复一些斩味。另一个新招式是剁地板附带地裂斩的效果,从恐暴龙的脚向外波及。这招保留了原有的地震效果外,还追加了远距离攻击的能力。站在没跺脚的那边会比较安全。
极限恐暴龙就用苦肉计把他打回原形,一般在第二次极限状态时可以击杀。
三轰龙
好像是最后一个G级的竞技场任务,S要求是11分钟内。因为笔者最快只打到13分钟,这里只是探讨一下思路和打法。任务需要击杀三只轰龙,分别是普通、狂龙和极限三只。开场普通和狂龙同场,场地为带击龙枪和网区的场地。
可以选的武器分别是长枪、铳、锤子、笛子和弓箭。不过需要注意的是,长枪、铳以及弓箭是不佩戴抗龙石的。锤子和笛子各佩戴两块。也就是说不佩戴抗龙石的三种武器在对阵极限轰龙的时候只有打不弹的部位。
开场是双轰同场,所以可以想到击龙枪一石二鸟的计划。不过跟4的黑白铠不一样,两只轰龙跑的飞快,想同时插中两只需要技术。不佩戴抗龙石的三种武器是配有陷阱的,可以在开关那里放一个,不过别按错开关就是了。一个中陷阱,再等另一只跑过来比较容易命中。没有陷阱的话,就得看两只轰龙爬过来再预判了。因为轰龙在龙车之后会向后退一步,有可能打不中。
接着运用高低差把两只轰龙都骑一次,配合锤子或笛子的闪光弹可以收拾掉。打的最快的一次5分钟打死了两只。不过一个新问题又来了:极限轰龙需要等待两具尸体都消失才出现。就是调整后还有不少时间处于等待。尸体消失后,极限轰龙会在网区入场,可以在中心小跳台那里等待。落地后朝极限轰龙的后腿处跳砍,两刀可以乘骑。如果是双锤的组合,在乘骑成功后可以把它打回原形。而只有一个锤子或笛子就打不回。击龙枪的CD是10分钟,也就是说手脚够快的话可以用第二发击龙枪打极限轰龙。极限轰龙弹刀的地方被击龙枪打上还是弹到,需要戳他的正面或者打回原形的时候戳。以上流程完美走完估计进11分内就没啥问题,笔者毕竟不是用这5种武器的高手,神走位神预判这些都不会。
极限轰龙的头部和腹部不会弹刀,这也就是为了长枪、铳还有弓没有抗龙石的原因。顺带提一下极限的弹刀部位可以弹炮。打在因极限弹刀的部位是否有伤害,有的话是否会减伤这些点笔者都没去考究。不过中了狂龙病毒可以弹刀克服。双铳枪这种流派可以比较安逸的打死三只,不过要追求时间还是比较难,不确定扩4的伤害打极限弹刀部位究竟怎么样。双锤把极限轰龙打回一次原形的方式会比较好,对扔闪光弹的技术有较高的要求吧。
总结
反正比较苦恼的就是三轰龙这个任务,武器都不太会用。现在也没多少人打竞技场,组队不好组。晚上跟野人打打碰碰运气这样。其他的任务只要多打多练应该都不太难。