发布时间:2023-08-29 22:38:55
用心玩游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏解说。
说实话,其实之前龙魂也出过有关匠魂的介绍攻略,但是因为那是在龙魂最初期的投稿,所以并没有什么干货,反而像流水账记录一般,所以龙魂打算重新将匠魂的内容进行总结:
附属模组
众所周知匠魂是一个有关金属冶炼,材料加工以及工具制作的模组,所以其相关的附属模组是非常多的,从增加匠魂本身可以加工的材料,到拓展匠魂工具的附魔属性,甚至加入一些专属的匠魂装备,可谓是应有尽有。
匠魂封面
匠魂
匠魂一共有两版,分别是针对1.8以前版本的匠魂和1.8之后版本的匠魂2,其中有不少地方发生了变化:
最重要的一点是二版匠魂将一版之中对于原版工具的限制解除了(一版匠魂之中玩家可以合成原版工具,但是不能使用~),不过据说有某个二版匠魂附属模组依然保留了这个功能,但是龙魂没有查到这个附属模组的名称。
匠魂宝典
游戏体系
匠魂的体系基本上可以划分为两个板块,一个是工具制作,另一个是材料加工。
虽然说二者是两个独立板块,但是二者在一定程度上是相互关联的。分别对于二者进行一个介绍:
前者是由制成工具的部件的材质决定的,后者是由玩家选择添加的。
比如由木头制成的道具会在工具上留下“生态”词条的属性,即随时间推移自动缓慢恢复工具的耐久度,除此之外木质的部件还会额外增加少量的耐久,是开局比较实用的材料选择(但是需要注意的是木质材料不能制作成工具顶部部件,否则会影响挖掘等级~)。
比如在完成的匠魂工具上加上红石可以获取到急速的效果,增加挖掘速度,加上青金石可以获取到时运效果(匠魂的时运效果附加到武器上就是抢夺~)。
所以使用匠魂工具的基础就是明确不同材料的挖掘等级和本身属性效果,当然这些东西可以在部件加工台和工具装配台上看到。
通过部件加工台查看部件属性
对于挖掘等级,玩家需要搞清楚的是,某种材料的挖掘等级和该种材料制成的工具的挖掘等级,这个在正常的匠魂之中一般是5个等级,从0到4分别对应石头,铁,钻石,黑曜石和钴。
但是在一些整合包之中,这个等级可以变成8个甚至是14个,比如e2e就是14个,而钴和玛玉灵这种匠魂后期材料,就处于挖掘等级的中间位置(7级和8级)了。
当然虽然增加了挖掘等级,但是事实上还是原来的那些物品,只不过是将一些挖掘等级相同的材料进行了细化,比如在e2e之中,同处匠魂挖掘等级1的生铁和铁,就分别变成了5级和3级的挖掘材料。
通过高级部件升级工具
铸模与合金,其实也是根据整合包相关内容来设定的,基本上整合包对于这方面的要求有两种:
一种叫做限制,即玩家不能使用某种材料充当制作铸模的模具或者某种特殊材料不能使用匠魂来进行加工。
另一种叫做添加,比如科技类整合包之中的齿轮和板等道具,不能使用机器合成必须通过匠魂来铸模或者某种合金只能通过匠魂熔炉来合成(不过说真的除了某些使用次数不多的材料会这样设定,毕竟科技类整合包的最终目标基本上都是全自动化,如果用匠魂熔炉,这个自动化就不太靠谱了~)。
当然不论是上述的哪一种,其实都是为了在一定程度上增加游戏的难度,以此来增加游戏可玩性。
齿轮铸模以及板铸模
内容补充
讲了这么多和整合包相关的内容,接下来说一些,使用匠魂的小技巧:
黏滑泥泞获取方法
史莱姆水晶获取方法
通过磨制工具提高工具挖掘等级
其实与匠魂相关的内容还有一些,比如通过科技模组的管道实现匠魂自动化生产,比如如何根据自己所处的位置和所需要的材料来合理的搭建匠魂冶炼炉,当然这些东西和匠魂本身的内容就没有太多关联了。就像龙魂很喜欢的一句话,你学到的越多,你不懂的就越多。随着龙魂对于Minecraft的了解越来越深,也越来越觉得自己所知道的东西相比于那些大神而言,其实只算是皮毛,对于匠魂及其附属模组是这样,对于MC也是这样。但是龙魂还是在坚持,一方面龙魂希望通过自己的介绍,让更多的人喜欢上MC,另一方面龙魂也通过这样的介绍来总结自己学到的内容。