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魔兽消延迟详细方案精品盘点(魔兽法术延迟有哪些变化)

文章来源:网友整理发布时间:2023-08-30 12:26:50

魔兽消延迟详细方案精品盘点(魔兽法术延迟有哪些变化)

在《巫妖王之怒》中,施放与引导法术时受到伤害而损失施法时间的机制已修改如下:

一、施放法术时

受到的第一及第二次攻击均会延长0.5秒的施法时间。

受到第三次以后的攻击则不造成影响。

举例:当法师读条火球术时,原本施法时间3.5秒,受到一次攻击后,需要4秒才能读完;受到两次攻击后,需要4.5秒才能读完;继续受到攻击,则不会再增加读条时间。

二、引导法术时

受到的第一及第二次攻击均会缩短25%的总持续时间。

受到第三次以后的攻击则不造成影响。

举例:当法师引导奥术飞弹施法时,原本持续时间5秒,受到一次攻击后,只能持续3.75秒;受到两次攻击后,只能持续2.5秒;继续受到攻击,则不会再减少持续时间。

三、天赋影响

通常都有天赋或技能来避免受到伤害而影响施法,TBC时代这些天赋技能的效果时间少被影响的几率,而WLK中是减少因受到伤害而损失的时间。

举例:法师的天赋“冰冷血脉”

在TBC时期效果如下:

在WLK时期效果如下:

举例2:圣骑士的“专注光环”

在TBC时期效果如下:

在WLK时期效果如下:

即效果从tbc的有一定几率不会被延迟,变成了wlk的肯定会被延迟,当减少延迟时间。

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