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掌握守望先锋大锤玩法攻略:如何玩好守望先锋中的重装英雄莱因哈特

发布时间:2024-07-25 11:26:28

守望先锋大锤怎么使用

守望先锋大锤 守望先锋大锤使用,想了解到关于守望先锋大锤 守望先锋大锤使用的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来守望先锋大锤 守望先锋大锤使用的分享!

守望先锋大锤大致要分为三个层次,其一是低端局大概三千以下的分段,你需要学会凶,大锤不是一个只需要举盾的英雄,shift作为最高秒伤的小技能,三百血能打残大部分坦克以及秒杀所有脆皮的伤害,大锤的shift运用是普通大锤和高玩大锤的最大区别。因为分低对方的集火能力和枪法都不算特别好,被大锤打乱阵型后很难进行有效的输出或者杀人,这时候你的队友跟上捡漏,就是一波团战胜利。

第二个阶段的大锤是要学会怂,如何自保以及保护队友

当你到了三千以上后枪法都开始有了也会有意识去集火,这个阶段你需要提升的是自己的保命能力。你交了冲锋落单后发现被围了千万不要放弃找一个墙靠着墙角扭盾,很多人是不会去主动走进大锤打的,这时候和你们安娜沟通一个瓶子一枪,瞬间就能把你血量抬回安全线,这时候来找你麻烦的脆皮和肉们就不要客气了主动带他们走或者打残让你的队友收割一部分。进攻大锤如果能换掉两个左右你是有出生复活优势的,要学会一定的骗大招技巧和用盾去接人。

第三个阶段就是熟能生巧

前两个阶握却极精段你都做到了大锤这个英雄基本的操作你也就学会了,剩下你和高端大锤最大的区别也是普通和专精大锤差距最大的一个版块意识。

这个东西说起来很玄幻,按照我个人的说法就是直觉和节奏,这个东西只能靠多打来积累。每个地图进攻防守卡的点位什么情况该冲,什么情况不该冲,放大的时机,骗大,绕盾大、阴人的位置(lyb点位)、能量循环,团战优先击杀目标等等等等。可以多注意比你玩的更好的大锤的套路,他们是如何站点,如何阴你的,把这些东西提炼出来变成自己的套路你玩的越多你学会的就会更多,换位思考是最容易学习的。

高端局在大锤实力反应差距不大的情况下,打的就是一个节奏了。每一波团大锤能为下一个大打出多少能量。大锤谁的能量更接近大招,谁的大锤就能打得更主动,打得更主动的大锤就能给你的队友创造更好的输出环境。大锤打出压制效果能量循环是很可怕的,你两个大,他一个,并且敌方的大招并不能造成有效效果。这样的大锤是不是carry呢!

掌握守望先锋大锤玩法攻略:如何玩好守望先锋中的重装英雄莱因哈特

守望先锋大锤怎么玩

守望先锋大锤玩法技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道守望先锋大锤玩法技巧,下面由小骨来为大家带来守望先锋大锤玩法技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

守望先锋不论在什么比赛中,都能看到大锤的身影,也代表着大锤在团队中不可替代的地位,那么该如机放承或尔何玩好大锤呢?

基础操作部分

旋风锤:由于大锤平a的系统判定问题,当你顺着挥出去的方向,攻击判定会是你移动屏幕的整个距离,其中大概挥出去45度左右是最远的一个判定,追人的时候可以用斜着去摔,很多时候你松婷会打到你认为判定以外的人。这种大幅度摔锤是大锤的基本功,个人建议是平a大概晃动屏幕90度以内收益最佳,不要因为摔太凶反而丢失自己目标。不过如果有dj tracer骑脸很近绕圈的情况下,可以尝试180度旋转。以不丢失目标视野的前提下来甩动,360°旋充曲久装架皮风齐掌风锤大部分时候是没什么用的(虽然我很喜欢这么干)。如果想玩的话建议在一个好的大或者毛妹吧对村吃阶移商面吸住的时候这么做。

旋风锤的好处是因为你晃动屏幕后,平a的判定会很大,不会产生你普通抡锤不动有时候判定丢失的情况,有时候还会打到一些奇怪的东西。同理这个方法也可以上下抖动,对于打二段跳的源氏和dj非常有效。

烈焰打击:我首报最喜欢的技能之一,拥有穿盾判定(穿大锤 三妹盾)。 无衰减,极大的判定体积,100的伤害。6s的短cd。唯一的远程攻击手段。大锤大招的主要来源,很多比赛会因你影队序为大锤一个e穿了很多人导致判断对面大锤能量失败而被大招团灭。一个合格的大锤大部分时间e都是在冷却的。一个e击中一个人带来的能量是6%,1分钟你能刮10个e,每一个e都挂中就是60能量,几备握烧补矿外加自动充能和平a大概是80%-90%,如果能撞到一个人就能大招开团了。大概一分钟能拿出一个大是很快的,所以有e用e挂能量是非常重要的。关于E的目标选择,永远优先是敌方大锤,在大锤立盾的时候,大锤移动速度极其的慢,以及大锤的目标判定很大。你的e就算碰到立盾的手一点或者说是锤子部分,都会算作你击中了。其次大锤背后站人,很多时候e会打到除了大锤的其他人。

关于喂毛妹盾的问题,现在毛妹盾判定不能穿本体,所以一个e只能给20能量,其实对于毛妹是很亏的,不用担心喂毛妹能量的问题。

一个很好蹭能量的习惯是防守出门对门口,倒计时一秒的时候远处放一个,算好时间,很多人直接出门就会撞一个e。等你走回卡的点位的时候,第二个e就好的差不多了,可以再挂一个,第一个哪怕你就中了一个人,你也比对面大锤多了6%的能量优势了。

关于e的预判:很多脆皮被大锤追是不会走弧线走位的,走斜线反而会被追上。所以他们的走位基本是一条直线,往直线的地方预判大多数时候都能命中,以及往走廊这种狭小空间里面中间一个e敌人是没有办法剁掉的,比如艾兴第三个点左右两边的走廊,多啦多第三个点上面的走廊,就是最难躲掉你e的地点。划墙dj和直线跑路的76也是极好预判的点。具体关于飞行速度和预判程度只能靠多练,不过大锤的e一旦掌握了手感个人觉得是这个游戏最好的弹道了(还是判定大)

Shift 冲锋:大锤最灵魂的技能,游戏除去大招最高伤害的技能,300伤害,能击杀所有的脆皮,包括250血的英雄。附带击飞效果,50点伤害,以及魔性的击飞判定(飞的莫名其妙)。这个技能的威慑力堪称最大,因为被撞过后基本是稳吃300血了。但是在撞的途中,大锤是不能举盾的,同时大锤也是一个很大的目标,禁疗瓶,睡眠针,猪钩,闪光弹等等。 在进行长距离冲锋的时候是极其危险的,你冲的越长,对面反应再慢,两秒钟也足够给毛妹给撞到的人盾了。关于撞的目标和选择下面是几个优先级。

第一,短撞永远是最优先的,选择的目标一旦呗判定撞到,就没法反制了,从撞到撞到墙的时间越短,留给地方的反应时间就越短。短撞的位置适用于所有 推车图,把车当作墙,找墙角把对面大锤往车上撞。

第二,目标选择上,瞄准大锤撞是最容易的,还是一个原因,因为大锤巨盾的移动速度慢,体积大,是最容易撞到的,第二优先级就是dva,和吃血的猪,大锤和猪打的话,shift是唯一一个打断吃血还有巨额伤害的技能。留shift在和猪的单挑很重要。DVA的话同理,因为体积极大,容易撞到,而且大锤是稳吃dva的。在抢点图的时候,瞄准大锤撞也是个很好的选择,因为人密集,就算没撞到大锤说不定就会撞到什么奇怪的东西撞死了。

第三,对撞,在你被对方大锤先手,并且你知道你躲不掉这个撞得时候,你唯一能做的就是对撞了,关于对撞的判定的话,只要你shift进入冷却,哪怕你没起手,你和对面的大锤就变成了对撞判定,双方扣血一起倒地,剩下的就是看你们安娜的禁疗瓶和毛妹盾。也就是听天由命看队友,但是你能对撞掌握的主动权永远比你被撞是更好的。

右键:盾,2000hp的右键,提供临时掩体,推进。在我的理解来看,盾就相当于你的第二个血条。是你做一切行动的基础。推进,单挑脆皮,挡对面的大招,挡钩都需要。关于盾的几个基本要点。

盾很厚么?说厚不厚,说厚很厚,实际上在正面推进的时候,猪右键打盾大概就两梭子的事儿。盾破以后大锤就是这个游戏最好欺负的充电宝,因为他不能远程攻击。(E算个p)。大锤切忌送盾,一定要在盾快没的时候,找到一个掩体修复盾。盾破以后没掩体大锤的处境是最危险的,只要你吃到一个禁疗瓶,基本就可以说走远了。

撤离的时候尽量跳盾,通过收盾,跳,放盾,达到更快的撤离前进速度。要点的话是算好敌方猪的射击习惯,有时候要改变一下节奏,不要被别人对着盾勾你自己松盾了。

在有可能的情况下,尽量不要把盾打破,在盾还有200左右的时候就直接收起来。看过科普的不少人知道,大锤的盾哪怕只有一点了,也可以挡一个完整的dva,留着一个两百的盾,在撤离的时候说不定跳盾能挡住一些关键技能,禁疗瓶或者猪狗之类的关键技能。从而逃生成功。盾破后的5秒强制cd对于大锤是十分危险的,你手上有盾是你一切自信的本钱。

大招技巧

Q:烈地猛击,整个游戏里面最强的团控技能,造成集体到底眩晕。很多情况双方必须地面流对大锤的更本原因,就是需要盾去抵挡对面大锤的大,(猩猩因为盾大部分时候切入用并且有cd,并不能算,同理毛妹的盾)。 释放面是一个以大锤为中心传递出去的锥形。实际上大锤的大是越远越好大到的。 下面是几个常识和非常识的判定

1.大锤的大是延展性的,打到最远距离是需要大概一秒的传递时间,如果敌人跑开了的话就不会被砸到了。

2.关于判定范围,大概是你下半个屏幕都能砸到最远,具体的判定距离最好的方法是多大,掌握距离感。

3.大锤的大是能够砸到车后面的人的,因为是悬浮车设计,所以对着车砸大是可以砸到车上以及车后面的人的。

4.大锤的大被阻挡判定类似于dva,不能够穿电线杆之类的障碍物,可以从低向上砸,只要没障碍物,比如好莱坞a点进攻,你有时候大招是能大到站在右边二楼楼上的76和安娜的。有兴趣可以试试,

5.大锤的大是可以被毛妹的盾挡掉的,只要毛妹站在你大非常近的地方,那个盾会产生和大锤盾一样的效果,完美格挡掉。同理在大锤站的比较远的时候,他的盾不能完全遮住你的大,相当于一个巨型障碍物,但是可能另外一个方向大锤盾没挡到就能砸到人了。

6.大锤的大是要砸到地面才生效,切记跳大或者跳起来开大,类似于DJ。

7.大锤的大优先目标是排到200血的目标,比如安娜,combo是大,e一下然后去轮,尽量不要打到后马上撞,容易撞飞人然后你队友打不着,有时候能打死几个再撞的你撞了就只能杀一个。可以杀辅助然后撞对面爬起来的肉。大到两个奶或者一个安娜一个dps大招就不算亏了,可以果断交。

8.大锤的大招能量循环是非常的好的,敌方站起来过后你的大招就开始计算下一次充能了,大锤的大招节奏一般一个3-4人大,打完团战下一个大就大概20-30%充能了。

关于站位卡位的问题

具体到点的话就会很长了,说个原则吧,永远卡在对面大锤进来的路的墙脚,给你养盾的时间,(盾一般在低于一千就修,看情况修到大概1k6或者修满接着放出去卡)推车没大车后推,有大出去断。基本的防守点位看你知道的大锤是怎么站位的,基本就会知道。卡墙角的优势在于,敌方就算破盾了,你可以马上缩墙角等奶,对方大锤进来的一瞬间你可以在他盲区撞他,或者撞到掉队的人。在你有大或者接近一个大的时候,撞到人马上大,大部分时候敌方占位会很密集,很容易大到3-4个人然后先手团灭。还有撞的位置不会是撞到敌方人堆,你始终在队友视野内。比较典型的卡点,丽江塔发射中心出门的第一道门,尼泊尔圣坛的入口门,村庄的上侧。阿努比斯a点进攻左边250血包上高台的门。等等,具体还有很多点可以按照上面点的特点来选。

我说点鱼塘大锤的心得吧

1 一定要开麦

大锤是个视角只有90度的瞎子,因为正前方的大锤猪对己方大锤威胁要比其他职业大,边边角角的法鸡和源氏反而不受注意,所以不开麦的大锤基本都是死,玩不出什么高光时刻也上不了最佳

如果有个肯开麦跟你沟通的奶妈是最好的

2 一定要掩护队友

毛妹和猪在技能例如钩子 盾交完之后是最容易猝死的,他们背后没眼睛,需要你撑盾去遮挡伤害,自己浪出去不知道回来然后浪死的毛妹和猪不知道排地球多少圈了

3 进攻大锤可以1换1

攻方复活块,大锤可以冲锋撞下悬崖的方式换掉对面任意一个重装,例如对面的大锤或者路霸,这样第一对面0充能,你大概有60%充能,第二,对位缺失,比拼缺阵火力

4 养盾也是心理学

大锤的博弈不只是对大锤,例如猪在把你的盾打下500之后,盾上的裂纹就很像被打没盾了,这时候建筑物旁边收盾,猪钩子出手的几率非常的大

5 防守大锤只要正面能拖住两个人,后面闹翻天都可以不用管

大锤的盾其实是延迟敌方火力层次的,只要你的盾挡住两个以上火力输出,或者一个主c位置比如76,点里交火的永远是多打少,打不下来是你队友智障

6 记住对面的一些冷却时间

大锤的冲锋具有猝死性,但是例如毛妹的盾2秒,小美冰箱快出来的时候有冰裂的声音,可以通过对时间的判断完美做到小美刚出冰箱被撞死,毛妹套盾刚完被撞死

关于进攻和防守的冲撞思路,一句话,离复活点近就是优势,你哪怕和对面大锤兑换,你复活点近就是优势。进攻大锤主动找机会大后排,或者撞开对面大锤开团,打开局面。防守大锤需要卡脚用大招优势来开团,进行能量循环。有大招就去凶,没有就怂着用e蹭能量。

当你被毛妹吸在空中,你冲锋会取消毛妹对你吸的判定(丽江塔被吸墙冲就会直接掉下去的)

普遍理论

有些人觉得大锤打得好是纯粹靠安娜和毛妹,我承认安娜和毛妹很关键,但是给你同样的资源你如何做到最好的效果呢?好的队友固然重要,但是大锤你也需要给队友创造环境,如果你因为自己失误吃了禁疗瓶,3700还是五百强的安娜都是没法奶你的。当你冲锋换死人过后猥琐举盾,对方无法给你造成有效高额伤害的时候,你们安娜只需要一个e,慢慢的奶你就行。安娜单奶一个大锤不要太轻松。问题是你能创造出你杀人不死,然后给你安娜奶你的机会么。同理毛妹也需要大锤给她提供很高的能量,打得凶的大锤会让毛妹一直保持高能。她也就更愿意给你盾了。

我想说在所有分段,大锤你最需要的一点是自信的去莽,不要去老想着对面会怎么怎么针对。莽是最核心的一点,只要大锤的大招比对面快,你在对拼的时候就是有优势的,因为对面大锤和你对拼的时候就没法举盾防你的大。莽的根本是学会提高生存能力,如何在莽过后举盾给你安娜时间救回来你?怎么样不让自己血量被拼过太多?为什么撞的时候有时候会很好的效果有时候会没有(对方的关键技能?毛妹盾是否交,是否有禁疗瓶,是否有猪钩)。 有时候冲到的位置是不是分割战场的安全位置? 什么时候该怂什么时候不该。

比如你打五百强局,你能站两秒,打完马上举盾等奶,奶满了接着打两秒,血量低于一个线就开始怂,那如果你打3500,你发现对面打你至少要4秒,那你就等四秒血量危险了开始怂等安娜奶,如果你打更低,你发现对面要10秒杀死你,10秒已经够你一个人把他们队3个人轮死了,那你还需要举盾么?打的还不如你轮的快。同理安娜在只有一个治疗目标的情况下是最轻松的,他只需要看一个大锤的血线,体积够大,一个瓶子奶的快,还能举盾多撑几秒给你机会。

提高经历

我大概在第二赛季第三赛季开始之前,大锤就是不上不下的那个水准,打的很猛,但是有时候就会犯很低级的错误。我进步最大的时候,是打小号冲五百强的时候,当时差不多和五百强的大锤全部打了一遍。把所有和我打的差不多,和打爆我的大锤的想法,全部思考了一遍。他们为什么在那种时候会撞我,卡的位置,撞得位置。过了半个月,这些人就打不过我了。因为他们的套路和打法被我学会了。我知道他们撞的习惯,去用走位骗撞,然后再去反撞。以及对于地图的熟悉。攻略只能告诉你基础的一些玩法,具体怎么运用是需要多打来变成自己的东西的。所有操作变成下意识的一种习惯,卡墙角回盾用e。你就离打得好差得不远了。补充一下,防守的时候卡点骗猪钩,收放盾始终很有效,猪交完勾就可以出去跳一下摸两下。经常收缩盾很容易骗到禁疗猪钩之类的,天敌技能没了就可以出去挂e欺负人。

关于大招骗的意识,换位思考是最有用的,简单的例子就是你肯定会大一个激素走过来的大锤,那么你吃激素了假装不举盾走向敌人是不是个很好的偏大时机。以及假装不举盾走向被毛妹吸了的大锤。

有三个不会被大锤骗大的时机。第一,对方碎盾,第二,走到他盾后面放大,第三,他在用E 和shift的时候的硬直时间补关于莽就是说不要有时候想太多,想的越多越zz,然后被瞎莽的给乱拳打死了那就是最气的了。

守望先锋大锤怎么操作

守望先锋大锤操作心得,想知道守望先锋大锤操作心得的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

守望先锋大锤作为一个高爆发坦克式英雄是团队作战必不可少的前排,今天小编就给玩家分享下句乱延探超线娘许八守望先锋大锤的作战心得。首先是左键右键的切换:这个技巧通常用于对付路霸死神这类英雄也可用于将对方大锤大招骗出的小技巧,多使用这个技巧在身边没有奶妈时可以很好的控制血量支撑到奶妈赶到。

左键延迟击:延迟击多用于追击敌人防止被放风筝,但我更建议大家用走位拉近距离进行近距离爆发输出。

左键与E的配合:将左键和e配合起来可以将伤害量加大。

将敌人时刻控制在视野范围内:这点我与许多4000分的大锤玩家交流得出的结论他们大多数是通过旋转一周来锁定目标大家可以借鉴一下。

shift是大锤爆发最高的技能因此是否能撞准撞好是衡量一个锤的重要标准(这是虎牙的那个路人王告诉我的,他的大锤很厉害吧,他说大锤最重要的是撞,so你们懂)撞也有一些技巧,比如寻找一些点位可以将敌方机动性不高或已经教玩shift的坦克英雄撞下悬崖而自己下不去,接着你就可以像泡泡一样绕后搞他一波,这些点位需要大家自己去找了。

大招的combo:连招顺序如下Q-左键-E-shift-左键这样是大锤爆发最高的连招一次可爆发600点伤害。

大锤的E的其他作用:可以在没开团之前将毛妹的盾骗出来,也可以用于与对面大锤的心理战。

守望先锋大锤技巧介绍

守望先锋中当之无愧的战术肉盾莱因哈特怎么玩?大锤可不是举起盾牌就行的英雄,小编带来了守望先锋大锤技巧介绍 莱因哈特必看攻略,快来看吧。  1、大锤攻击原理  大锤的攻击模式通常认为是一个半圆,实际上暴雪是完全根据人挥斧头的动作来制作模型动作的。这个要用文字解释起来比究较费劲,但是你可以假象你有一把锤子,然后凭空挥动一下试试。实际上锤子的轨迹是一个从偏右45度到偏左90度的一个圆弧,这个圆弧的半径不是相等的,因为很明显你开始挥的时候的半径是最大的(因为手没有触碰到身体,这个距离等于臂长加斧长,而到最后最左侧时,这个距离等于臂长加斧长减去身长。)  从图中可以看出,如果你的准心正对目标的话,实际上你并没有利用到攻击的最大距离,攻击的最大距离跟你挥锤子的方向是一致的,也就是说如果你从右往左挥斧头的话,那么攻击的最大距离实际上是一出手的最右侧。具体请看下图。  当用常规瞄准攻击模式的时候,在5M远一点的位置并不能攻击到目标,但是当把准心向左移动40度的样子,用最开始挥出去善供的斧子攻击目标的时候,目标被打中了。这也验证了大锤攻击模式的大致原理。  2、大锤攻击技巧  a、闪击  从攻击原理中间我们已经得知,最远攻击距离和最开始的攻击距离的位置都在开始挥斧的一侧,同时,大锤的右键能够随时抵消左键攻击。那么,从以上几点,我们就可以发展出一种攻击技巧,即所谓的闪击,就是在攻击的一瞬间把鼠标往左迅速倾40度的样子,把自己挥锤的第一个攻击判定位置对准目标(而不是准心),同时马上按右键抵消攻击,那么就能够造成一个完全没有挥锤动作的攻击,同时能够马上开盾保护自己。这一招具有一定的实用性,对于一些直接朝脸走的死神和路霸等英雄有一定的威慑作用,但还需要加上之后的几个技巧才能真正比较实用。而当死神这样的英雄在冲你脸的时候,被看不见的东西打掉150血之后,可能能够提高落单大锤的部分存活几率。  b、延迟击  由于大锤的攻击判定在于锤头当前的位置,而挥锤时间是一定的。所以,如果你把身体的转向也加进去的话,大锤在同样的时间内,可以打到更多的东西。基于这个原理,可以发展出很渐职续许间从无多技巧。  比如一个就是增加攻击距离,因为锤子的最后位置是身体的左侧,那么当你在往前走的时候,在最后一刻把身体往右旋转40度左右,使挥锤的末端判定对准目标的时候,你可以增加你在前进中的攻击距离。(值得注意的是,前进的方向是和准心相同的,所以你只能一瞬间改变方向,然后马上在把方向变回来,这样才能不使自己走歪)。这招在实战中,对费括识于追击源和填弹的各种中距离职业的时候有很好的效果。具体见下图  c、旋转击  旋转击已经说得比较多了,就是360度攻击,实际上就是挥锤的同时自身高速转动,增加攻击范围。由于锤头的攻击判定大小是一定的,所以实际上不能形成真正的AOE攻击,而是一个依次伤害的360度攻击。注意的是,你的转向需要和你的锤头挥向一致,所以第一次和第二次转头方向是不同的。具体见图。也就是说,理论上大锤可以完全不需要瞄准,也不需要目标在哪里。  3、大锤的跳跃技巧  很多时候,当你把目标对准一般人物的头部,同时按s往后跳的时候,大锤会形成一个在空中把盾举向下方的跳跃,而这种跳跃的移动速度是最低的。(从图中可以看出,10M距离需要5跳)  而当你在空中把你的准心稍微向上跳的时候,能够形成一个正常跳,这个后退的效率比前一种高,10M距离需要4跳稍微多一点点。  最后的一种后退技巧是跟瞬狙一样,在
跳跃的过程中,瞬间松掉右键然后在马上按住右键,这样能够保证在跳跃的一瞬间是正常移动跳跃,但是又能最大程度的减少受伤的几率。这种跳跃10M距离只需要3跳。这种技巧能够很好的应对冲脸的死神,路霸等,因为即便你在空中损失一定血量,也比被别人追上打背要好。当然,松盾的一瞬间你可能被路霸勾中,所以还是有一定风险。  4、关于大锤的大招  大锤的大招可以有20M的攻击范围,这可能比很多大锤潜意识中的远,但是大锤大招在前五米的时候是不怎么扩散的,而超过5M的时候突然扩散,形成一个锤形面。由于大锤大招有一定的后摇时间,所以你应该谨慎的考虑在面对一些移动速度很快的英雄冲你脸打的时候放大招的问题。虽然玩大锤都比较痛恨自己残血,手上有大,但依然被源和闪光这种英雄来蹭死你的感觉,但是很多时候,可能只能送命来保大招这个选择。如果你能很好掌握以上的技巧,那么无论你在什么位置,你总能打出,大招-烈焰-普攻-冲锋
这套连招组合。也就是50+100+75+300=525这个组合。但是值得注意的是,普攻会把目标打歪,如果要无缝的话,需要自己训练一下最后的冲锋位置。在最极限的情况下,你可以在当挥第二锤的时候,用一个闪击技巧,利用冲锋顶掉第二个普攻的收招,但是很大的风险,对方能够起身动作,同时能够撞到人的难度也小很多。所以保险的连招还是525血量。所以,真正这套连招下来,能够存活的就只有路霸一个英雄。  【关于大锤和路霸】  从上面可以看出,大锤的大招唯一可能杀不死的英雄只有路霸,那么路霸也就成为了大锤的最强大的敌人。实际上,即便双方都有大招的情况下,你也很难完全击杀路霸,而路霸也有机会反杀你。而如果在双方都没有大招的情况下,在一个开阔的地形,大锤对路霸是毫无胜算的。  而路霸对于大锤的最大伤害,是可以由一个拉钩,一个完全脸炮,加一个平A组成。实际上这套组合下,最完美的情况下,能够打掉满血大锤430的血量,所以当你没有430血量的情况下,面对路霸,请小心自己的选择。  虽然,大锤对路霸在很多时候几乎没有胜利的资本,但是并不代表大锤保命的机会都没有(实际上大锤真正的作用在于保命,而不是其他)。  路霸的劣势在于一下几点:  第一 只有四发子弹,换弹很慢。也就是说,在路霸换弹的情况下,你可以补上两刀。  第二 路霸的声音很大。也就是说,你很容易能够听声辨位。  第三 路霸的移动速度并不快。同样面对举盾大锤,绕后路霸的击杀效率不如死神。  第四
路霸的勾能够被障碍物阻挡,并且即便是你被拉中了,在被拉的途径中,有一个完全障碍物的情况下,路霸并不能将你拉到面前。即便不是完全障碍物,一个小型障碍物也会造成拉的位置偏离准心。  所以,我个人认为,大锤面对路霸,最好的办法是绝对不要在开阔地带1V1,实在不行的情况下,应该马上躲去掩体后。最有利的情况是有一个大柱子,可以跟路霸绕。  是的,就如同魔兽世界贼绕柱子规避战士的冲锋一样。你现在就是玩贼,当然没有第三视角,你只能用声音去辨别路霸的位置。而路霸对于这种情况,是没有很好的办法的。而你可以在绕的间隙偷一个随缘刮,只要刮到路霸一下,等下你的大招开始的时候,你就能击杀路霸。注意只能在没看见路霸的时候一个预判,然后马上进掩体,要不被勾到就gg了。在这种情况下,即便路霸有大招也没有办法,因为路霸的大招移动速度很慢,大锤完全可以在盾碎前进入绕的模式,这个时候路霸就毫无办法了。  由于,路霸和大锤的大招的时间是一样的,所以当双方都有大招的时候,大锤的先手是比较简单的,当然路霸有准备也是可以勾到你放大招的一刻的。而只要能够大中路霸,525的血量是很有保障的,最后一下可能就拼拼运气了。  当然,如果实在不能保证这种地形,而自己又有大招的话,那么可以选择把路霸冲到地形外,一起同归于尽。毕竟大锤的支援速度比路霸快多了,你还是赚的。  无论怎么说,实战还是最重要的,在一些占点图1V1困难电脑路霸,对于很多大锤玩家来说,应该还是一个不错的磨练自己技术的选择,不妨尝试下。  最后放上,我对阵困难路霸的一个视频。只提供一个思路,毕竟玩家比困难电脑聪明很多。  一句话,在你能够看到路霸,同时路霸有子弹有技能,自己血量又少于400血的时候,不要松开你的盾。  以上就是守望先锋大锤技巧介绍 莱因哈特必看攻略的内容,更多精彩攻略请关注安趣网守望先锋专区。

守望先锋主流大锤怎么使用

守望先锋主流大锤,想知道守望先锋主流大锤的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来自来强势围观吧!

守望先锋321阵容比较主流的就是大锤、毛妹、猪,猪现在给大锤跟前排压力很大,盾碎的快,秒盾被钩,侧面被钩都会导致你被秒杀,所以一定要去专注猪的走位以及钩子释放。

开团时机:己方再没有毛妹大等先手开团大的情况下,大锤是开团方式。调整合适的位置,看对面台始银西距车职配四月室毛妹是否交盾,猪是否有钩,迅速冲撞对突金支克也宗苦紧面大锤,尽量迅速到墙,不要冲远!

很关键一点:挡对面大锤大,再已知对面大锤有大情况下,尽量不要松盾,不要释放E,松盾秒上盾,记得提醒队友注意对面大锤,适当抡对面大锤上盾,保护自己盾不要龙际列传碎。如果反应快,听到吃我的时候后跳上盾也是可以挡住的。

拐角注意左右:现在基本少有大锤阴吃我一锤,但是出现了很多配合,安娜侧面睡大锤,对面大锤大,猪侧面钩大锤,对面大锤大。

大招释放:再有大招的情况下,不要着急释放,盯紧对面大锤的走位以及是否有释放E技能的动作,可以冲撞对面大锤反手拍大。拐角可以让队友给加速,你的武器越过大锤盾去释放大招,这样是全部可以拍倒的。

残局处理:尽量盯紧自己血量,再己方没有断奶的情况下,去压缩对面毛妹跟安娜。断奶情况下一定要举盾,不然对面一个辅助可能就是终结你的人。

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