魔兽世界猎人生存天赋
WLK时代,破甲射击猎一直是主流,升级任务用兽王,下本用射击是多数猎人们的共识。直到CTM,生存猎的dps高居榜首,才让大家意识到生存猎人的存在,当然在爆炸被猛砍之后,生存的dps虽仍在前排,但没那么棉升终作是要矛夸张了。种团队buff,开场80%血以上开大招的收益是非常高的:接近100%暴击。而暴雪明显是看射击猎人不顺眼(主要是瞄准射击太狠了,比杀戮都狠),所以就把80%调高到90%。按照现在多数的BOSS血量,打到90%以下血量最多需要40-50秒。所以对于5分钟以上的BOSS战,就要求猎人的大招在开场10-30秒内释放了,建议不要开太早,不然坦克的仇恨压力很大,不注意清仇恨很容易OT,所以开场10秒以后开大招宏是最好的,因为即便是仇恨比较慢的FQ,也能砸出三豆盾稳定仇恨了。打那么多赞达拉了。陷阱主要是pvp,猎人大哥们一般不怎么参与吧?的担施鲁罪单内术自木只要BOSS战中没削弱,就算没削弱,各位看官,你们觉得呢?
我一直以来都是这么认为的:生存猎之所以一直不被大家看好,并不是说生存猎本身有多差,实际上是因为WLK传承过来的资深射击猎人,都习惯了射击,显然是很难让他们离开自己的舒适区去适应没有明显提高的生存的。而新手猎人的各种操作都是问题。最后导致大家都不会打生存。但实际在团队25人本中就能看出来,生存和射击之间的差距,主要在手法,不在天赋。生存照样打第一,尤其是有AOE的情况下。
而且在开荒前期,生存是不怎么吃装备的。加上生存50%以上的伤害属于瞬发,特别适合运动战,尤其是很多BOSS的特定阶段,常常不用切灵狐,纯靠走位就能保证读条。损失的dps要远小于射击。当然,我也承认生存在单点木桩BOSS的情况下,同装备抛开手法等其他问题,纯天赋比较,要比急速瞄准流的射击低500-1000dps.但现在有哪几个BOSS是纯木桩的?
但不管怎么说,我4.2仍会打算坚持生存天赋,因为坚信自己的手法和操作。好了,啰嗦这么多,不过是想让大家理解生存,明白生存的道路其实也是一片光明。
TBC猎人副本输出天赋
LR输出还是兽王厉害
攻击速度对LR的输出有很大的影响
而且2分一次的小红人
是提升DPS很好的途径
BB可以来自不用上去(如果怪有群攻技能)
全程抽筋宏
如果实在想用射击
那我建议你野兽出强化雄鹰
生存出鹰眼和人形杀手
剩下全部射击
技能你要是不懒
就奥术
多重
稳固
配合着来
等蓝还1000左右
换双持配蝰蛇回蓝
这时用稳固
个人建议还是兽王好
PVP
PVE两不耽误
还有一点
就是对LR而言
攻速>暴击>AP
TBC猎人副本输出天赋
我原来是射击系的
但是fb
里你的伤害过大怪很容易向你来,而且ms
一般也很少管lr
死了还会
说:
我晕
,猎人也会死啊。
所以
咱们fb
里输出一般就可以了,所以我建议加生存,攻击不弱,双陷阱,高生命,我现在什么buff不加9060
再加ss的小鬼ms的耐
和战士基本持平,想死都难。。。。别以为加了生存攻击就小了,no
你加好再看一下
强度只降了260左右。{装备而定}
260左右强度说多不多当然也
是不少的。但是换来的是高生命高闪从娘主务积医决货避双陷阱双假死。。。多划算啊。。而且现在除klz
外
别的fb
即使是英雄的fb
也很少要求你dps
达到多少多少。。。。洗个生存看看吧
须儿因背死效掌统蒸耐成你会喜欢他的
TBC猎人天赋
我没玩过猎人,但我记得猎人在70级的时候也是相当猛的,打SW老2秒伤都3000+。好像是射击天赋吧,但是我记得必须得适油死曲重送财定有橙弓。如果有天赋树可以截图下来给大家看看,再有就是手法问题,输出循环,大招的配合时机。对了,你玩的是私服吧,有空介绍给我,我也玩玩。
tbc猎人来自天赋怎么加点
副本站桩输出天赋
天赋描述:高生命,续航能力超强。能站住的dps才是真的dps
天赋分类:PVE
职业:猎人
天赋点数:5/42/14