发布时间:2023-10-10 08:46:06
小时候看《三国演义》就幻想着能够像赵云赵子龙一样在长坂坡上七进七出,一杆银枪一匹白马,行云流水恍若神兵下凡,神挡杀神!随着年龄的增长,又觉得像诸葛孔明一样运筹帷幄,将千军万马执掌于一手决胜千里酣畅淋漓,好不快哉!现在不用再纠结了,由畅游代理、韩国顶级游戏开发商Blueside公司联袂打造的史诗级战略动作网游《炽焰帝国2》于1月15日开启精英测试,让你一次享受行云流水的畅爽连击(ACT)和运筹帷幄的战略部署(RTS)。
试玩关键词:ACT、RTS、欧洲中世纪写实风、丰富的游戏系统、史诗级网游
欧洲中世纪写实风 3D/上帝双视角
一进入游戏,相当完善的人物捏造系统让人眼前一亮,所有肉眼可见的部位都可以自己创造,在最高画质下人物建模相当精细,包括服装的细节纹路等都清晰可见,相信某些玩家可以在捏脸阶段玩上一整天了。
《炽焰帝国2》画面风格为欧洲中世纪写实风格,画面整体饱和度低,色彩偏淡素。看惯了目前市面上大型网游华丽油腻的画面,再看如此原始古朴的画面,顿感一阵清风拂面般舒爽。
《炽焰帝国2》中的荒野部落、村庄和主城等场景色调鲜明敞亮,日照光线、环境光影、物体阴影以及人物身体的皮肤光泽,面部光感和武器金属质感等细节非常出色。场景建筑恢弘大气,偏素描的写实画风,真实还原了欧洲中世纪世界原貌。
另外,值得一提的是游戏视角采用个人英雄战斗模式(ACT模式)为3D视角,部队调控模式(RTS模式)为上帝视角,在特定情况下双视角的无缝、任意切换可以满足大部分玩家的需求。
史诗级网游 RTS+ACT为战斗双核心
《炽焰帝国2》的主要玩法于市面上所有类型的游戏均有差异,其首创的ACT+RTS双核战斗为核心的玩法着实让探索新鲜游戏的玩家们眼前一亮。
野外触发的战斗均为ACT模式:
提及ACT,那么特点鲜明,外形帅气的职业设定肯定是必不可少的,《炽焰帝国2》本次精英测试开放了三大职业,分别是用长剑发起近距离攻击,精于用手枪进行远距离攻击的全能战士:枪剑士;根据状况的变化展开丰富多样战斗的魔剑士以及手握黑暗魔法拳套挥舞巨剑的狂战士。
像前面小标题提到的那样,在野外遭遇的战斗均为ACT模式,简单的理解就是“无双”式的无锁定站桩战斗,《炽焰帝国2》有着堪比无双系列的战斗爽快感,三个职业都可以随时随地切换双武器应对不同的状况。敌方的千军万马在你面前只会像蝼蚁一般渺小,不过因为是网游,《炽焰帝国2》不可能像单机无双系列一样一直爽快割草,不断提升装备和等级才能迎接一次又一次的挑战。
副本战斗则为ACT+RTS模式:
在副本战斗中,开启战术指挥模式,按下TAB键转为上帝视角,通过左键选择部队右键移动来完成部队行进部署,掌控全局,精细操作兵团,排兵布阵。
兵种搭配是RTS的基础,战术运用是RTS的精髓!《炽焰帝国2》中一名英雄最多只能率领3个兵团。而一个好的兵团阵型,整体感和节奏感会打得非常鲜明,能够在战场上与英雄相配合,所带来的战斗力提升,将大大高于英雄的单打独斗。火炮长枪待命而发,骑兵空军听你指挥,近防远攻相互配合。烧脑的同时又需要冷静的微操作,让玩家同时体验极爽战斗和斗智乐趣!
成为世界的王者 丰富的游戏系统
巨大的城市,吵闹的市集,是游戏交易的中枢地带,玩家可以在这里买卖物品和招募兵员。只要你不被穿着暴露的精灵MM勾走的话,你便会察觉到《炽焰帝国2》其实混合了很多MMO的元素。游戏的所有系统大都是为了角色和部队的养成为主,每个玩家的角色大致都有两类不同的技能,一类可以提升角色自己的战斗力,另一类则可以让手下的士兵们获得更强的战斗加成。《炽焰帝国2》拥有上百种不同的士兵系别,任你挑选和招募,他们拥有自己一套的升级制度和技能,让玩家们体验不同的养成乐趣。
除了RTS+ACT的核心玩法和养成系统之外,《炽焰帝国2》丰富的其他游戏系统让其拥有更多的发展空间,游戏中的公会系统、政治系统、攻城系统、领地系统和生产制作系统等让每一个玩家都有属于自己的玩法,但所有玩家最终的目标都是成为炽焰帝国世界的王者。在MMO盛行的年代,尚且没有任何一款游戏能够做到如此效果,更何况目前市场上大作匮乏的状态,《炽焰帝国2》可以说让玩家们看到了新的希望,这就是游戏给我们带来的史诗级体验。
写在最后,一款拥有单机品质的《炽焰帝国2》凭借其首创的RTS+ACT的双核玩法,恢弘的欧洲中世纪古代战争场面,各项接近完美的系统跃升为十年难得一见的网游豪宴。相信《炽焰帝国2》将全面领衔第三代网游新格局,成为网游史上一重要代表作。